집에 있어도 집에 가고싶은 이응삼 retweeted
브라이트의 경우는 단순히 '문제를 일으켰다'가 아니고, 본인이 SCP 위키의 작가라는 사실과 위키 내 본인의 글들을 이용해 미성년자를 대상으로 범죄를 저질렀기 때문에 완전히 기록말살됐습니다
위키와 무관한 범죄였다면 애초에 재단 위키에 알려질 일도 거의 없었겠죠, 그리 단순하게 볼 문제가
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ok so you’re telling bro alongside FOUR animators did 7 minutes of a short in 7 months
bitch it took us five months and seven animators to complete 30 SECONDS OF ANIMATION for the Annecy festival openings be so for fucking real
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오컬트적으로 잡귀에 들려서 병이 나든 과학적으로 세균 들어간 상한 음식을 먹어 병이 나든 하는 거라면
소금 허브 마늘 양파 듬뿍 넣은 음식은 여러모로 안전한 거죠
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게임샵 아조씨 젤다의 전설 주세요
아 이번에 나온 시간의 오카리나 말이니?
아뇨 젤다의 전설이요?
응? 야생의 숨결? 아님 왕국의 눈물 말하는거야?
하...젤다의 전설 달라니까요?
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PC gamers need to understand that they aren't entitled to content just because they want it. Emulation is justified when content is no longer available. There are so many games that you can play on the Switch 2, if you are leaving consoles to rot, that's your fault.
Voy a decir algo que a muchos no les va a gustar: prefiero piratear Zelda: Ocarina of Time Remake antes que comprar una Nintendo Switch 2 exclusivamente para jugarlo.
Y os explico por qué.
Soy jugador de PC. Tengo mi plataforma, mi biblioteca, mis periféricos y mi ecosistema de juego. ¿Por qué tengo que gastarme entre 400 y 500 € en otra máquina para jugar a DOS o TRES exclusivos y dejarla después cogiendo polvo?
¿De verdad os parece razonable?
Yo no tengo ningún problema en pagar 80 € por un videojuego. De hecho, pagaría encantado esos 80 € por Ocarina of Time si Nintendo lo publicase en PC.
Lo que no pienso hacer es pagar 400-500 € por una consola que no necesito, MÁS otros 80 € por el juego. Estamos hablando de una barrera de entrada de casi 600 € para acceder a un único título.
Y aquí está lo que las compañías parecen no entender:
No todo el mundo quiere comprar su ecosistema. Algunos simplemente queremos jugar a sus videojuegos.
Las exclusividades no hacen que automáticamente todos los jugadores de PC corran a comprar una consola. Muchos simplemente renuncian al juego. Otros buscan alternativas.
Y lo de Ocarina of Time es precisamente el ejemplo de hacia dónde está evolucionando todo esto.
En cuestión de horas hemos visto cómo la comunidad conseguía ejecutar el juego en PC mediante emulación. Y con proyectos como Lichii, las recompilaciones nativas y la ayuda de la IA, las barreras técnicas cada vez son menores.
¿De verdad creen que pueden mantener eternamente sus juegos encerrados en una plataforma mientras la tecnología avanza a semejante velocidad?
Yo prefiero pagar por un producto oficial, tenerlo en Steam, jugarlo en mi PC, utilizar mi hardware y no depender de comprar otra máquina para acceder a él.
Pero si me obligas a elegir entre gastar casi 600 € en un ecosistema que no quiero o buscar una alternativa para jugar a un título que me interesa, tengo bastante clara mi decisión.
Las compañías tienen que empezar a entender que queremos comprar sus juegos, no necesariamente sus consolas.
Y ahora quiero plantear una pregunta:
¿Defendéis las exclusividades porque realmente benefician al jugador o porque os habéis acostumbrado a justificar que tengamos que comprar varias máquinas para poder disfrutar de todos los videojuegos?
Porque yo tengo clarísimo que el futuro debería ser poder elegir dónde jugar, no dónde te obligan a jugar.
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시유 판판해서(#놀리는거아니고솔직히시유아이덴티티라고생각함) 정장입으니까 핏에 소년미있는거 진짜 치이네요
이 고양이 못하는게 뭐임
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ㅂㄹ 봐도 신기하지도 않고 흥미도 없음 끊기는거 보아하니 게임 플레이도 못할거같음
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