一直覺得負責佈置電影場景的工作人員很辛苦但 CP 值卻很低,有時候得花上幾天甚至幾個星期在調整細節,在上映時畫面卻可能只出現個幾秒鐘而已。
其實想想很多專業都是如此,像是我自己的 DevOps 工作,或是遊戲開發,都只是為了用戶或玩家快上那麼零點幾秒,而花很大的心思去調整背後的參數。
而且遊戲也是需要佈置場景,每個角落都可能有開發者的巧思在裡面。也許大部份玩家遊玩的時候可能只是匆匆一瞥,但如果有心的玩家找到這些細節並分享出來,可能就是設計這些場景的開發者最大的成就感。
所以花時間弄細節值不值得?當遇到伯樂就值得了。
《好了啦!達康!》Night Live 第六季第一集
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剛跟完直播,真的超好笑,最後的晚安曲把前面的哏都用進來了。
他們真的是我目前最喜歡的一組藝人,沒有之一。
看到有人把阿北分析得這麼透徹,就不得不分享一下。當然作者不是第一個看透阿北的人,但能寫得這麼清楚就不容易了。
#政治
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