クロノス (@khronos2510) profile picture

Unity、UEをつかったインタラクティブコンテンツ開発、モデリング、イラスト、楽器など手広く創作活動をやってます。VRが好き

Joined August 2017
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久々に新しいVR/MRアプリ開発してるけど、MetaのSDKのAI駆動開発っぷりが極まりすぎててヤバいな。 勝手にビルド→Quest起動→接続→データ収集→改善を繰り返して、72FPSを目指してAIがどんどん自動で軽量化してくれる。 今までQuest向けの最適化にどれだけ苦労して、時間を溶かしてきたことか…。
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仕事のツテでELF-MN1の開発段階の噂は知っていたけど、やっぱりかなり縦長な特徴は変わらなかったか… 正直真正面からしか立体に見えない場合、立体視自体の価値がだいぶ下がる気がするからLooking glass初代くらいのサイズは欲しかった気がする
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普通に情報追ってる人ならELF3Dくらい何度も見たことあるだろうし、立体視の宣伝で画面から飛び出てくる演出なんて無限に行われてきたしそうしないと静止画で価値を表現できないことも知ってるだろうに 3DやVR界隈の人が画面から手が飛び出てるだけで騒いでんの下品すぎてビビる
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AIより画力が優れてる自負は元々なかったので精神はおかしくならなかったが このスピードなら人間の手を使う領域を絞った方がいいと理解してしまってワークフローがメチャクチャにはなった ちょっと前まで生身の人間だったのに全身義体のサイボーグになった気分 上達は結構したけどね…
i2iに自分の絵をつっこんで添削してもらうの、素早く上達できるけどAIが十数秒で模範解答出してきて精神状態おかしくなるから程々にしたほうがいい 俺は精神状態おかしくなりかけた
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i2iに自分の絵をつっこんで添削してもらうの、素早く上達できるけどAIが十数秒で模範解答出してきて精神状態おかしくなるから程々にしたほうがいい 俺は精神状態おかしくなりかけた
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何か、ブルアカの運営がネクソンへ移管する云々の話題で、 『アズレン×ホロライブコラボの第二弾以降の予定が立ち消えになった。』 件について 『ホロライブ側が炎上したせいで』 って論調で語る奴が多いけど、 一応、その炎上した『桐生ココ』を推す一人として弁明させてもらうけど、 あの炎上騒ぎでホロライブ側はな、 『炎上させられた(半ば意図的に放火された)』側なんだよ。 つまり、『ホロライブ側』もいわゆる『チャイナリスク』って奴の『被害者』なの。 頼むから、そこだけは履き違えないでくれ。ほんとに頼むから。 #ブルーアーカイブ #アズールレーン #ホロライブ
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【更新】『ゲームエンジンアーキテクチャ』第4版、書影が公開 gamemakers.jp/article/2026_1… 上下巻を並べると1基のエンジンが完成するデザインとなっています。 発売日は12/29(火)、価格は各7,700円(税込)
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ゲーム好きは独自言語でつくられた会話を解析しながら遊ぶゲームすら楽しめる人が多いんじゃないか?これ日本だけ? 流石にどこまでが1文字なのか識別できないような筆記体とかが出てくるゲームは嫌だが…文字として認識できればプレイする余地はある
This guy basically said "what would japanese do if i told you to come to america to buy the game and learn english to play it? Its inconvenient!" But the japanese on reply be like yeah we do that we either come to america or import it and then learn english as we play
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もしかして01ってウァンの技か? あっちは対空もできるから爆風の半径は5mや10mはありそうだし回避不可能な速度で配置されてそうだけど、この規模感が馬鹿でかくなると思うと凶悪だな
//危境情報//スー// 春水彩り、山に秋暝。古き夢尽き、万象一新す。 これはかつてのあなたがスーに依頼した試練であり、今度はあなたが彼女の「巨獣の仕掛け」を解く番だ。 管理人、「スー」に関する現在判明済みの情報をまとめました。試練をうまく乗り越えられるよう、お祈り申し上げます。 #エンドフィールド #アークナイツエンドフィールド
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2日間ほどEagle likeなコンテンツ管理システムをEmbedding Gemma2とか組み合わせてつくってるけど、思ってた以上にエロ系の検索力強くてびっくりしてる。 いや、普通にエロ以外でも使えるんだけど、エロ用途で動作検証してみてるから正直わからないところある。 とりあえずこの3連休中を目標に無料公開しようと思います。
たぶんエロ画像の分類はEmbedding Gemma2でローカルでいけると思う。 まだ使ってる人いないだろうけどこの埋め込みモデルはかなり優秀。
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KAITOの話題が流れてくるたび商標ゴロみたいなふざけた真似した方のファンはとてつもなく質の悪い人間が集まってるんだなという悪印象が増してく iPhoneより歴史がある製品だぞ? iPhoneが人気みたいなんでうちの製品もiPhoneって名前で売り出しますね!とか言われて納得するバカがどこにいるの?
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さよならDeepL、キミとは完全にサヨナラです。 あまりにもアツすぎるニュースが飛び込んできました。 翻訳特化LLM plamo-3-translateが公開。 なんと!!完全な!!純国産!!フルスクラッチAIモデル!! 日英翻訳・多言語翻訳の双方で世界最高クラスの性能を、既存の翻訳・LLM APIの数十分の一のコストで達成!!! とのことで、私の知る限りフルスクラッチAIモデル※ で日本から一部機能だけでも、フロンティアモデル級のものが出るのは初では…?あったらゴメン。私の無知。 普通にAPI料金が安すぎる上に、翻訳スピードも速いです。しかも、重み公開予定はアツ杉晋作。 ローカルで動作させれるなら、ありとあらゆるサービスに転用出来るぞい…!! すでにPLAMO翻訳としてサービスを公開されてるから、リプライに公式ページを貼っとくで。 ※フルスクラッチ:既存のオープンソースモデルや他社の学習済みモデルをベース(土台)にせず、プログラムやアーキテクチャ、トークナイザー、事前学習データに至るまで完全にゼロから独自に構築・学習したAIモデルのこと
【ブログ】翻訳特化LLM plamo-3-translateをリリースしました。日英翻訳・多言語翻訳の双方でフロンティアクラスの性能を、数十分の一のコストで達成しました。文脈に合わせて自然な翻訳文を書き上げる能力に優れています!PLaMo翻訳で試せます: preferred.jp/ja/blog/tech/pl… translate.preferredai.jp/
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I love the atmosphere of the morning after pulling an all-nighter. If you use AI agents, you probably know the feeling, right? I'm currently optimizing a GLM 5.3 Arbitrated model using an RTX PRO 6000 with TP=4.
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ワルファリンの妄想漫画 がんばれワルファリン
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この性能と速さ、要求スペックの低さからローカルではなさそう…と違和感はあっても そんな高コストなことできるわけない!一体何を使ってるんだ!専用モデルの開発か?とか思ってたよ…なかなか無茶するなぁ
1日16万円以上のAI費用発生で開発元が悲鳴。『妹に運転を教える』プレイヤー数1か月で20倍に―デモ版早期終了も視野 gamespark.jp/article/2026/10… なお、製品版では想定されるトークン利用料をゲーム価格に含めるとし、別途請求することはないとも語られています。
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ゲーム開発はどこ行っても何年経っても 絶対にこれが大事なんだけど これを死守してるプロジェクトは少ない‥ 何となくはどこもあるけど 共通認識を絶対にズラさないと いう意思で繰り返し伝える人は少ない そしてこれには様々な問題が 絡みあって起きるので割と PJの体力があるうちの発見は難しい でも立て直しからあの面白さまで 持っていくんだからマジで凄い
「プラグマタ」の開発で起こった4つの課題。これ以上遅れられない状況で,プロジェクトマネージャーはどう向き合ったのか[ゲームメーカーズスクランブル] 4gamer.net/s/G051239.2609070… 新規IPで定番要素がない。若手中心のメンバーのため経験が少ない。大人数のチームを運営する実践的なノウハウとは
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トポロジーやらなんやらのモデルデータが似てるとか似てないとか類似度がどうとかそんなものはどうでもよくて、まず第一に「私刑(リンチ)をするな」。 リンチする側はいつだって自分が正しいと思ってやるんだから、事実がどうかは根本的に不当な攻撃へのブレーキにならん。
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当人同士の取り決めは好きにしたらいいと思うけど胴体のみが利用されたケースの正当な権利行使とはなんなんだろうね? この胸のサイズ、ウエストや手足の比率は私が最初に使ったんだから他の人間は一生使わせねーぞ!とでも言うのかな
Yaoki様の「黒見」の素体が「ミルティナ」と酷似している件について 制作者であるYaoki様のツイートにもありました通り、私個人としては原則、トポロジー自体に明確な知的財産権を主張するつもりはありません。 過度な権利主張や取り締まりが、界隈全体の創作の自由を狭めてしまうことを望んでいないためです。 私自身、ミルティナを制作するにあたって多くのクリエイター様のアバターを観察・勉強させていただきましたし、最適化を追求する以上、構造上似通った判断に至ること自体は自然な流れだとも考えています。 しかしながら、だからといって最低限の創作倫理を無視してよいということにはなりません。 完成したモデルの見た目や構造が他者の作品とここまで重なってしまえば、その真偽に関わらず、ユーザー様が抱く第一印象や市場からの評価は、制作者自身が責任を持って背負うべきものだと考えております。 当初はこの件について公に言及し、騒ぎを大きくする意図はなく、あくまで自身のスタンスに留めるつもりでした。 しかし、本件が引き起こす影響が想定以上に複雑化してしまったため、こうして声明を出させていただくに至りました。 ---------------------------------------------------------------------- 「黒見」の素体構造が「ミルティナ」と酷似している点、そして当初の利用規約が「パブリック(公開アップロード・利用可能)」となっていた点を受け、当方で改めて検証を行いました結果、ミルティナの著作権保護体制に実質的な損害を及ぼす恐れがあると判断いたしました。 現在、第三者による無断パブリック化等の権利侵害への対応においては、モデルの外観やメッシュのトポロジーが侵害判定の極めて重要な基準となります。 仮に将来、ミルティナの胴体のみが不正にパブリックアバターとして利用された際、両者の素体が判別困難な状態では、第三者の侵害行為に対して正当な権利行使(DMCA通知等)を行うことが極めて困難になってしまうためです。 正当な権利を守り、今後の無用なトラブルを防ぐため、本日Yaoki様と協議を行い、以下の内容で合意・対応いただく運びとなりました。 ・販売済みの「黒見」を含め、利用規約をすべて「プライベート(パブリック化・公開アップロード禁止)」へ変更 ・「ミルティナと明確な差異が認識できるレベル」まで素体のトポロジー(ワイヤーフレーム)を修正し、その基準を満たしたアップデート版を再配布 今回の当方の申し入れに対し、速やかに応じてくださったYaoki様の対応には一定の理解と感謝を示したいと思います。
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トポロジーのディテールが一致しているという指摘はまぁわかる でもパクってないが必然的にこうなったと言われれば納得するしかないレベルの話だと思うし、仮にいいモデルだったから大いに参考にさせてもらったよHAHAHA!と言われても何も文句言えなくない?
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だって大元の作者もそのトポロジーにするだけの必然性を見出したんだから他の人が同じように感じるケースは普通にあり得るよね? 仮に明らかに異常なトポロジーがあってそれすらコピーしてるとかならわかるけどそうではないよな? ありふれた人の形で特許取って独占できるわけもないし…
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まぁトポロジーの件は違法だとか言わず質問とか苦言を呈するくらいなら理解はできる けどウエイトも似てる!とか言い出してんのは何? 同じ人間の形を描いていたら関節も可動域もほぼ決まってんだから当然似るだろ!8割のモデルが似てるわ! せめて完全一致してから話をもってこい!
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