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機械学習、プログラム、電子工作などの話題のアカウントです。 sd-scripts https://xitter.gq/t.co/05ZbhTqcfw

日本
Joined December 2022
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Musubi Tunerに引き続き、sd-scriptsについても、AiHUB様からスポンサーシップをいただきました、重ねてのご支援に深く感謝いたします。ありがとうございます!  github.com/kohya-ss/sd-scrip…
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Fable 5.2に動画を作ってもらったらいい感じだったので、「キタァ━(゚∀゚)( ゚∀)超( ゚)絶( )大(゚ )興(∀゚ )奮(゚∀゚)━キタヨー!!!!!」とテンション高めに返したら、華麗にスルーされた(;・∀・)
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MiniMax H3 Imageがまもなくリリースされるようです。 Early Accessの先行体験の対象になったので、HailuoAIで試してみました。明日来子さんの三面図と表情差分で生成。 参照画像は16枚まで、テキストもしっかりでます。最大4Kに設定されていました。 お値段も安め。 @MiniMax_AI #H3Image
🤝 Paid partnership · 🤖 Made with AI
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RT @robinjhuang: We launched @ComfyDevs today. A developer-focused account, for the people who build ComfyUI every day. On @ComfyDevs we…
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Fable、刻んできたな~(;・∀・)
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短編小説レビューをしてみたら、「紬希の正体は(恐らく意図的に)明かされておらず」のところに「紬希の正体として最もありえるのは、(中略)です。作者の意図もこれでほぼ間違いないと考えます。ただ、ご質問の前提と少し違って、この点は本文でかなり明示されていると私は読みました」と返してきて、モデルが進化したな~と感慨深い……。
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Fable 5.2 is now available in the Claude Platform and Claude Code. It’s up to 30% faster than Fable 5.1, and costs $8/$40 per 1M tokens, down from $10/$50.
Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2, designed to tackle the most daunting technical challenges. They’re capable collaborators on ambitious projects in many fields, and show improvements in areas like coding, reasoning, and vision.
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Claudeと一緒に作ったやつのちょっとした技術記事を書くのにClaudeに下書きしてもらってるんだけど、人間視点だとわりと違和感あるな……。「Claudeにこう聞きました」「というClaudeの答えでした」とか。Claude視点にしてもらうか(;・∀・)
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Introducing Seedream 5.5. More realistic images. More stable editing across 100 rounds. 1. Keep refining, with pixel-level preservation of unedited regions and reduced detail loss across successive edits. 2. Generate transparent and semi-transparent assets with native RGBA output, ready for compositing and reuse. 3. More natural lighting, materials, and skin textures, with significantly improved small-text rendering. Seedream 5.5 is coming to Dreamina, CapCut, and BytePlus. We can't wait for you to try it! Explore what's new: seed.bytedance.com/seedream5…
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Been calling this too. That we're definitely hitting a plateau and just reinventing the wheel over and over again. The latest sign is that after the whole mmdit trend and then unified transformers, the open-source community ended up adopting Anima, which is basically a finetune of an older DiT architecture.
I believe that image models have reached their limit. Unless we improve the architecture, the next step can only be to start competing on miniaturization, and eventually we will get smaller image models.
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U-Net……U-Netはすべてを解決する……。
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I believe that image models have reached their limit. Unless we improve the architecture, the next step can only be to start competing on miniaturization, and eventually we will get smaller image models.
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WeLM-Image: A Unified Image Generation Model towards Visual Intelligence 30B not OSS
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We’re introducing Shizuku-Duplex, the world’s first full-duplex audio synthesis model built specifically for AI characters. See how our models are built for natural human-AI interaction:
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さすが月須和氏だぜ……( ˘ω˘)
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Claude CodeのIdle Compaction、いつもオフってあるんだけど別PCで作業してたらオフを忘れてcompactされてしまった……。
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MOSS-Imageのcharacter reference LoRAを学習してみてるけど、どうにもうまく行かないな……(;・∀・)
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普通の編集LoRAは比較的簡単に動くんだけど、キャラクタ参照用にもう少し性能を上げられないか、RoPEの値を変えたりいろいろ試している。
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SAM3DbodyとSAM3.1を用いたDWposeより精度の高いopenpose推論ノード作りました。 ポーズ画像以外に体形リファレンスも与えることで、頭身を変えることもできます。github.com/tori29umai0123/Co…
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