I mainly work on 2D Computer Graphics research. 这个人有奶便是娘

Hong Kong
Joined January 2012
We're reintroducing and open-sourcing project "See-through". Given a single anime illustration, it automatically decomposes the character into fully-inpainted semantic layers with depth ordering. One image in, layered PSD out. (1/n) Repo: github.com/shitagaki-lab/see…
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每天都能踩一个OpenAI Pro 200的weekly usage,这样下去不行啊
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Just leave Spurs
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为啥哥们儿你NP 127能骑这么快啊
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李萌萌 retweeted
イラストから3Dイラストアニメーション作成の進捗 イラストからLoRAで360度動画を生成→ 基準角度ごとにSee-throughでイラスト分解→ さらに髪の毛を房ごとに画像生成で分解→ パーツをメッシュ化してIDを付与。3D空間で一意にする→ パーツに分解したイラストを対応づけ→ 動かす 本当、See-throughニキが神すぎる
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弹丸论破是吧
Kimi's in the box seat, but George and Lewis are still in the game Next stop: Mexico City 🇲🇽 #F1
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遥想起10年前空前的HSI boom的那个时候,做个HSI拔耳朵的动作切分都难得要死,真的是想向niconico的各位职人致敬啊
其实我觉得面捕不好玩,没有pre-rigged或者AI-rigged animation好玩,但是后面这个太难做了…… 我一直想做个桌宠,看起来等别人做好了我直接用得了
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李萌萌 retweeted
Best video for computer use visualization i saw till date if someone can make computer use look visually like this it will be so awesome like claude or codex mascot doing this realtime on screen
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李萌萌 retweeted
zip-ties prototype
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其实我觉得面捕不好玩,没有pre-rigged或者AI-rigged animation好玩,但是后面这个太难做了…… 我一直想做个桌宠,看起来等别人做好了我直接用得了
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李萌萌 retweeted
たった1枚の立ち絵から、大切なキャラクターをあなたのそばへ。それが、私たちの目指している世界です。 まばたきをして、振り向いて、表情も豊かに変わる。つつくとちゃんと反応も返してくれます。映像の動きはすべて実機でリアルタイムに動いているもので、手付けのアニメーションではありません。 彼女の名前は若泉綺羽(わかな いろは)。このプロジェクトの看板娘で、口ぐせは「……これじゃない。」 リグの知識も、手作業でのパーツ分けもいりません。立ち絵を1枚読み込ませるだけで、キャラクターに命が吹き込まれます。今回はまず上半身のお披露目ですが、細部はさらに磨きをかけている最中です。 「Live2Dを過去にする」といった大口を叩くつもりはありません。その高みに追いつくにはまだ道のりがありますが、今日、そこへ向けて大きな一歩を踏み出せました。 彼女が生まれたのは、2つの素晴らしいオープンソースプロジェクトのおかげです。心より感謝いたします。・See-through(shitagaki-lab、ljsabc ):立ち絵をレイヤーに分解 github.com/shitagaki-lab/see…・Anime2.5DRig(@8co28 さん):分けたレイヤーをブラウザ上で動かす github.com/852wa/Anime2.5DRi… 私たちはこの2つを礎に、独自の改良を大幅に重ねてきました。 音声はGPT-SoVITSで合成しており、参考音声には「あみたろの声素材工房」さん(amitaro.net)の素材をお借りしました。 近日公開予定です。気になることがあれば、ぜひリプライで聞かせてください。できる限りお返事します。 #Live2D #立ち絵 #うちの子 #創作 #オリジナルキャラクター #イラスト #VTuber #アニメーション #動く立ち絵 #個人開発
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不是你们结果这么顶的吗! 牛逼大了啊
只要一张立绘,就能把心中的角色真正带到你身边。这正是我们一直想做的事。 她会眨眼、转头、变换神情,轻轻戳一下还会给你回应。视频里的每一个动作都由实机实时驱动,没有任何手K动画。 她叫若泉绮羽,是我们项目的看板娘,口头禅是「……不是这个。」 无需学习复杂的绑定,也不用手动拆分图层,只需放进一张立绘,TA 就能鲜活地动起来。这次先为大家展示半身效果,更多细节仍在持续打磨中。 我们并不打算喊出「颠覆 Live2D」这样的口号。距离它的高度,我们还有一段路要追赶;但今天,我们确实迈出了扎实的一大步。 特别感谢两个优秀的开源项目,是它们奠定了绮羽诞生的基础: · See-through(shitagaki-lab,@ljsabc 妈咪!):将单张立绘拆分为图层 github.com/shitagaki-lab/see… · Anime2.5DRig(8co28):让拆分后的立绘在浏览器中动起来 github.com/852wa/Anime2.5DRi… 在这两个项目的基础上,我们进行了大量的底层重构与改进。 演示配音由 GPT-SoVITS 合成,参考音源来自 あみたろの声素材工房(amitaro.net)。 项目将于近期公开。有任何想了解的,欢迎在评论区留言,我们会尽量回复。 #Live2D #立绘 #二次元 #原创角色 #OC #VTuber #虚拟主播 #插画 #动画 #动态立绘 #独立开发
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This is useful as f*** I deduplicated charter sheets at sub-million scale using their previous version already
Same character, different artists. Different characters, a familiar touch. A sneak peek at AnimeCSIP(Contrastive anime Style Image Pre-Training)-v3, one of the downstream applications of AnimeDINOv3, which we trained—for artist-style recognition, retrieval & clustering.
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Under similar power budget
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Seems the new testbed is having a lower power cap. The actual boost on qwen should be around 15% Not very surprising, but anyway it’s a free lunch, huh?
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the speedup on unlocked 4090s is real, but the problem is that not all models will benefit, especially memory intensive tasks, or diffusion models
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李萌萌 retweeted
呼叫全网中科大的朋友 快去拉你们的学校币🤣🤣🤣 USTC!
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李萌萌 retweeted
Replying to @Yuchenj_UW
I think we’re going to see a lot of stranded compute in partially complete data centers
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【お知らせ】 10月28日(水)18:00、 YouTubeにて1st Single「最愛」のMVを先行公開します。 初のオリジナル楽曲です。 何卒よろしくお願いいたします🍸
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妈妈!
Replying to @thsottiaux
By midnight PST
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自由市场 自由定价嘛 只是大运就要来了哦 时间差不多咯
Opening Animation Commissions again! 🎨 Info in replies👇
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