ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima) (@looppark) header
ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima) (@looppark) profile picture

| 作曲とサウンドデザイン | Music Composer & Sound Designer | 最近の音楽担当作品: ゲーム『#ダレカレ 』(Taipei Game Show 2026 Grand Prix & Best Audio) / リアル脱出ゲーム『空白の卒業式と、最後の嘘。』 #卒業式脱出

Koganei,Tokyo
Joined December 2009
ということをゲーム「1999トコヨビル」の生姜焼きの話を読んで思いましたとさ! 体験版へのレビューとウィッシュリスト登録お願いします!! 私は音楽担当でしかないけど、みんなお腹ぺこぺこぺこなんで、レビューという生姜焼きを彼らにあげて下さい!!
子供の頃、本もゲームも買ってもらえなかった。大きめの図書館も遠かった。そして暇で仕方なかった。 で、どうしたかというと、自分で文章書いてそれを読んだり、紙でストラテジーゲームっぽいものを作って遊んでいた。 「ないなら作る」の発想は逞しくて良いことのように思えるかも知れないが、それは他人の目線でしかない。 リファレンスも理論ベースもボキャブラリーもあまりに少なすぎて、手法を再発明し続けなくてはならず、しかもいびつなものが出来やすく達成感もない。全ては想像でしかなく何が正解か何も分からない。本人はめちゃ苦しい! お腹ぺこぺこなのです! 今は親になって、私自身の飢餓感の反動で可能な範囲で本もゲームも子供に与えている。今のところ作ることそのものに情熱や切迫感があるようには見えないけれど、本人なりに想像を膨らませたり色々考えているようだ。 私自身は今も飢餓感は消えないし、それがある程度原動力になっていることは確かだが、幼少期から好奇心の赴くままにインプットを出来ていたらどんな人生だったのだろうと考えることはある。 娘はとても文章読むのが早い。ひょっとしたら僕よりも。自分と子供の2例を観察し続けているが、今のところお手本なしの全部独学はかなり茨の道だと思った。あまりにも遠回りだ。 子供は本をたくさん読んで、考えたことを書いた方がいい。考える力の源泉は飢餓感でない方がきっと幸せだ。
1
2
10
1,044
声優の新垣樽助さん、興津和幸さんが歌う「#ワンワラ 音頭」が配信開始! 私ナカシマは作曲(共作)・編曲を担当しています。 お盆時期は過ぎてしまいましたが、ぜひ聴きながら歌ってみて下さい! ※一部サービスでは歌詞表示に対応!
本日もご視聴ありがとうございました!…迷惑メールフォルダは盲点でした(苦笑) 次回のメールテーマは「年内の後悔とその対処法」です。どしどしお送りください! また、ワンワラ音頭の配信も開始されております。配信状況は下記をご確認ください。 linkco.re/sGvZhQ2z #ワンワラ
11
11
1,019
運動会撮影父業務機材
4
2
46
2,346
日陰自然光レンダリングが綺麗だった。ご馳走様でした。
13
712
今年のTGSはネットワーキングと記録撮影業務が半々だったので、個人的な写真はホテルでスイカバー食べてるとこしかなかった。 俺の夏が終わった。
7
857
今日も混んでる! 今日こそ入り口間違えない!
10
973
追伸 ぜひボーカルバージョンも聴いて頂きたいです。あのエンドロール曲がどういう意味なのかをなんとなく感じてもらえるものになっています。 youtu.be/4-ZvCO10tcg?si=jATC… 追伸の追伸 風の旅ビト(英題:Journey)というゲーム音楽の作曲家で、私自身も音楽的影響を受けたAustin Wintoryさん指揮で、ダレカレのあのシーンがオーケストラで演奏されています。 youtu.be/xae7FYq7g2U?t=1319&… (22:00あたりから) 演奏家の都合でクラリネットがオーボエに変更されていますが、本当に素晴らしい演奏です。あの音を生演奏でどう再現したのか・・・きっと驚くと思いますよ! 長々と失礼しました。 重ね重ね、ダレカレをプレイして頂いてありがとうございました!
215
4
2,232
251,253
Replying to @__Night_Moon__
ゲームには収録されていませんが、ダレカレのエンディング曲のボーカルバージョンがありまして、いつか歌ってみて頂けたら嬉しいです。 youtu.be/4-ZvCO10tcg?si=nDQa…
1
496
明日のゲームメーカーズ スクランブル2026 参加します! スペシャルサンクスに名前を入れていただいております 私っぽい人を見かけたらぜひお声がけください
【全講演&タイムテーブル発表!】 ✅カプコン:『プラグマタ』のプロジェクトマネジメント ✅アークシステムワークス:VFXデザイン ✅セガ:開発環境の自動化講座 ゲーム制作フェス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」 🗓️8/30(日)@東京 ▼全18講演の詳細はこちら! gamemakers.jp/scramble2026/
6
1,351
Replying to @Hiroki_Kikuta
生産者の顔が見えると野菜を買いやすいように、ゲームクリエイターやアーティストの顔は見えたほうが良いと思いまして、ほそぼそとインタビュー動画を撮っています。 youtu.be/ZwtDtHvTy0g?si=NYll…
1
3
582