キッビィ (@mastergreen10) header
キッビィ (@mastergreen10) profile picture

RPGツクールVXや2000でしょうもないゲームを作っている物好き。基本的に自分のやってる事を一方的に垂れ流して満足している人。ツクール・非ツクールに限らず長編RPGを製作できる力を持つ人を尊敬してるよ。しばらくの間はフレイム一筋でゲームを製作製作。新アイコンは虹色にゃんたMIX様から頂いた物です。

Joined February 2016
Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)Photo by キッビィ (@mastergreen10)
フレイム冒険記のデータシート。数年間情報更新して下さっていて恐れ多いです。 docs.google.com/spreadsheets… 去年から仲間の使い勝手をまとめて下さってる方もいたのでこれも固定。ただ、コカトリスのように微妙な評価で個人的にもそう思うキャラは少しずつ調整が入るはず。 home.gamer.com.tw/creationDe…
2
6
1
37
29,392
サガラウンジアが令和向けにアレンジして一年以上経つのでフレイムも負けじとちょっとEXEをいじってオートセーブやデフォ戦の高速化といった2000だと実装出来ないシステムを色々追加。今まで以上に改造度が増したから完全にVIP向けのアングラRPGになったけど少しは令和な内容になったんじゃないかな。
1
10
34
1,424
チャットGPTは本当に中々やるなあ。軽く設定しただけでもフレイムの敵キャラの情報をここまで詳しく纏め上げる事が出来るのだから。フレイムはかなり細かい指定があるからこれでも完全ではないけれど、もう少し手を加えたら敵の同格レベルや生息地といったものもまとめる事が出来そう。
8
802
AIイラストはずっと物議になっているから、利用は自分のマップを元にした背景イラストに留めておこうと思うけど、こうして自分のゲームのデータ管理をさせる分には特に問題もないし様々なデータをはっきり可視化させるという事に関してはかなりの力を発揮するな。これで少しはバグも減らせそうか
1
5
612
フレイム冒険記をファイルごとチャットGPTに放り込んでみたが様々な作業が便利になるな。細かいデータはすぐにエクセルのシートに出来るし、夢の森の竹林といった場面の戦闘背景もマップを参考に素材屋さんの絵柄は利用せず用意できる。そして、礼儀があるから使いはしないけどスチルも用意出来るのか
🤖 Made with AI
9
794
理由は不明だけど、今日になってRPGツクール2009 Ultimateがwindows11で起動しなくなった。一応家に残してあったwindows7だと起動するから、こちらを使えば何とかなるけどもうかなりガタが来ているのも事実だからMVあたりで作り直すというのも本格的に選択肢に入って来たか。
1
4
679
ちなみにフレイム冒険記ともしもコレクション9はコンバートできなかった。フレイムは非公式の便利ツールを使っているから当然だしMZでやるなら一から構築し直した方がいいから特に問題はないのだけど、あくまでも公式の範囲内の仕様でまとめてあるもしもコレクション9がNGだったのは謎。
1
544
公式からRPGツクールMZ - 200x/MZコンバーターというツールが公開されていたのでもしもコレクションをMZにして個人的にお気に入りの牛の話をプレイしてみる。思った以上に2000の仕様に寄せているけど、文字が少し荒くみえるかな。
1
14
1,002
あと、個人的に評価が面白かったのはきまぐれボスバトルGW祭2026の裏ボス戦で頑張ればドリームバリアに勝てるかもしれないけれど、ドリバリは好きなキャラでも上位だからそのまま勝ちを譲って締めになった。
1
1
14
1,176
今年に入ってから弟にサガラウンジアやVIPRPGのお祭り作品を暇な時にのんびりとやってもらったのだけど、その中で断トツで評価が高かったのはひのせせらぎだった。フレイムとは方向性が違いすぎる作品だからゲームとしての比較は出来ないけれど、あの完成度に近づけるよう見習わないと駄目との事。
3
11
1,516
キッビィ retweeted
フレイム冒険記の狂乱のお菓子正直賛否両論要素なんだろうなあって感じなんだけど、社会人になった自分にとってあまりにも助かり過ぎる。飲酒楽しみながらレベリングできるの助かり過ぎる
1
1
266
先週は地震のせいで仕事も含めてずっと忙しかったけれどようやく落ち着いてきたかな。ああいう事があると本当に大変。
4
748
依頼物はデフォルメイラストだからサブメニューの立ち絵の他にも敵グラとしても利用できる上、複数のキャラを並べた時に統一感がちゃんとあるのがいいね。フレイムだとシズク、ツムジ、クロガネは三人一組のような扱いだし、ルナックスとシロックスもレオックスやソフィアと一緒に出す事が出来る。
1
9
1
43
3,173
今回もほたにん様に依頼したものが届いたので立ち絵の方も刷新。見て楽しむだけでなく素材として色々利用出来るから本当にありがたい所。
9
1
31
2,306
七月からは今まで作ったイベントをRPGとして遊べるように色々と準備中。敵のデータ等は今までの積み重ねがあるから完全に一から作るよりはずっと楽だね。あと、以前話した通り最近は敵に状態異常技を使えば完全耐性持ちか否かが判別できるのが普通なのでフレイムもその仕様にして説明をする人形を配置
1
15
916
キッビィ retweeted
#ファーダリ自己べ鳥マイナス53点のフレイム冒険記 社畜の合間を縫ってこれなので、お盆休み9連休きたら速攻で終わりますねこれ
1
1
331
キッビィ retweeted
#スーパーゲ制デー コメディ×3DダンジョンRPG チームライアーズ制作中! 本作、ストーリー性があるため様々なロケーションのダンジョンが用意されてます!例えば! ━ 🔹 ━━━ ◆ スタンダードな洞窟 ◆ 宝も生い茂る森 ◆ 解放感ある海沿い ━━━ 🔹 ━ などなど!また、今年夏公開で! #indiedev
1
34
166
4,490
キッビィ retweeted
#プレミアムツクールデー コメディ3DダンジョンRPG 『チームライアーズ』制作中 今月はたくさん装備作りました! そのうちのビルドを1つ紹介します。 ◆回避する度にHP回復 ◆前衛移動すると回避率UP この2つを組み合わせた回避ビルドが大量回復が出来て凄い爽快!楽しいです #indiedev
2
28
137
3,662
キッビィ retweeted
#リバイバルゲ宣デー #三連休だ俺のゲームを遊んでくれ #3連休だ俺のゲームを遊んでくれ 【タナトスチェイサー】是非遊んで下さい スキルツリー×装備のカスタマイズ性は冗談抜きにフリゲトップクラスのビルド幅!強敵、トレハン要素もたくさん! 心ゆくまで戦闘が楽しめます freegame-mugen.jp/roleplayin…
13
97
3,991
2019年の頃から時折報告があるけれど、ここでライナを倒すというのは本当に凄いね。陰陽師を倒してレベルを上げればいけるというのは想定しているけれど、実際にやるとなったらかなり大変だと思うし。
1
2
617
キッビィ retweeted
#ファーダリ自己べ鳥マイナス53点のフレイム冒険記 やっと負けイベ勝利突破した。 前回プレイ流石にここだけは負けイベそのまま受け入れてたから突破できて嬉しいね。 陰陽師マラソンから解放です。
1
1
503