ツクラー兼インディゲームクリエイター使い(CF2.5)。現在、ドラゴン娘と交流SLG「竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!」を公開中。他、創造のノスタルジア、シアのしゅうかくアクション、ピスカのスムーズスイミングなども公開しています。気まぐれでイラスト描いたりもします。

Joined April 2014
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#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ #創作交流デー 竜娘ゲーこと 「竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!」 竜娘ローテちゃんと選択肢でコミュニケーションを とるゲームで、選択肢によって 主人公の設定や展開も変わってしまう 珍しいシステムを実装してます! 実はツクールMV製。
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ハロウィン🎃といえば 魔女🧙‍♀️の服装のイメージがめっちゃ強いけど 他にもカボチャ🎃、ゾンビ🧟、 コウモリ🦇、シーツお化け👻、 黒猫🐈‍⬛とかもあるんだなぁと。
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今日📕読書の日📖らしいので!
#イラスト 読書中のアスカちゃんに 近づいたら気づかれて……的なシチュ。 読書の秋+秋ファッションにしてみました。
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ハロウィン🎃イラスト方向性は 決まったので ひとまずヨシッ!な感じ。
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先日、プレイしたフリゲの #花咲きの世界 のイラスト描いて動画化しました! 「RPGとして遊べる設定資料集」のようなゲームで 進める度に図鑑が埋まっていくのが楽しい一作で ひとまず前半でパーティインするメンバーを 中心に描いてみました! #花咲きFA展覧会
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#ゲーム制作 #スーパー開発デー ロッ〇マン2でおなじみ「レーザートラップ」を作ってみました! 元ネタとは違い即4ではないですが、無敵状態を無視してくるのでゴリ押しができません。 なので縦方向ならまだしも、横方向の場合はほぼ即4です。
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#プレミアムノベルゲ制デー 先月末公開 #爆走こじらせBOY より、子供時代の初鳥キウイ&ヒロインのハロウィン仮装です 300DLありがとう🧡💜 一人称「オ↑レ↓」の鼻絆創膏ショタ(右)が、童顔マッチョ大型犬男子に成長するよ ⬇️関連企画 #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 ⬇️ゲーム novelgame.jp/games/show/1487…
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それはそれとして 今日はイラスト仕上げたいな。
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自ゲーに出てくるキノコ🍄色々 衰退記→唯一のSP回復アイテム WoMage→こちらに突っ込んでくるザコ敵 Mmage→ジャンプ台ギミック 竜娘→ヒロインが毒キノコを見つけるイベントがある
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キノコ🍄しゅうかくするシアちゃん もありだったなー。 でも秋🍂イラスト描くと とりあえず りんご🍎のイメージが強いんだよなぁ。
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そういえば作中にも割と出てくるのに キノコ🍄メインで描いたイラストないな……。
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どうも現在ふりーむメンテ中みたい。 ピスカと竜娘に関しては 最近、フリーゲーム夢現からも DLしたりプレイしたりできるようにしたので 今プレイしたい人は夢現からプレイしてね。
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条件分岐を使わずに一つのイベント内で 数式を使って上手く処理できないかを なるべく省エネで作れないかみたいなことを 最近よく考えてて 数式を上手く使うってのが テーマになってきてるかも。
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プレイヤーが左にいる時は右から プレイヤーが右にいる時は左から プレイヤーの位置に応じて敵の出現位置が 変わるみたいなシステムを 綺麗に作る方法を紙に書いてまとめてた。
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効果音ってゲーム製作においては 地味な存在なんだけど プレイヤー目線だと 効果音で攻撃を押さえてたり 爽快感につながってたりするので 意外とプレイヤーにとって 重要な要素のことがあるんだよね。
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今まで作った敵やギミックに 改めて効果音を追加していく作業してるけど しっくり来るのを探すのはなかなかに難しい。
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#ゲーム制作 ザコ敵が召喚されるシステム製作中。 1部屋にザコ敵がひしめいているよりも ザコ敵を小出しにして戦う方がいいかなと実装。 ヴァニアでよく見かけるシステムだけど 作りやすいようにカスタマイズ性高めようとすると これはこれで実装大変かも。
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昨日の進捗あげときますよー! 動画じゃ狼🐺だけ召喚してるけど 他の敵も指定すれば召喚できるように組んでる。 ただ配置時に仕様変更したい場合は 例外的に処理を別に組んだ方が良さげ。
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#ゲーム制作 ザコ敵が召喚されるシステム製作中。 1部屋にザコ敵がひしめいているよりも ザコ敵を小出しにして戦う方がいいかなと実装。 ヴァニアでよく見かけるシステムだけど 作りやすいようにカスタマイズ性高めようとすると これはこれで実装大変かも。
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