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RPG大好き。FF全作品好きですが、特にFF7,12,14,15,16を愛してます。ヴァリスゼア文字翻訳できます👌FF14(Gaia/Ultima) / FC「THE UNDYING」のマスター🎉 住所Gaia/Ultimaゴブ18-28。大体ボズヤにいます。↓色んな考察はnoteに!© SQUARE ENIX

Joined March 2023
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FF16への想いを叫んでいただけなのですが、ありがたい事に、FF16ジル・ワーリック役の潘めぐみさんと対談が実現してしまいました...😭 FF14とFF16について色々話せてとても幸せでした。是非読んでください‼️ #FF16 #FF14
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あんみり見かけないタイプのミスだったけど(発売日が1日遅れたみたいなもんだから)、こういうの販売本数に影響あるのかな?担当者が怒られるの想像すると怖い...
『ファイナルファンタジーXIV:白銀のワンダラー』予約受付再開のお知らせ 予約受付を停止しておりました『ファイナルファンタジーXIV:白銀のワンダラー』につきまして、11月5日(木)19:30頃より予約受付を再開いたしました。 現在は通常通りご予約いただける状況になっております。 予約開始をお待ちいただいていたお客様には、多大なるご不便、ご心配をおかけし誠に申し訳ございませんでした。 お知らせはこちら store.jp.square-enix.com/est…
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モノリスソフトの開発実績、控えめに言ってもGOAT
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アソビ大全に超リッチな3DRPGも入っているゲームと言われても納得してしまうかもしれない。ピアノが弾ける音ゲーも入ってます。
「クイーンズブラッド」っていう神ゲーのデッキ構築型カードゲームがあるんですけど今なら986円でFF7リバースってゲームが付いて来ます
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自我を消さないと作れない悪魔のゲーム
フロムソフトウェアのすごいところはこの社員たちの口の固さ あらゆる秘密を抱え、しかしそれを求める哀れなプレイヤーたちを遠巻きにニヤニヤ眺めるばかりで、決して自我は出さない あるいは、それに反したものを“消して”いるのか
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零式までで絶やっていない身からしたらチャットがナ暗に見えてたから、経験者の知見をまず確認する事が大事だね。零式だとスイッチでSTがヘイト1位に来る技に当たりに行く事はあっても、MTがヘイト2位に来る技に当たりに行く事あまりないもんな。
絶妖精乱舞を暗ナでやったことない人向けに説明すると、 ナイトSTが詠唱5割くらいで挑発して聖剣コンボぶち込んでも、暗黒MTがディセス+アビでヘイトを取ってしまうことがあります。 【確実な対策】 ・暗黒MTがシャークする 【妥協対策】 ・ディセスを挑発直後に打たない ・挑発を詠唱8割でする
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前廣先生からお手紙を預かったので、 お届けするクポ✉️ (レターモーグリ見習いの気持ち) ——— アドバイスくれた光のシミ抜き士のおかげで、驚きの白さに!  ハニーBも喜んでるよ!  オキシクリン万歳!  ファンフェス来てくれた、 観てくれたみんな、本当にありがとう! また会おうぜッ!
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これは言い得て妙で、「相対性理論が間違っている」という人の主張が物理を学んできた人にどう見えているかというと、 「昨日の天気は冷蔵庫でしたが、私は水曜日を右折したので、鉛筆が少し寂しくなりました。そもそも信号機が甘いのは、月曜日の靴下が三角形だからであり、これについてはカレーライスも同意しています。したがって、来週の牛乳は民主主義であることが数学的に証明されます。」 くらい支離滅裂で、「これに反応するのは色々と無駄だろう・・・」という気持ちになるのです。
先日もX上で「相対性理論は間違っている」という方々の「議論」を目にする機会がありました。専門用語が飛び交っているので、専門外の人には判断が難しいだろうなと思いながらも、 「パンは小麦粉が塩なので、イースト菌をふっくらさせる必要があり、正しく焼き上げる方法がない」 みたいな文章だったので、どこがどう間違っているのか、指摘のしようもありませんでした。科学の正しさは討論の勝敗で決まるものではありません。もしこのような主張すべてに討論で応じなければならないなら、科学の研究は一切進まないでしょう。
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公式でゼルダ祝ってて笑った
伝説にふさわしい子守唄。🎶 @Nintendo 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』発売おめでとうございます!
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自分がMT戦士で、STナイトのHP見ながら同時に8万切ったくらいで猛り入れるのめっちゃ楽しかったな
ファンフェスで何故あそこまでこんなにも可愛らしいヤーンが推され、恐れられていたのか 零式におけるヤーンのAA(オートアタック)は2秒毎に一撃80,000(絶オメガ/アルファオメガ同等)です😇😇😇 ちなみにSTは2体持ちするので計160,000を2秒毎に受けるので、もれなくPTSDになります💀💀💀
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Order of the Singing Star、こういうパズルを一生やってて脳が壊れそう😭(下の動画は難易度D〜Sで分けるならCくらいの難易度) 最初は感じなかったけど、途中から間違いなくこのゲームはTheWitnessの作者が作ったゲームなんだと感じだすくらいには本質が同じすぎる。自分は次にどこに行ったらいいのか、ひたすら次のパズルを探し求めてワールドを彷徨ってる...😭😭
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個人的にRPGに出てくる国を治めてるレベルのキャラはバカではあって欲しくないので(頭が悪いだけで国を治めている設定が破綻するから)、お調子者でも女好きでも普段はふざけてるキャラでもいいから、緊急時の冷静さと頭の良さだけは徹底的に持っていて欲しい。
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というか暁のメンバー、賢人だらけなだけあってみんな知恵と冷静さと実力を兼ね備えているから、あのレベルのメンバーがずっと仲間として周りにいるRPG自体が中々珍しい気もする。
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とにかく展開に納得いきやすい漫画や映画やゲームのストーリーって、作中で勢いだけでなんとかしようとする脳筋気味のキャラと、それを冷静に嗜めて作戦立案する頭脳派キャラがちゃんといて、感情と理論、両側から話が展開していくと、やっぱり見ている方も納得感いきやすい気がしていて、 FF14においては完全にその両方が暁のメンバーに揃っていたから、大きいトラブルがあっても、感情で先に体が動くメンバーと、後方で先を見据えて冷静に策を練るメンバーがいるお陰でメリハリがあったように感じる。 せめてヤ・シュトラ、ウリエンジェクラスが常に状況対応にダメ出ししてないと、プレイしている側、見ている側がダメ出しに回らざるを得なくなって、ストレスになっちゃうんだよな多分。 ゲーム内のヒカセン(主人公)自体は完全に脳筋で、頭脳派がどれだけ考えてもどうにもならなくなった最後の最後に問題の全てを力で解決するポジションだから、後方で見ている立ち位置はなかなか難しい気もする。
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学校の古参、会社の古参、社会の古参、人生の古参、ゲームの古参、大体全員うるさかったけど、人生の8割くらいはそのうるさい人達に助けられて生きて来れてるから、まあ個人的にはうるさいくらいでいいかなと思ってる。
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古参がうるさいのはゲームに限らず、学校、会社、社会全てにおいてそうで、うるさくなるのはその場所においての経験等の蓄積によるものが大きいから(経験ないのにうるさいのは現実社会においても論外として)、古参が、何も知らない人より言える事が多いのは一般的かなって感じはする。特段あまり違和感はないかな...?身近で一番うるさい人生古参勢は大体親だろうけど。
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正直、ヤーンは零式にしかいないのにXでのミーム化を観測した瞬間に「ミニオン&マウントの実装を急げ!!!リアルグッズも即座に展開せよ!!!!この機を逃すな!!!」って立ち回った黄金からの有能グッズ担当者が怖い
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自分も引用ポストした、吉Pのインタビュー記事(黄金のテンポ感の話)あれから色んな人の引用が付いていたので色々読んでみて、再度自分の気になる部分も書いておくんだけど、記事の引用でも「これは社内の人間を守る為に、ヘイトが向かないようにP/Dとしてこう言っているんだ」という意見があって、自分も勿論インタビューで社内の人間が悪いなんて言うはずもないのは当たり前に理解はしているんだけど、この記事を出す事で、結果的に鎮静化していた黄金の話がまた再燃して、結果的によりヘイトを稼ぐ結果になってしまっているように見える。 記事内ではユーザーの可処分時間についての話とも読み取れるし、これは8.0の中で大きく変わる様々な事に連動しているので、今回のインタビューももしかしたら「8.0からはもっとみんなの時間を無駄なく効率よく集中してゲームに向けられるようにしていこうと思っています」という意味も込められている気がする。(このタイミングという事もあるし) ただ、自分も黄金実装当時に流れてきたポストの多くは「テンポが悪い」というものではなく、どちらかといえばみんながFFに求めている「感情移入」に対しての多かれ少なかれの表現の方法などについてだったと認識しているから、テンポ感として言及するにしても、せめて「プレイヤーが抱いた様々な感情を上手く消化する為のストーリーとしてはプレイするペース配分が上手くいかない部分があった(なので8.0からはテンポよくしていきたい)」みたいなニュアンスにすれば、おそらくこんなにまた意見が出る事もなかった様に思う。 自分はストーリーは誰が書いていてもいいと思っているし、若手にどんどんチャレンジさせて、そこに火が飛ばないように上司として企業として建て前や本音を使い分ける事はとても大事だと理解しているけれど、結果的にその部分への言及が、ヘイトをより強く買う様な内容になっていないか、その言葉がプレイヤーにどう響くか、をもっと精査して出してくれた方が開発・プレイヤー、お互いにとって有益なのかなと感じた。 あんまりマイナスな意見とかに見たくない人も多いだろうし、自分も好き好んでそういう意見ばかりを見たい訳ではないけど、FF14も、俺が大好きなFF16も、見たくない自分に都合の悪い世界をちゃんと直視しないと物事っていい方向に行かないという事をずっと描いているので、自分もなるべく自分が好きなゲームの良くない情報は見る様にしています。
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自分は昨今のFF14における一生続いてる色々な論争も、結局色々な界隈から新規参入者が来ている証明みたいなものだと思ってるから、本来これが正常なMMOだなと思って見ている。 FF14の民度が良かったのは元々FF大好きな人間がまず集まって構成されていた事も相当大きいと思うけど、その辺の人が頭打ちになって、FFそのものを知らない人や全く違うゲームしている界隈の人間が参入してきている訳だから、多分ここからは更にそういうのが加速すると思ってる。新しい人が増えるというのはそういう事だと思ってる。
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山手線一周から琵琶湖一周はハードルの上げ方が異常すぎる。その内日本一周して地図書き出すぞゆゆうた。
琵琶湖一周散歩中のゆゆうたの現在までの歩行距離。 いろんなものと比較すると規模のデカさがわかる。
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