さとう retweeted
これは西洋の法だからそうなっているわけではなく、江戸時代の法典である公事方御定書でもそうなってる。基本的に、前近代からある刑法は裁く側が読む構成。裁かれる側向けには、法典の形ではなく、たとえば立て札とか申し伝えといった形で行くので。
sito.ehoh.net/edomachinoseid…
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古い法律は基本的に「倫理観や知性のない人間はサル」「民は法律を知らなくても構わない(知らなくても知ってているテイで処罰する)」という価値観で書かれているので、故なく人を殺すようなサル向けに「人を殺すな」とはいちいち書かず、ダイレクトに刑罰を科している。
俺は7号、というか指揮官様の判断、価値基準に対して、程度の差はあれ「いいやつ」ならそういう判断にはなるだろ、って思ってるので「あいつの性格は造られたものに過ぎない」って言われても「そう断定することがそんなに重要か?」っては思うんだよな
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指揮官が女の子にデレデレして、求められたら肉体関係を結んで、そうじゃない幼めの女の子たちには優しいお兄ちゃんみたいに接して、そういうのが全部そうなるように作られた反射的な「挙動」なのだとしたら、本当に怖い
ホラーゲームじゃん…
さとう retweeted
どう考えても弱い無駄スキルとかよわよわビルドがあったりすると「これ何のために存在するんや……?」ってなったり、多くの選択肢があるように見えて取得できる装備やキャラの成長特性的にアンマッチなスキルとかがあって、結局最適解が存在し、そもそも戦闘難易度が最適解前提で組まれていたりすると制作者の「こうしろ」をエスパーするためだけのツリーだったりして「そもそもそれならスキルツリーにする意味無くね?」となったりするので……( ˘ω˘ )
スキルツリーが面白くない!!って意見に関しては、ぼくは全くそうは思わないので認識の相違だよな。育成に戦略性がなく、誰がやっても同じゲームプレイになるんだったら、正直RPGやってる意味ないぐらいに思うので。
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「S.H.Figuarts 東道晴香&グラビトンエンジン」
2027年3月発売予定
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天真爛漫な少女「東道晴香」を再現する豊富な交換用パーツに加え、大型組み立てキット「グラビトンエンジン」が付属!
#バーテックスフォース #t_shf
そういや、アル抜き森メガスの実戦データがかなり収集できたかと思います。
何度かやってみた知見としては
・隊列は出来れば4確保(森は4を取るメリットがあんまない/デメリットが大きいので、そこを吸収しやすいメガスが受け持ちたい)
・初手スキルは、1フクロウの撃ち漏らし>恐竜(ここがアルありメガスとの一番の相違点かも。1フクロウは1が撃ち漏らす可能性が非常に高いので、そこをフォローするのが優先。恐竜の削りは1が1フクロウを倒せた場合に。あとメガスは4から逆走したほうがショップへのアクセスがよく、カード確保がしやすい)
・スキル2発目は上のクマちゃんかガオーが召喚したクマちゃんを叩いておきたいので、そこを意識した位置取りをしていきたい。
・3発目は恐竜を叩きたいが、位置取りが上手くいってない可能性もあるのでそこは臨機応変に。
・とにかくカード確保して残弾を増やす立ち回りをしないと上手く回らないかも。幸いスマウォも優待券も引きやすいと思う。



















