スクウェア好きがこじれてFPGAでファミコンとかスーファミとかプレステとか作って遊んでる希代のSFL使い。作ったものは↓のハイライトで。 こわくなーいよっ!☆(ゝω・)v

ハイパーFPGA部
Joined April 2011
PlayStation on FPGA feat. Pocket: あっぽけことAnalogue PocketでトバルNo.1をプレイできるようになった。まだCPUとGPUの並列実行ができてないのでスローだけど、ちらつきは少ないかな。まぁほぼ生ポリみたいな感じなので。
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SSPはPSや64も動かすらしいのはMiSTerの流れなんだろうけど操作ボタンはどうなるんでしょうね
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さすがにFPGA互換機と言えどGB系多くね? AnaPocket、FPGBC、GameBub、Chromatic、SSPocket 集めたくなっちゃうじゃないかぁあ
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略称はSSPってことで?!
We’ve been working on this the entire year and our first FPGA handheld is almost done. Plays GB, GBC, and GBA carts. Huge FPGA to power cores up to PS1 and N64. Up to 4K HDMI output via an affordable dock. Unbeatable latency. Open source. From $1_ _ at launch.
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かんな丸⁧!!⁨ retweeted
FPGA楽しいからAIにはやらせてあげない
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SC-55 って 20Kに入るんだ
FPGA(Tang Nano 20k)でSC-55作って見ました さて、ケースを作るか
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かんな丸⁧!!⁨ retweeted
AI agents are becoming an integral part of FPGA development, helping engineers tackle complex designs faster. Altera is accelerating this shift with QuartusIQ, optimized to run on NVIDIA DGX Station for Windows, bringing FPGA-specific AI intelligence and accelerated computing together. With NVIDIA Nemotron models running locally, QuartusIQ helps engineers create, debug, validate, and close timing in Quartus Prime Pro while keeping sensitive design data and IP within their environment. Discover how Altera is advancing AI-powered FPGA development: altera.com/products/software… For more on running AI locally with NVIDIA, read the NVIDIA blog: blogs.nvidia.com/blog/local-… #QuartusIQ #NVIDIADGX #FPGA #AI
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かんな丸⁧!!⁨ retweeted
AlteraがFPGA設計向けAgentic AI「QuartusIQ」を発表、設計期間を最大1.5倍高速化 eda-express.com/news/47308/ #Semiconductors #Semiconductor #半導体
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リサイクルでGBCが3,000円だった時買っておけばよかったね
【プレゼント企画】 ゲームボーイでWi-Fi接続してAIと謎を解く「Daydream」のカートリッジ版を1名限定でプレゼントします! カートリッジ+ステッカーなどグッズもいくつか合わせて送らせていただくので、既に持ってるよーって人も是非! ver1.3を書き込んでおり、DMGでも起動可能です。 応募期間:10月30日(金)まで 応募方法:この投稿をいいね&リポスト& @ko_kuramotoをフォロー 応募条件:日本在住の方 DM開放してお待ちください! #Daydream #スーパーゲ制デー
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足りないなら現金で殴ればいい しかしその行動が当初から見込まれたものだとしたら 誰がその「足りない」状況を作ったのか
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ランダムでEnterが戻ってこなくなるキーボード使っててスリル満点!
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論異回路設計者です
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やっぱり福田さんと言えば「福田官房長官」よな
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直近の脆弱性祭りとは関係なしにサーバー死んでて草 いや一日がかりで復旧させて草でもないが
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ありがとうございます! ハイパー帰宅部部員募集させていただきます
/ #ほかびよ プレゼントキャンペーン🧡 \ 「ハイパー帰宅部 部員募集ポスター」A3サイズ(非売品)を抽選で5名様にプレゼント🌸 [応募方法] 1⃣@hokabiyo_prをフォロー 2⃣この投稿をRP ※当選者には後日DMで連絡 [応募締め切り] 10月23日㊎23:59まで 応募の詳細はこちら🏫 hokabiyo.com #hokabiyo
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5秒でダイイングメッセージを描いたよ #最期の5秒 game.hap.ne.jp/sai5/
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着替えも勤務時間に入るなら十二単なんか大変だな
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sdらmのランダムバーストテスト通っちゃってもうだめです
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SDRAM使用にあたってはNESやSNESであればシングルランダムアクセスで間に合うので特に問題無いとして(逆にバーストアクセスすると間に合わない)、プレステだとキャッシュやシーケンシャルアクセスを考慮してバーストアクセスできると効率的に使用できる
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バーストアクセスするにしても毎回Max8ワード(128bit)バーストするのは無駄が多くなるため、任意長バーストできると嬉しい。BurstTerminateコマンド使うのと、PreChargeコマンド入れるタイミングとコマンド間のウェイトについて、可能な限り短サイクルにできるかがポイント
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ローション相撲ならぬ液体ヘリウム相撲したい(超流動状態)
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