
Author: OF GODS AND GODDESSES, ARK OF LEGACY. Senior Marketing Consultant. Video Gamer. Master Waterbender. Team Avatar Korra. 🇳🇬~🇬🇧. Instagram: @rex41e.
Southern Water Tribe
Joined May 2009
- Tweets20.2K
- Following1.2K
- Followers1.2K
- Likes28.8K
Rex retweeted
Replying to @DiscussingFilm
for anyone asking, WEAZEL is the TV network inside GTA. so a film page is announcing a cartoon you can only watch inside a video game lol
Rex retweeted
Exclusive first look at ‘MACCA & FRIENDS’.
The series follows the adventures of Macca the Gator and his wetland friends across the state of Leonida.
Coming November 19 on WEAZEL.
Rex retweeted
Pov: You Live in GTA VI
#gta6 #gta6online #gta6 #jason #lucia
#GTA6 #GTAVI #RockstarGames #ViceCity #gamingreels
According to Sensor Tower, GTA 6 has now sold 11.27 million total units via pre-purchases, which works out to about $1.09 billion in gross revenue.
PS5 sales are dominating the mix, with sales accounting for 75% compared to 25% on Xbox Series X|S.
Rex retweeted
Has YouTube ever rebranded its official channel for a video game before?
That GTA 6 marketing tho
Rex retweeted
Şu GTA 6’nın neden PS5 Pro’da bile 30 FPS çalışacağı tartışmasını biraz netleştirmek gerek.
Öncelikle FPS yalnızca grafik kalitesiyle alakalı değil. Ekran kartı görüntüyü oluştururken işlemci o dünyanın çalışmasını sağlıyor. NPC davranışları, trafik, fizik, çarpışmalar, animasyonlar, polis sistemi, çevresel etkileşimler ve daha bilmediğimiz kim bilir kaç detay sürekli hesaplanıyor.
30 FPS’de bir kareyi hazırlamak için 33,3 milisaniye var. 60 FPS’de bu süre 16,7 milisaniyeye düşüyor. Yani aynı karmaşık dünyayı iki kat sıklıkla güncellemek ve her kareyi yarı sürede hazırlamak zorundasınız.
PS5 Pro’nun ekran kartı standart PS5’ten çok daha güçlü ama işlemcileri neredeyse aynı. Dolayısıyla çözünürlüğü düşürmek, grafik ayarlarını kısmak veya PSSR kullanmak işlemcinin yetişemediği hesaplamaları ortadan kaldırmıyor.
Peki Cyberpunk 2077 nasıl 60 FPS çalışıyor?
Çünkü iki oyunun da açık dünya olması, aynı seviyede dünya simülasyonu yaptıkları anlamına gelmiyor. Cyberpunk’ın kalabalık sokakları var ama ekranda yüzlerce NPC görmek, bunların hepsinin aynı derinlikte davranış, fizik ve çevresel etkileşim hesaplamalarına sahip olduğu anlamına gelmiyor. Ayrıca Cyberpunk da konsollarda 60 FPS için görsel kaliteden taviz veriyor.
RDR2’yi düşünün. 2018’de çıkmış olmasına rağmen bugün bile NPC davranışları, hayvan ekosistemi, karakter fiziği ve çevresel etkileşimleriyle pek çok modern açık dünya oyunundan daha karmaşık bir yapısı var. GTA 6 ise bunun üzerine inşa edilen çok daha büyük teknolojiler içeriyor.
Rockstar’ın hedefi her yerinden detay fışkıran, yaşadığını hissettiren bir dünya yaratmak. 60 FPS’ye ulaşmak uğruna dünyanın yoğunluğundan ve detaylarından taviz vermek yerine, donanımın kapasitesini 30 FPS hedefiyle daha karmaşık bir dünya oluşturmak için kullanıyor.
Kısacası, aynı FPS aynı görüntü kalitesi demek olmadığı gibi, aynı görüntü kalitesi de aynı işlemci yükü demek değil.
GTA 6’nın 30 FPS çalışması tek başına optimizasyon eksikliği demek değil. Asıl mesele, o 30 karenin içinde ne kadar büyük ve karmaşık bir dünyanın çalıştırıldığı.
Nobody wants to hear this, but it's the real reason.
That GTA 6 post opened a door I can't close.
Every rule of a video game… already exists in YOUR world.
There's one rule they hid in plain sight.
Anyway.
Games don't load what you can't see.
Physics says particles act differently when they're OBSERVED.
Games have a max speed coded in.
Reality has one too. The speed of light. Nothing goes faster.
Games are built on pixels. Reality has a smallest possible size. You can't zoom past it..
There's one character nobody wants to admit they're playing.
That character?
The NPC.
Same route. Same job. Same lines. Every day. Never once asking who's holding the controller.
If you still think it's all coincidence, you're a complete MORON.
Right now you're thinking am I the NPC?
We all know what happens next..
Rex retweeted
A 13-minute animated short film for Sonic the Hedgehog has been released for the character‘s 35th anniversary.
Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond - 35th Anniversary Animation
Rex retweeted
LINK AND ZELDA WERE THE KIDS EVERY PARENT IN HYRULE WARNED YOU ABOUT! 😭💀🔥
#OcarinaOfTime #LegendOfZelda #Link #PrincessZelda #ZeldaMemes


























