select766 (@select766) profile picture

コンピュータ将棋ソフト「1995」「ねね将棋」開発。他に、ポケモン×人工知能ネタ等。技術同人誌はサークル「ヤマブキ計算所」で頒布。 YouTube: https://xitter.gq/t.co/K1u1tFvwfx

Joined September 2017
Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)Photo by select766 (@select766)
#技術書典 では、大規模言語モデルに将棋を指させて動画化するシステムの解説本を出します。 「プロンプト手入力で将棋が指せる」と「AI大会で全自動対局する」の間にあるギャップに興味ありませんか? techbookfest.org/product/iav… 本書のシステムで作られた動画: youtu.be/b1XSqPaj-7g
1
4
3
23
2,372
将棋の評価値にローソク足を取り入れました!! 今日は将棋AI戦士なぎさちゃんとしてがんばりますっ!! ローソク足はネタでやってるわけではなく、 ローソク足が伸びたりブレるところは、複雑な局面を表してると思うので普通に分析に有用そうだと思いますっ! #電竜戦
8
3
19
664
本日文部科学大臣杯電竜戦7の予選が行われ、上位10チームが予選通過なのですが、初参加のNnuenagonがぶっちぎりで1位通過しました! また初参加で予選通過は5チームです。 新鮮な風が素晴らしいですね! 明日は10チームで総当たりして最強を決めます。 ぜひ応援お願いします! #電竜戦
15
1
31
2,120
将棋AI大会 #電竜戦 にソフト名「1995」で出場します。1995年当時のパソコンを再現したエミュレータに、現代の将棋AIを移植しました。現代のCPUの1000倍遅い環境でどこまで頑張れるでしょうか。 denryu-sen.jp/denryusen/dr7_…
1
24
2
82
33,399
#電竜戦 1日目、「1995」は5勝9敗でした。強いソフト相手でも、定跡は計算性能に依らないので一瞬いい評価値になりましたが、定跡を抜けたとたんボロボロでした。オリジナルの実装をされた新規勢とは、少しいい勝負ができたようです。
1
490
#電竜戦 1日目、「1995」は5勝9敗でした。強いソフト相手でも、定跡は計算性能に依らないので一瞬いい評価値になりましたが、定跡を抜けたとたんボロボロでした。オリジナルの実装をされた新規勢とは、少しいい勝負ができたようです。
1
1
14
1,413
双子の人間が対局するのはハードウェア統一戦だろうか?
126
電竜戦の申し込みフォーム、AIだけでなく人間の参加も可能になっているが、人間参加かつ「ハードウェア統一選に参加するか」にYESと答えるとどうなるのだろう?
3
171
文部科学大臣杯第7回電竜戦本戦の 参加申込、締め切りは本日23:59までです。あと4時間程度。 詳細は下記URLから denryu-sen.jp/denryusen/dr7_… 参加費の振込期限も、同様です! 振込が遅れる場合はその旨ご連絡下さい。 よろしくお願いいたします。
5
1
7
1,155
3DSブラウザへの移植というのも試したのだが、あまりにも悲惨でお蔵入り。
2
155
1995年頃のパソコン(Pentium 100MHz)相当の仮想環境にやねうら王を移植したところいい感じに動いたので、電竜戦にネタ枠として出ます。 Yss1000kに勝てるぐらいに指せる。 wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/…
2
14
404
1995年のGNU Shogiを現代のパソコンで実行 vs やねうら王を1995年のパソコン相当のエミュレータに移植の実験中。
5
205
現代のチェスAIを動かす30年前のPCと昔のチェスAIを動かす現代PCが対決、100局の勝敗は?
1
10
4
42
15,561
文部科学大臣杯第7回電竜戦本戦の 参加申し込みの受付を開始いたしました。 受付の締め切りは11/8までです。 詳細などは下記URLから。 denryu-sen.jp/denryusen/dr7_…
14
2
21
2,591
select766 retweeted
「ポケモン対戦を自動で記録・振り返りするアプリを支える技術」という内容で技術書典 21 に参加します! (サークル名はパルデアデータサイエンス研究所) よろしくお願いします🙏 #技術書典
6
1
23
1,862
現地時間の2026年10月22日(木)、23(金)に開催を予定しておりました『ウマ娘 プリティーダービー 7th EVENT WORLD TOUR “THE STAGE” in LOS ANGELES』につきまして、誠に残念ではございますが、公演を中止せざるを得ない状況となりました。 スタッフ一同、開催を目指し関係各所とも調整を重ね、あらゆる方法を模索してまいりましたが、公演に必要な米国ビザを取得できなかったため、苦渋の決断ではございますが、公演の実施を断念せざるを得ない状況となりました。 公演を楽しみにお待ちいただいておりましたトレーナーの皆様には、ご迷惑とご心配をおかけしましたこと、また開催直前のご案内となりましたことを深くお詫び申し上げます。 また、今回の中止に伴い、下記内容に関しては払い戻しの対応を予定しております。 ・現地観覧チケット ・配信チケット ・ウマ娘 × JTB 7th EVENT “THE STAGE” in LOS ANGELES OFFICIAL TOUR ・ライブビューイング また、本公演に現地参加される予定のお客様への対応を検討しております。 お時間をいただくこととなりますが、今後の対応詳細につきましては決定次第「7th EVENT 特設サイト」にてご案内いたしますので今しばらくお待ちください。 改めてとなりますが、本公演を楽しみにお待ちいただいたトレーナーの皆様、また本公演の開催に向けて多大なるご尽力をいただきましたウマ娘キャスト、スタッフ、関係者の皆様にご迷惑をおかけいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。 お知らせにつきましては、こちらをご覧ください。 umamusume.jp/news/detail?id=…
676
29,922
5,979
44,121
16,448,177
ゲーム性のないノベルゲームですら、週末にしか触れないとシナリオを忘れてしまうので、そういったことをAIが助言してくれると、ゲームはもっと楽しめると思っている。RPGだと、レベルを上げてごり押しもできてしまうけど、「ここで調合システムを理解したほうが面白いよ」と言ってほしい。
1
143
計算機の中で閉じるゲームである以上、AIが人間を上回るのはおそらくどんなゲームでも起こる。 一方で、完全解析済みのどうぶつしょうぎが人間がプレイするゲームとして不成立というわけでもない。人間の有限の練習時間と暗記能力の中で、どうやってゲームの基本構造を習得し、作戦を立てるか
1
1
5
216
というところに、AIを使えればもっと楽しめると期待している。ポケモンは膨大な技やコンボがあって、ある程度学んでいなければ蹂躙されるだけであまり面白くない。受験勉強と同様に、AIに教えてもらって戦えるラインに立つことで、ゲームが面白いと思える環境により多くの人が立てればよいなと思う。
2
117