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グラフィックスプログラミングとサカバンバスピスが好きです。アバター向けのシェーダーを作ったり、低頻度でワールドを作ったりします。

Joined August 2012
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こちらのゲームワールド『GIGAS』のステージ破壊演出の制作をお手伝いしました! 皆さんも巨人になって大暴れしましょう〜!
『GIGAS』ワールド公開しました! 巨人と人間たちが対戦するワールドです #VRChat #VRChat_world紹介 #GIGAS_VRC
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ことある事に絶滅をチラつかせてモラハラを行うサカバンバスピス
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四万十川の鮎……旨い、ほんま旨い…… これに比べると山岡さんの鮎はカスや
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鮎の天ぷらを食べる京極。 「なんちゅうもんを食わせてくれたんや…なんちゅうもんを…」 (第27話「鮎のふるさと」より)
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初ゼルダがムジュラの仮面だったためかなり後になって時オカやったときだいぶ簡単で驚いた記憶
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痛みは無いけど普通に手術したところの爪が剝がれかかっている
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ぼく「爪剥がれてます」 お医者「そういうもんです」 ぼく「はえ^~……」
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術後初めて音ゲーをやったんですが、痛みが無く感動
患部をぶつけると耐え難い激痛が走ることと気圧が低いときや寒いときにズキズキ痛むことと爪が若干変形することを除けば日常生活に支障はないんだけどな〜〜
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明け方毎日悪夢
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珍解答
毎回「ん!?まちがったかな……」って言いながら掛け算ひっくり返してる
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IK書くとき毎回キャラクターの関節を逆方向に曲げては「ん!?まちがったかな……」って言いながら掛け算の順序をひっくり返してるから本当に北斗の拳みたいになってる
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逆だったかもしれねェ……
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この道30年のベテランがこう言ってくれるの勇気もらえる(ダメだが)
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Graphics programming is all about permutations. If it doesn't work, you first flip the signs. If that doesn't help, you flip the component order. There's only a limited amount of permutations, and the correct one is always the last one you test.
procedure is called rgba it returns argb It's actually bgra in memory order (because we are on little endian machine). Got I love graphics programming!
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ボニファティウス8世
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実機の描画不具合をアプリのリビルドなしで検証。「RenderDoc」「Claude Code」の連携手法、サイバーエージェント「コアテク」が解説 gamemakers.jp/article/2026_1… キャプチャデータ上でシェーダー差し替え&描画結果の確認を繰り返し、1時間弱で不具合の回避策を発見。Pythonスクリプトの例も紹介している
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時オカのオカリナ音声入力をアヒルの声真似縛りでやってる
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太陽の歌が全く演奏出来ず、憤死
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