すきご (@skingold7) header
すきご (@skingold7) profile picture

社会人。配信してます。時間は21:00〜。 Twitch: https://xitter.gq/t.co/SNmFgnGoAJ

Tokyo
Joined September 2021
Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)Photo by すきご (@skingold7)
自分が聞く限り中学受験する人らで問題のやり取りや学習を集中する時間で情報をやり取りしてる上で広まってる模様で、 ちょうど対策期間の時に動画が目に留まる感じになって広まってるのかもなあと個人的に予想。
同僚からINMU KINGを娘たちが踊っているがどう説明したらいいか、困ってると相談を受けた。 若い人たちのコミュニティでは動画の面白さと流行りで判断されてないから説明に困ると言われたが、説明しても難しい
2
264
同僚からINMU KINGを娘たちが踊っているがどう説明したらいいか、困ってると相談を受けた。 若い人たちのコミュニティでは動画の面白さと流行りで判断されてないから説明に困ると言われたが、説明しても難しい
1
3
542
遊ばせていただきます!
1
117
うおおおお!舞台はハンマーフェルか!? まじか!?まじなのか。長生きしなければ!!!!
Today we're sharing with you all the name of the next Elder Scrolls title (did you guess correctly?).
1
192
ホラー要素と笑える要素を混ぜたゲームをと、 コツコツ作っていっている。しかし終わりが見えない。 爆発シーンは大変気に入ってます #gamedev #godot #ホラーゲーム
1
35
1,133
配信したいな、ど常々思ってるんですけど、世界中で騒がれてるシステム脆弱性ってやつの対応がこれまあ、毎日のようにひっきりなしで対応追われてる状態で、しばらくお待ちいただきたく🙏🙏 やる気がなくなってるとかではないです
8
228
クレイジータクシーで当選しましたが ゲーム内BGMが版権関係で流せなさそうです… ダメ元ですが ギター、ベース、ドラム演奏が出来る方いませんか… 理想は当日の生バンドですが、収録音源の可能性も込でご協力していただける方を募集します #RTAinJapan
『RTA in Japan Winter 2026』の採用ゲームを発表します! docs.google.com/spreadsheets… オレンジ色が「採用」、緑色が「バックアップ」となります。 ゲームスケジュールの発表は10/25(日)を予定しています。 #RTAinJapan
91
9,700
602
16,690
1,756,972
実験で、Half-Life 2のような、ものを謎の力で吸い寄せて浮かせて自由に持ち運びできる、投げる、静かに置くことができる操作をつけてみた。 当たった後の挙動とか、掴んでる時に他のオブジェクトに衝突してる時の感覚とかだいぶ良い感じで、活かして使えるようにしたいな。 #gamedev #godot
8
376
【お知らせ】 「レイドRTAマラソン」の走者募集を開始しました。 開催日:2026年12月31日 19時~ 2027年1月3日 20時 受付期間:10月11日(日)~10月25日(日) 皆様からのご応募をお待ちしております。 #レイドRTA enjine.run/events/raidrta202…
1
75
7
92
17,937
簿記の資格を取るため、勉強を最近始めた。 かなり昔に試験受けて、簿記の資格試験受かっているのだけど、長い間業務で使ってないから勘定科目忘れまくってる。 …簿記の勉強配信してしまうか。
1
14
351
家や塀、木をモデリングをして、低ポリゴン、 その上でシェーダーでホラー感が出るよう赤い感じにして、動いてみた。 和風の建物とホラー感は合う。 せっかくセット作ったんだし終わりのあるものに形を整えていきたいな。🤔 #gamedev #godot
13
390
コンサル詰めシミュレータ、マネージャーやパートナーなど立場が変わって深夜対応の個人対応炎上タスクの詰め具合がやばい。 普段のコミュニケーションミスが積み重なって前日に慌てて対応する感じが醸し出されててだいぶやばいw面白いけどつらい😇 landsknecht.jp/tsume/
2
268
AIでゲーム作るのは良いんだけど(自分も面白いからやってる)、市販のゲームをリバースエンジニアリングして移植したりファンゲームのようなものを作ったり、企業がやめてって言ってるMOD作って、それを公開するのだろうか。技術的興味で個人の中での研究に抑えろよ
1
2
484
PS2やXBOXなど今ではレトロゲーに分類されるゲームデータをぶっこぬいてブラウザで動くようにしました、みんな遊んでくださいとか、やべーんじゃねえのか あと有名ゲームからテクスチャぶっこぬいたやつとか Blender使って効果を作成するなり売ってるアセット買って遊べよ...
1
165
ぶつかる、アイテム生成などゲームは決定的な入力が可能だから、Jevで判断させるのはやりやすいのかなあ。 AIでのゲームプレイ、ここまでくるとは。
Jev + Astra beats the Ender Dragon in Minecraft in 8 minutes 43 seconds! ⏱️ Cost less than $1 ($0.01 Jev, $0.96 Astra) I open sourced the code and explain the harness setup below. This type of movement is only possible with Jev's near instant decisionmaking, and some continually learning skills from Astra.
1
360
雨を降らせて、シェーダーによる効果を追加、 回復アイテムと銃のアイテムも増やせるようにした。 マップも表示するように。 武器が1つだけだと味気ないから増やしたいけど何を増やすべきか。あと3Dモデル、環境物はローポリだから合わせたい。 無限に時間が溶けてしまうなあ。 #gamedev #godot
1
13
565
オデュッセイアを観ました。 今の映画総決算という形でした。 IMAXで見るべき。
2
222
うおお、好みだ、やってみたい🔥
宝物庫つくった✨🪙 #rpgmaker #indiedev
238
11月以降はゼルダ時のオカリナとGTA 6で埋まることが決定したなあ。 来年のこと考えてられないや
218
次のお正月も『レイドRTAマラソン』開催します! 今年の日程は…… 告知をお楽しみに! #レイドRTA
151
3
300
15,704