自分の考えたアイデアをゲームとして再現できる、シミュレーションRPG作成ソフト、SRPG Studioの公式アカウントです。ソフトはこちらから。https://xitter.cf/t.co/zG3F39Hbl1

Joined April 2015
新作告知です! SRPG Studio 10周年を記念して、ゲーム制作ソフト SRPG Studio EXのSteamストアページを公開しました! ウィッシュリストに登録していたただき、お待ちください! store.steampowered.com/app/3… #SRPGStudioEX
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今年の2026年11月に公開を予定していたSRPG Studio EXにつきまして、さらなるクオリティアップのため、公開日を2027年11月に変更しますことを、お知らせします。お待たせいたしますが、ご理解の程よろしくお願いいたします。
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バージョン1.326のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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11周年素材を公式サイトのダウンロードページからDLできるようになりました。バージョンアップせず、11周年素材が必要な場合に活用できます。おまけ素材から、モーションsaniファイル、高解像度素材から、顔グラフィックを確認できます。
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SRPG Studioの公開11周年を記念して、新しい12体モーションが追加されました! srpgstudio.com/update/
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バージョン1.324のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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バージョン1.323のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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現在バージョンに、マップのエクスポートで存在しない地形を弾けない不具合、マップの地形ウインドウが上端のみ表示される不具合修正を追加しました。
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バージョン1.322のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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本日4/10で、ゲーム制作ツール、SRPG Studioは公開から11年目を迎えました! 11年間、更新し続けてこれたのも、皆様の応援のおかげです。正当進化版、SRPG Studio EXもあわせて、引き続きよろしくお願いします! #gamedev
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バージョン1.320のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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バージョン1.319のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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今年も SRPG Studioをよろしくお願いいたします。 store.steampowered.com/news/…
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バージョン1.318のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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SRPG Studio EXに関しまして、まだホームページに記載されていない情報を、こちらに記載いたします。 Q. ランタイム(runtime.rts)を使用していると、プロジェクトを移植できない? A. この仕様については、主にランタイムのマップチップが関係します。キャラチップ、モーション、エフェクトなどは、そのまま使用できます。EXでは、ランタイムがruntime_ex.rtsのように新しくなります。このファイルには、48×48のマップチップが含まれます。EXは、デフォルトのマップレイアウトが48×48です。 Q. なぜ、EXは32×32の旧プロジェクトを読み込むことができる? A. runtime_ex.rtsには、32×32のマップチップが含まれないため、一見すると、旧プロジェクトとの互換性を維持できないように思えます。しかし、旧プロジェクトの32×32マップチップが、全てオリジナルのものであれば、読み込み時にマップレイアウトを自動的に32×32にすることで、互換性を維持できます。オリジナルにするとは、ランタイムのマップチップ、マップカーソル、マップパネルを使用している場合、これらをエクスポートし、インポートし直すことを意味します。 Q. EXがリリースされたら、無印を使う意味はない? A. EXのリリース後、無印は滅多に更新されない安定版として存在し続けます。12体モーション追加や大きなバグの一括修正を除き、アップデートが入らなくなる意味になります。バージョンアップデートを気にせず開発できるという点で、無印版は依然として有用です。 Q. EXならではの新機能は? A. 旧プロジェクトとの互換性を最大限確保でき次第、随時、情報の公開を予定しています。 SRPG Studio EXと、従来のSRPG Studio。最も重要視しているのは、両者の分断をなくすことです。無印で使用したプラグインが使えない、無印で作成したモーションが使えない…。この状態では、EX勢と無印勢というような、隔たりができる可能性があります。どちらのプロダクトを使用していても、SRPG Studio コミュニティで作成された素材を使用できる。これまで、作成されたものを無にしない。そのような方向を目指しています。
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バージョン1.317のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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バージョン1.316のアップデートプログラムを公開しました。 srpgstudio.com/update/
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