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ゲームシナリオのプレイアブルを設計するときは、以前に書いた3つの欲求を考えると良い気がする。
それを今、キャラクターがやりたいのか、プレイヤーがやりたいのか、システムがやらせたいのか――ここのバランスを取るのが難しい。
例えばステルスがあったり、移動や話すがあったり、バトルがあったり、背景を調べるモードがあったり、ミニゲームがあったり。
結構ここをバランスよく、プレイヤーが「やりたい」と思えるように設計しないといけない、というのがゲームシナリオ特有の難しさかなーと。
ゲームのシナリオを作っていて、最近思うこと。「ミッション」を意識すると、けっこう作りやすい気がしている。
※アドベンチャーやアクションADV、RPG以外で当てはまるかは未検証。
話ごとに大目的=ミッションがあって、その中にまた小さなミッションがあって、こなしていくと大きなミッションに近づいていく。
ただ、そもそもの目的から今のミッションまでの段数が増えすぎると、それはそれで「今何やってるのか」分からなくなる。
ミッションには大体プレイアブル要素が絡むようにしている。
プレイアブルに戻すときも、次のミッションを考えて戻す。ミッションとそれへの能動的なアプローチ(いわゆるゲームの動詞?)をセットで組んでいる感じ。
最近堀井雄二さんが「魔王から考える」と言っていたのを聞いて、最終目的(ミッション)を設定するということと近しいのかも?
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牛丼はどの店でも常につゆぬきにする40代男性の日記漫画
#とろ日記
#漫画が読めるハッシュタグ
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🎊チョコレートパレードがリリースされました🎉
「誰も傷つかない激しいゲームをつくろう」と考えたのが企画の始まりでした
このゲームが売れないと死ですが、死ぬほど面白いゲームが完成したので後悔は無いです
低価格・高品質のゲームをお求めの方は、ぜひ本作を遊んでみてください
#SuperDevDay #ScreenshotSaturday #MadeWithUnityDay
枯れたテキストアドベンチャー開発中です。
「階層下に未読があればバッジを出す」など改善作業。
今週はたまたま流れてきた「赤いタンバリン」きっかけでBLANKEY JET CITYをヘビロテしてました。やっぱりバンドは3ピースが一番だなあ
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調子づいている東京を倒すゲーム「#打倒東京にはJimotoism」のNintendo switch版が、本日から予約開始しました🎉
発売日は、埼玉県民の日である11月14日!
最大8人で遊べるので年末年始に親戚の集まりで遊ぶのにぴったり!
さあ、みんなで東京を倒そう👊
👉 store-jp.nintendo.com/item/s…
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人狼バーガーのパブリッシングについて、契約に至った経緯や考えていたことを書きました📝
note.com/uracon/n/n6210a45f7…
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フリーフォント「倫明朝(RinMincho)」を公開しました。
⭕個人・商用問わず無料で利用可能
❌フォント単体での販売
既存ツールの縦書き組版屋さんと横書き組版屋さんも明朝体は倫明朝に差し替え済です。
結合濁点・半濁点にも対応しているので,ぜひ小説本文などにご使用ください。
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AI開発ツール「Claude Code」他者が制作した“既存ゲームの再現”を禁止するルールを追加。オリジナル作品の制作は引き続き認める方針
news.denfaminicogamer.jp/new…
同ツールによる知的財産権の侵害を防ぐための変更。同じジャンルのゲームや、自作のデザイン・素材を使ったゲーム制作には今後も利用可能
#ゲーム開発
プロトタイプと呼べるものにするべく、先週からガッツリ作業してました。フィードバックもいくつかもらったので、さっそく改善作業。
ただ最近は進捗つぶやきづらいですね。どうしたもんかと一部切り取ってみたり
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1週間後(11/8)に迫った東大•安田講堂での講演会「目で見る算数2」。それに合わせて前回の講演のアーカイブを公開中!その講演の切抜き映像第2弾を貼ります。私が考えた、とても面白い問題を出題!アーカイブは、この位の面白さで溢れてます。是非どうぞ。(佐藤雅彦)
teket.jp/17624/80489
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◤講談社 ゲームラボ月例賞◢
2026年10月分は 本日10/31(土)締切!
『ゲームクリエイターになろう 後編』/ルノアール兄弟(@YusakuYoichiro)を公開👮🏻♂️
打合せで弊部にお越しいただく際は、このようなルートでお入りいただくことも…可能……かも。
ご応募お待ちしております!
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#ゲーム制作フォトビひろば
【タイトル】#喫茶ヴィクター
【ジャンル】甘美で危うい、喫茶店ロマンスADV☕
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「Steam同接わずか28人の無名ゲーム」が同接11万人超に大化け、ヒット中『Probably Stolen』の“地味だった”過去。名を変え、絵を変え大逆転
automaton-media.com/articles…
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やっと「ドットダンジョン」のiOS版の審査とおりました😄
なんだかんだと2週間以上かかったなぁ...。 11月下旬リリース予定で事前予約開始しております😍
【App Store】 apps.apple.com/jp/app/id6819…
【Google Play】 play.google.com/store/apps/d…
#ドットダンジョン #ゲーム制作 #個人開発
このあと23時より、Nintendo Switch 2 とNintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2026.10.28」を配信します。約25分の映像です。
#IndieWorld #インディーワールド
nintendo.com/jp/indie-world/…
nintendo.com/jp/indie-world/…
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【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章。ゲーム関係者としては初
news.denfaminicogamer.jp/int…
日本の文化を発展させた人物に授与される権威ある勲章で、過去には日本の画匠やノーベル物理学賞受賞者などが授章。宮本氏が「ゲームが文化になった50年」についても触れた会見の質疑応答を詳細に掲載
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🔥TGSを見て「ゲーム作りたい!」となってる人へ🔥
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#TGS2026











































