時間がかなり掛かったけど、 IBL についても、ローカルLLMで何とか実装しきった。(詳細はまだ間違っているかもしれず、確認は必要)。この条件縛りチャレンジもそろそろ終わりかも。 DirectX12+glTFモデル描画で進行でした。
PBRに対応してほしいと依頼後の結果。パラメータがGUIに現れて調整可能になっていた。モデルデータ内に含まれるパラメータを使わなかったのは少し気になるが、それっぽく動いているかの確認はやりやすいので、悪くはないかな。ローカルLLMに依頼でこれができたのはすごいと思う
ローカルLLMで、引き続き実験中。voxelによる地形エディタ。 three.js 使用して作ってもらった例 (Qwen3.8 27B)。 なお、どうしてもバグが解消されず、2回だけ Claude (Sonnet 5.5)に修正依頼。その山を越えたらスムーズに実装は進んでいきました
てっくま. retweeted
NVIDIA RTX Spark搭載の最強Surfaceは51万円から。Surface Laptop Ultra 128GB版は109万円 | テクノエッジ TechnoEdge
techno-edge.net/article/2026…
glTFを読み込んでシンプルなモデルが表示されるように実装を依頼。時間は掛かっているし、頑張りが必要ではあるが、ローカルLLMでもなんとかというところでした。ちなみに、これらはDirectX12で動作
























