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PC-6001シリーズとかMSXとか、Z80とか昔のCPUが好きです。ぴゅう太とかファミコンとかも好きです。アセンブラとかBASICが好きです。PSGとかFM音源とか昔のゲーム音楽が好きです。横浜が好きです。

横浜とかみなとみらいとか
Joined January 2010
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昨日はこんな会に参加させていただきました😉 私自身はほぼ初心者だったのですが、知らない世界に触れられて、刺激的なゲームにも出会えて、とても楽しかったです😆 今の時代にこんな会が開催され、しかも盛り上がるのが凄いなあ #ベーマス会
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事前に少し触っておこうかと、オークションで「レベル3」を探していたけれど 昨日実物見てビビった 奥行き1mくらいあった 勢いでポチらなくて良かった😱
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神奈川某所で日立系マイコン祭りだわっしょい!
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ベーシックマスターを遊ぶ会で日立PCを初体験! スコールインベーダーは面クリ時に「やったぜベイビー」とひらがなが表示される。この高精細な平仮名は長残光モニターという専用のモニターで正しく表示されるようで、ゲーム中のスコールの様な弾幕も含め長残光モニターで体験してみたい! #ベーマス会
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『ベーシックマスターで遊ぶ会』無事に終了しました〜(^ω^) 主催でいろいろありすぎてレポートする余裕がねぇ! すまねぇだ… 後日少しレポートします。 まだまだ遊び尽くせないくらいにはボリューム満点で次回もできそうなので、日立ユーザーの方はとんどん盛り上がるべしっ! #べーマス会
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今日は1日「 #ベーマス会 」で盛り上がりましたー😊ベーシックマスターシリーズとS1とB16の実機群が所狭しと集まる会なのです。いやーまだ見ぬゲームを勝手知ったる仲間達と堪能できて幸せ一杯なひとときでした。
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MSX2+が発表され「実写みたいなゲームが遊べる時代キタ!」と本体を購入したもののそんな時代はいつまで待っても来ることはなく、仕方なく3万もするビデオデジタイザーを購入して歌番組のナンノを取り込んで「やっぱ2+最高😭」と喜ぶしかなかった当時の自分に送る動画 youtu.be/xmhS-2BUijg
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知名度でいえば圧倒的にテラクレスタではないだろうか。 ゲーセンが不良の溜まり場と言われていた時代に、ファミコン版の存在は偉大。
某サイトに「ムーンクレスタはテラクレスタより知名度が低い」と書かれていたのだが、さすがにそれはどうかな、と思ったりした今日この頃
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メディアがCD-ROMになり、アドベンチャーゲームが喋りまくり動きまくりになったことに感動して、当時はこれ系のタイトルを片っ端からプレイしていたんだけれど、ほとんどのタイトルについて、全く内容を覚えていないのであった…
クソゲーと笑われながらも 発売後すでに30年超。いまだ根強く愛好されています。 ごゆっくりお楽しみください。
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クソゲーと笑われながらも 発売後すでに30年超。いまだ根強く愛好されています。 ごゆっくりお楽しみください。
志茂田景樹氏が主人公の祖父の遺影役で出ずっぱりらしいコーエイのバカゲーつい買ってしまった 時間ある時にゆっくりやりたいねえ
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とはいえ、MSX2+で最も使われた機能はFM音源なのではないだろうか、と思ったりも😓 発売前は、横スクロールとか自然画とかワクワクしてたんだけどな😓
更新:お手頃価格だったパナソニックのMSX2+「FS-A1FX」 (ボクたちが愛した、想い出のレトロパソコン・マイコンたち) akiba-pc.watch.impress.co.jp…
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時々でいいから思い出してください
お願いですから、ゲーム業界の方、自分の周りで聞いただけの話を、「業界の常識」のように語らないでほしいです… 特に古くから業界にいる影響力のある方の発言は、時代遅れの情報や間違った情報でもすぐに拡散されますし、内容によってはゲーム業界を目指す若者の心を折ることにもなりかねないので…
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今どきのゲームクリエイターはみんな「こうすれば面白い」と「こうすれば売れる(儲かる)」の両方を知ったうえで作っているから、馬鹿みたいに面白くもならないけど、馬鹿みたいにハズしたりもしなかったり
ゲームを作る能力と、ゲームを売る能力は全く別物。だから、面白いゲームを作っても、普通に売れないことは多々ある。いつも思うけど、これって本当に難しい問題なんだよね…
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懐かしい… 作ったのはもう13年も前かあ…😓 「HTML5」というワードも聞かなくなりましたね… スマイルブームさんのプチデベロッパーもすでに販売終了… 天丸さん作成のアイコンの再現度は今見ても凄い… 未プレイの方、暇つぶしにいかがでしょうか☺ パピコンクリッカー🖱️👆🏻 tiny-yarou.com/ppcc/
最近ブラウザのリンクからHPに飛ぶ事も減った気がしてリンクの生存確認。4割くらい消えてるね。自分のHPもサ終から1年以上経つし。移転してるのも少しはあるけど貴重な資料的HPが消えたのは惜しい。あとhttpsになってないHPが結構多くて厳しいな。パピコンクリッカーは生きてて久々に右腕が燃えた
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MSXユーザーは「面白いゲームはたくさんあるのに、グラフィックが(頑張っているけど)残念」という気持ちだったので、V9990によるグラフィックの強化は当時叶わなかった夢の実現なんですよね MSX3も同じで、別にオリジナルが欲しいわけではなく、「もしも進化していたら」を見てみたいのではないかと
ここ最近、海外から V9990対応ソフトリリースの話題がちらほら。 でも、そのほとんどが過去の市販ソフトの焼き直しのようなもの。 さっきもツ〇ンビーが目に留まった。 なんでオリジナルで作らないのか? 少なくとも、私は、勝手に移植して勝手に配布しているようなものは、作品としては数えない。 むしろ、V9990対応ソフトにあまり良作は無いなという印象を強めるだけです。
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レトロゲーム界隈、ファンも作る側も、老害じゃない人のほうがレアだと思う😓
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【老害ではないレトロゲームファン】 ・レトロゲームだけでなく最新のゲームもプレイしている ・ハードウェア戦争は過去の話、今は全てのハードが好き ・アーカイブ作品と原作との違いを見つけても温かい目で見守る ・若い人にレトロゲームを勧めない
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【老害ではないレトロゲーム開発者】 ・常に謙虚で昔作ったタイトルの自慢はしない ・今でも最新の環境でゲームを開発している ・退職した会社のことは喋らない ・Xで論戦する暇があるならゲームを作る時間に回す
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最近の𝕏、やたらと老害が目に付くし話題に登る。正直鬱陶しい。 「俺たちの時代は」「昔は」なんて言葉は現代に順応出来ずに思い出を美化して過去に逃げているだけで、 自らが太刀打ち出来ない現代や若者を無能呼ばわりして噛み付いているだけのただの負け犬でみっともない。 もちろん自分もそうならないように気をつける毎日なのだが、とりあえずオッサン連中は『現代社会のありとあらゆる新しいもの』『若者』を否定しないことだ。 否定するなら黙って触らない、使わない、まして𝕏で公言しないこと。 #きをつけなはれや
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趣味で作った作品をネットで公開するのはもちろん自由だけど、叩かれるとモチベーション下がるし、炎上すると手に負えないので、ある程度はリスクヘッジを意識したほうが良いんじゃないかと 企業でも個人でも「公開する=評価される」なので、「個人の趣味に文句言うな!」っていうのも無理筋なので
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今は「作る」と「見せる」は同じくらい大事で同じくらい技術やノウハウが必要なんだけど、特に昔から「作る」に特化してきた人たちはそこが分かっていないというか、「見せる」を軽視してる気がする 今回の騒動も「レギュレーション違反」とか「仕様的に問題ない」とか、本質はそこではないんだけどな
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