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Editor in Chief of top VR/AR media in Japan, Mogura VR. Mogura VR編集長。編集長しながら2児の子育て中。ネトゲ廃人→国家公務員→Mogura→MyDearest XR/スマートグラス/Robloxなどバーチャル領域を追いかけてたら12年が経ちました

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Joined May 2008
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🔥【早割終了まであと4日】 通常チケットは8,800円!2,200円お得な早割チケットは10/31まで受付中✨   📅11/30(月)〜12/2(水) 📍東京ポートシティ竹芝 🎫早割¥6,600👉 xrkaigi2026.peatix.com/   #XRKaigi2026 #XRKaigi
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moze Studiosから、2職種の募集を開始しました! 拡散お願いします!! グローバルに向けたロブロックス開発を本気でやってみたい方のご応募、お待ちしております! --- 企業×Robloxの「体験」を形にする|Roblox案件PM herp.careers/v1/mydearest/kH… Roblox Studioで「遊ばれるゲーム」を本気で作る!|Robloxクリエイター herp.careers/v1/mydearest/tJ… #Roblox #RobloxDev #ロブロックス
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【大ご拡散ぜひです!!!】 BACHI BACHI GAMESで「ジャンプができない登山アクションゲーム」『Mount Lomyst』を初パブリッシング作品としてリリースさせていただくことを発表しました! Steamにて無料体験版もリリースされましたので、ぜひ遊んでください!!!!!! BitSummitにて担当プロデューサーがほれ込んだタイトルでして、HIKO GAMEさんの開発された素晴らしいタイトルをパブリッシングさせていただけること本当に光栄です!!!!!!!
ジャンプができない登山アクション『Mount Lomyst』に注目。フックと壁登りで山頂を目指せ famitsu.com/article/202610/9… 行方不明のおばあちゃんを探し、限られたスタミナを管理しながらステージを攻略していこう。BACHI BACHI GAMESがパブリッシングを担当
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【XR Kaigi 2026】 若手クリエイターエリア 出展者を公募🚀   学生・25歳以下ならOK!プロトタイプでも応募可能のチャレンジ枠です。Iwaken Lab.( @iwaken71 )審査協力のもと、「やんちゃ性・将来性・成立性」の3観点にて審査いたします。 XR業界の来場者に作品を直接体験してもらえるチャンスをお見逃しなく👀   出展料無料・応募受付中✨ 📅12/1(火)~2(水) 📍東京ポートシティ竹芝 🎫応募は11/6(金)締切 👉 応募はこちらからdocs.google.com/forms/d/e/1F…   #XRKaigi2026 #XRKaigi
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【ご報告】 この度、株式会社mozeは、MyDearest株式会社の完全子会社としてMyDearestグループに参画いたしました。将来的にはMyDearestに吸収合併される予定です。 mozeが培ってきたRobloxゲームの開発・運用ノウハウと、MyDearestが持つゲーム開発やIP運用、北米市場展開の知見を掛け合わせ、世界に届くゲームづくりに挑戦してまいります。あわせて、企業・IPホルダーの皆様に向けた企画・開発・運用支援も拡充してまいります。 MyDearest代表の @tokimekishiken さんとは、私が学生の頃からの約10年来の付き合いです。世界中で遊ばれるコンテンツを生み出してきた岸上さん、そしてMyDearestチームと一緒に、Roblox・Steam・VR/ARのコンテンツを作っていけることに、心からワクワクしています。 また、本日付で共同創業者の @yokoch0x が代表取締役を退任し、私が代表取締役を引き継ぎました。Robloxコンテンツスタジオ「moze Studios」はブランドを残し、これまでどおり開発・運営を続けてまいります。 創業当初から苦楽を共にしてきた横井と別々の道を歩むのは寂しくもありますが、moze Studiosらしいスタイルと空気感を大切にしながら、Robloxへの熱意とチーム体制をより強固なものにしていきます! 関係者の皆様、そしてこれからご一緒する皆様、新しいmozeをどうぞよろしくお願いいたします!
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【嬉しい大ニュースをお伝えさせてください!】 MyDearestがRobloxゲームスタジオ「moze」をM&Aさせていただきます!MyDearestがVRだけでなく「世界のα世代/Z世代に向けたコンテンツ流通カンパニー」になる強い意思表示のM&Aとなります! Robloxは、世界で1日あたり平均約1億2,300万人が利用するプラットフォームで、α世代をはじめとする若い世代が日常的に遊び、集まる場となっています。MyDearestは北米のα世代に向けたゲームづくりに注力しており、VRゲームは全世界累計プレイヤー数300万人を突破し、その約7割を米国のユーザー(主にα世代)が占めています。 moze社のCTOで新代表取締役になる松迫さんとは10年来の友人です。2年ほど前に松迫さんと雑談をしていた際に当時私が持っていた「RobloxでヒットしたトレンドがVRゲームにも影響を与えている」という仮説を話したところ「それならおそらくこういうジャンルがVRゲームでもヒットするはず」と松迫さんが返答してくれました。そしてなんとその半年後にそのジャンルがVRゲームで大ヒットしました。後日、衝撃を受けた私はM&Aのオファーをいたしました。その時点では考えたこともなかったということで松迫さんに流されてしまったのですが、その後事あるごとにM&Aのオファーを出し続けていたところ、ついに代表の横井さんを紹介してくれずっと会話を続けていく中で、横井さんがオファーを受けてくださいました。mozeのRoblox開発・運営における豊富なノウハウを、Robloxゲーム開発はもちろんMyDearest全体のVR/ARやSteam向けのゲーム開発にも落とし込んで、世界中で大ヒットするタイトルを生み出す所存です!
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逆転裁判、牧場物語も!Meta、新型VRデバイス「Meta VR Glasses」対応ゲームを多数発表 - MoguLive moguravr.com/meta-vr-glasses…
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【先行体験】「Meta VR Glasses」映像視聴の没入体験と仕事での使い勝手をチェック - MoguLive moguravr.com/meta-vr-glasses…
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【先行体験】約100gの「Meta VR Glasses」その完成度はいかに? Questとも比較 - MoguLive moguravr.com/meta-vr-glasses…
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