
Weirdo Whoever. 게임, TRPG, 번역, 서브컬쳐 전반, 잡학 등 좋아합니다. D&D 홈브류 자료, 자작룰 만듭니다. 문의사항은 스핀으로 주세요! 마스토돈 : @WeirdoWhoever@planet.moe
Joined January 2013
- Tweets286K
- Following1.3K
- Followers839
- Likes522K
Pinned Tweet
유령계 풀렸으니 또다시 해야만 하는 것.
페르소나 동인 TRPG 『PERSONA ON THE TABLE』 (페온탁), 무료 공개 배포 중!!! 많관부!!!
tinyurl.com/persona-on-the-t…
奇人/기인 retweeted
20년간 거듭되는 확장팩으로 인해 와우의 스토리/설정 퀄리티가 위태하게 흔들리는데도 살아남은 비결 중 하나는, 순수체급으로 던전/레이드 특히 전투 그 자체가 재미있기 때문이었음...
전투 디자인은 독립적이고 강력한 컨텐츠가 될 수 있으며, 진지하게 잘 만들면 그만큼 훌륭한 게임이 됩니다
Replying to @Karaghioz
보스 피통을 줄이고 대신 그만큼 부하를 다양하게 내보내 서로 연계하는 전략을 구사한다던지, 개활지에 비를 뿌려 진흙탕으로 만들고 운무로 시야를 가린다던지 하는 식으로...티알피지 전투의 장애물도 캐릭터나 스토리처럼 신경써서 디자인을 해야 재미있어짐
奇人/기인 retweeted
로키님 말씀과는 약간 논점이 다른 이야기긴 한데... D&D 고레벨 전투는, 저레벨 때는 중요하던 각종 환경적 제약(지형이나 바람, 시야 등)이 온갖 버프와 아이템으로 해결되고 나니 결국 보스와의 전투는 '버프 잔뜩 두르고 정면에서 치고 받는 것' 외엔 할 게 없다.
奇人/기인 retweeted
以前、シャトレーゼで研修中だったかがついてるかたにチョコプレートをお願いしたことがある。
「ほ、本当にこちらでよろしいでしょうか……?」と緊張している様子で出てきたの覚えてるよ。
その時書いてもらったのがこれ⤵
奇人/기인 retweeted
10대 사이에 아저씨 한명... 개웃기다
페르소나 시리즈별 최애표를 만들었습니다 ◠ ̫◠ ♡
인용으로 여러분의 취향표도 공유해주세요 🫰🏻💕
(왜냐면 내가 보고 싶음)
🔗 ducktility.studio/template/6…
奇人/기인 retweeted
안녕하세요. 여러분 현재 1명이 모집되어 있다고 말씀드렸잖아요? 이번 모임은 시나리오 라이터로서도 유명한 디라스티트 @IG_eugene 님과 함께 하고 있습니다. 사실 전부터 정말 만나뵙고 싶었던 분이셨는데 이렇게 같이 플레이 할 기회가 생긴거죠! 그런데 이 모임에서 아직 3명이 부족합니다.
奇人/기인 retweeted
카미사마 진짜 어케 번역해야할지 몰겠음... 주님이나 하느님은 갑자기 종교색이 생기고 솔직히 일본에서의 카미사마는 우리나라로 치면 천지신명이시여... 정도일 텐데 천지신명........
奇人/기인 retweeted
티알피지 전투라고 무조건 짧아야 재밌는 건 아님...길어지는데 지루하다면, 생략과 집중이 잘 안되고 머리를 굴려 뭔가를 고민/선택할 게 없어서 그럴 가능성이 높다
예: 자원소모 외에는 의미없는 피통돼지보스, 아무런 전략요소 없이 탁트인 맑은날씨 개활지에 덩그러니 서서 허수아비 때리기 등
奇人/기인 retweeted
Nintendo Switch 2 버전에서는 휴대 모드와 TV 모드 모두 플레이 환경이나 취향에 맞춰 설정 메뉴에서 동작 모드를 선택할 수 있습니다.
⠀
※ 제품판에서만 지원하는 기능이며, 체험판에서는 변경할 수 없습니다.
⠀
스토어 페이지는 여기👇
store.nintendo.co.kr/7001000…
奇人/기인 retweeted
호감 은닉 시나리오 특징
어떤 연출이나 어떤 장면을 만났을때
‘라이터 이자식 이거 [재미]를 아는 놈이군...’
이라는 생각 들면 입꼬리가 씨익 올라가면서 호감 시나리오가 됨
奇人/기인 retweeted
#워해머_트친소
워해머 트친소표가 없어서 제가 만들어봤습니다
알아서 잘 써주시라 믿습니다







































