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イラストレーターさんにも、ご依頼者さんにも関わる内容なので、訂正・補足させてください💦
Live2D用のイラストデータは、長辺10,000px以内でご用意いただけると助かります✨
10,000pxを超えると、PCのスペックが高くてもそのまま作業するのは難しく、縮小が必要になる可能性があります💦
個人的には、長辺6,000〜8,000pxほどがちょうど良い目安だと思います🌸
実際の表示の精細さは、原画のサイズだけでなく「テクスチャアトラス」という、各パーツを並べた画像のサイズや配置にも左右されます
原画が大きすぎると、アトラスに収める際に大幅な縮小が必要になり、せっかくの細かな描き込みを活かしきれないこともあります💦
使用するアプリなどによっては、アトラスのサイズや枚数に制限がある場合もあるので、迷ったときは制作前に担当モデラーさんへ相談してみてください🌸
この辺りの情報はののん。さん・乾物ひものさんをはじめとする有名モデラーさんがこれまでにも発信してくださってるので
これから制作する方は一旦このお二方の発信には目を通す事をお勧めします✨
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ちなみにVtuberのLive2D用イラストとかだと長辺20000pixel超える事がほとんど。
なぜならほぼ顔がどアップで画面に映り続けるのでそれぐらいのサイズがないと保たない
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自分も仕事絵は最低7000ピクセル350dpiにはしてるなぁ
たまに顔の部分だけとんでもなく拡大されて広告に使われたりするので元絵はデカイに越したことはない
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『凶乱令嬢ニア・リストン
病弱令嬢に転生した神殺しの武人の華麗なる無双録』
◤第3話より制作データ公開◢
🔻担当箇所:3話バトルアクション
🔻素材:3DCGプリビズ
🔻CG制作:KONAMI animation
#凶乱令嬢
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仕事で教わって面白かったので実験してみたんだけど、中4枚で中割りしたプロペラを奇数→偶数の順に並び替えてループ再生すると「扇風機のたまに逆回転して見える時」みたいなやつができるんですね。
めちゃくちゃ速く回ってるように見えて楽しい。
(24fpsのフルコマで作ってます)
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体のライン確認用の水着は過去にこういうのも作ったよ!水着はバリエーション別で合計6作あるよ〜!モデルとしてのるちかは体出すの恥ずかしかったけど、絵描きとしてのるちかは絵を描く上で必要なのわかるから……!笑
書籍の方での物を”かわいい”に振ったのは、「初心者の中学生くらいの子でも手に取りやすいもの」「もし親御さんに見られてもびっくりされないもの」にしたかったから!(中学生時代に経験者😇)
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絵描き目線で欲しかったやつ!
パースわかりやすい水着でのポーズ資料!
みんなこういうの求めてたはず~~!!!
って資料写真作ったけど……
じつは片手も手に取って貰えてなくて…
あれっ……需要なかった……!?🥹
(アルゴリズムの問題…?)
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