大昔にPC-6001で遊んだポリス&ギャング、やっとヤフオクでテープが入手できたので、なんとかデータを吸い出してエミュで再生。
しかしこのゲーム難しすぎ!速度を落としてこのレベル(笑)
#PC6001
Pokecom GO Studio 1.1.0を公開しました!
Debugger強化、その他細かなバグFIX。
macOS/Windows/Linuxに対応。macOS版は署名・公証済みです。
iOS版はまだ審査中(長いなぁ)
github.com/digihori/pokecom-…
#ポケコン #PokecomGO
「Pokecom GO Studio」1.0.0を正式リリースしました!(勢いで正式版にしてしまった)
macOS/Windows/Linuxに対応。
BASIC・マシン語の編集、アセンブル、デバッグ、AI連携などを利用できます。
Android版「Pokecom GO Player」も1.0.0に更新しました。
github.com/digihori/pokecom-…
#ポケコン
Pokecom GO Studio 0.7.0-alpha.1を公開しました!
当初の構想機能はほぼインプリされています。
対応:Windows/macOS/Linux
github.com/digihori/pokecom-…
Android版Playerも公開しましたのでこちらもどうぞ。
play.google.com/store/apps/d…
#ポケコン #PokecomGO
実装が結構進んだので、Playerも機種対応を進めています。1360Kもほぼ完成。
今回はLCD部を拡大するモードをつけてみました。ゲームコントローラ使う場合はこっちの方が雰囲気出ますよね。
#ポケコン
Pokecom GO Technical Preview 0.6を公開しました!
今回の目玉はPC-1360Kのかな入力・漢字変換対応です。実機から漢字ROMを吸い出すBASICと、録音WAVから復元するツールも用意しました。
Windows/Mac/Linuxで動作確認済みです!
github.com/digihori/pokecom-…






