ユーザーページに AI推定難易度の最高の値を出しました
解いた問題の技法のレーダーチャートを表示しました
#yukicoder
[お知らせ]
近いうちにC#のcscを廃止して .NET に統一しようと考えています。(マイグレーションをします)
* 128ビット整数演算が標準ライブラリで用意されていない
* 1年間提出もない
もし残す理由がありそうならコメントください。
#yukicoder
yukicoder.me/help/language_f…
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1,663
ご意見でスマホでも PC サイト表示もしたいということもいただきましたが、例えばスマホ側のこういうメニューを使っていただくとかどうでしょう?
#yukicoder
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573
[お知らせ]
作問者向けです。
今後
問題公開の10分前〜サイトを開いていたら自動的にWIPが外れるようになります。
また、1分前までにこられなかったら問題公開されなくなります。
ぜひ待機をお願いします。
#yukicoder
Fix言語を追加しました。
リクエストがあり、
AtCoderにも採用されている言語であり、
言語開発を頑張られているのを応援したいため追加しました。
#yukicoder
6
753
ここにきて
誤差モードに -0と0 を同一視するジャッジを追加しました。
主に多倍長整数ライブラリ使用時に
-0を出力しても良いようにするためです。
#yukicoder
[可能なら大変ありがたい]
AIによる難易度推定のレビュー現時点でも35件いただいております。
AIが解説を読んでも一部わからないというカテゴリに
レビューいただけると大変嬉しいです。
(⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️以上になってますが..)
他の件へのレビューも嬉しいです。
yukicoder.me/problems/graph?…
#yukicoder
5
970
[お知らせ]
ソースコードの最大長を 128KB (131,072バイト)に変更しました
#yukicoder
ユーザーページからテーマをダークモードに切り替えられるようになりました。
ベータ版なので、表示の改善のコメント頂ければ幸いです。
#yukicoder
オムニバス もう少し問題お待ちしています
簡単/やるだけ問題でも大丈夫です!
#yukicoder
yukicoder.me/contests/606
すみません、このタイミングですが、ジェネレーターでファイル名を生成する仕組みを変更しました
標準エラー出力 -> ファイルディスクリプトの3にしました
#yukicoder
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3
883
1日遅くなりましたが yukicoder立ち上げて12年経ちました!
当時から世の中がだいぶ変わりましたね。
#yukicoder
Textで提出する時に、他の言語で提出した時より実行時間が遅くなることがあったのですが、
この用途に特化したcatより速い実装を作りましたので、原理的にはTextが最速になります。
ただし、他の言語でも0ms台を出せる場合は、そちらが最速実行時間になる場合もあります。
#yukicoder
ショートコード一覧で非純コードのみを表示する機能を追加しました
yukicoder.me/ranking/golfer?…
#yukicoder
長年表示していたジャッジ進捗ですが、表示形式を変更しました。
複数で動いているジャッジ進捗をそのまま表示するスタイルにしました。
(今までは進捗が低い方を表示していました)
#yukicoder
3
602
* GCC16を追加しました。
* 各種言語のバージョンアップをしました。
ジャッジのアーキテクチャを大きく変更し、
* 純コード判定は、通常ジャッジと同時に判定されるようになりました。
* オンライン実行でも、外部プロセス呼び出しが判定されます
* WJ_PUREステータスは廃止しました。
#yukicoder
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1,428






















