Ali Barutçuoğlu retweeted
🌍 Is translating a game into different languages enough to reach players around the world?
As part of Deep Jam, we welcomed Ali Barutçuoğlu, CEO of @Locpick_GameLoc, for our Localization Workshop!
🎮 We explored why game localization goes far beyond simply translating text and discussed the importance of creating natural, engaging experiences for players from different cultural backgrounds.
During the workshop, we covered key considerations in the localization process, how linguistic and cultural differences impact the player experience, and what developers should keep in mind when bringing their games to international audiences.
A big thank you to @Ali_Locpick for sharing his valuable knowledge and experience with our developers, and to all the Deep Jam teams who joined the workshop!
🚀 At Deep Jam, we continue to develop our games, gain new skills, and prepare for the global gaming industry!
Ali Barutçuoğlu retweeted
Dün CEO’muz Ali Barutçuoğlu, indie oyun geliştiricileriyle oyun yerelleştirmesi üzerine bir atölye ve soru-cevap oturumunda bir araya geldi. 300'ü aşkın kişinin katıldığı etkinlikte, geliştiricilerin kendi projelerine dair sorularını yanıtladı ve oyun yerelleştirme süreçlerine ilişkin deneyimlerini paylaştı.
Oyunlarını farklı pazarlara taşımayı hedefleyen geliştiricilerle buluşmak, merak ettikleri konular üzerine sohbet etmek ve deneyimlerimizi paylaşmak bizim için oldukça keyifliydi.
Katılım gösteren herkese ve bu güzel etkinliğin düzenlenmesinde emeği geçen @gamedev_ist ekibine teşekkür ederiz!
Ali Barutçuoğlu retweeted
🏆 Müziklerini CEO’muz Ali Barutçuoğlu'nun bestelediği Anomaly President, Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri’nde En İyi Orijinal Müzik ödülünü kazandı!
Locpick olarak, oyunun 6 dile yerelleştirme sürecini de üstlenmiş olmaktan memnuniyet duyuyoruz. Yılın Oyunu ödülüne de layık görülen Anomaly President'da emeği geçen herkesi kutluyoruz!
Dinlemek için: open.spotify.com/album/2yThX…
Ali Barutçuoğlu retweeted
Deep Jam is taking you behind the scenes this time. 🎮🛠️
From localization, sound and music to QA, pitch deck preparation, and game trailer production, we’ll explore different areas of game development and publishing directly with experienced industry professionals.
Joining us for the workshops:
🎙️ Ali Barutçuoğlu - Locpick
🎵 Yağız Oral - Simena Music
🧪 Senem Aksakal - Matchingham Games
📊 Umut Ersaraç - Cloudflare
🎬 Kerem Doğan Karakoç - GameDev.ist
Deep Jam workshops begin online on October 26, and participation is completely free. 🚀
📅 Application deadline: October 11, 2026
🔗 Apply and learn more: deepjam.ist
--TR--
Deep Jam’de bu kez işin mutfağına giriyoruz. 🎮🛠️
Lokalizasyondan ses ve müziğe, QA’den pitch deck hazırlamaya ve oyun fragmanı yapımına kadar bir oyunun geliştirme ve yayınlama sürecinde ihtiyaç duyacağınız farklı alanları, doğrudan sektörün içinden isimlerle ele alacağız.
Workshop’larda bizlerle olacak isimler:
🎙️ @Ali_Locpick - @Locpick_GameLoc
🎵 @yagizoralmusic - Simena
🧪 @PsychicSenem - @Mtchnghm_Gms
📊 Umut Ersaraç - @Cloudflare
🎬 @kerospective - GameDev.ist
Deep Jam workshop’ları 26 Ekim’de online olarak başlıyor ve katılım tamamen ücretsiz. 🚀
📅 Son başvuru: 11 Ekim 2026
🔗 Başvuru ve detaylar: deepjam.ist
Ali Barutçuoğlu retweeted
007 First Light'ın ücretsiz ilk DLC’si bugün itibarıyla yayında!
Güncellemeyle birlikte New Game+ modu, yeni 00 zorluk seviyesi ve yepyeni görevler oyuna eklendi.
Tüm bu yeni içerikleri Locpick’in yerelleştirmesiyle Türkçe olarak oynayabilirsiniz. 🇹🇷
Ali Barutçuoğlu retweeted
Replying to @Ali_Locpick
Hocam oyunu almayacaktım ama konsollara gelince sırf bu şarkı yüzünden almaya karar verdim. Eline sağlık🙏🏻
Ali Barutçuoğlu retweeted
Replying to @Batuhanilk1
Çok teşekkürler! Tabii ki Anomaly President gibi yerli oyunları Türkçeye değil, bu oyunların tüm dünyadaki oyunculara ulaşabilmesi için farklı dillere çeviriyoruz. ☺️
Ali Barutçuoğlu retweeted
2026'nın ilk yarısında Locpick ekibi olarak neler üzerinde çalıştığımıza dönüp kısaca bir bakalım istedik:
✅ Kısıtlı zamana rağmen 007 First Light'ın Türkçe yerelleştirmesini oyunun çıkışına yetiştirdik. Türkiye'deki oyuncu incelemelerinin %98 olumluya ulaştığını görmek tüm emeklere değdi.
✅ Dünyanın en büyük battle royale, MOBA ve FPS oyunları için her ay 1 milyondan fazla kelime yerelleştirdik.
✅ No, I'm Not A Human ve Hotel Architect gibi harika bağımsız yapımlara çok dilli yerelleştirme desteği sunduk.
✅ Yerli geliştiricilerimizi de desteklemeye devam ettik. Örneğin 3 Ağustos'ta çıkacak olan Anomaly President'ın yerelleştirmesinin yanı sıra ses ve müzik prodüksiyonunu da gerçekleştirdik.
Bunlar duyurabildiklerimizin sadece bir kısmı. Önümüzdeki dönemde de müthiş oyunların resmî yerelleştirmesini sizlerle buluşturmaya devam edeceğiz!
Ali Barutçuoğlu retweeted
DEMO LAUNCHES ON JUNE 15!
Play the Anomaly President Demo on Steam and light the fire of anomaly-fueled revolution. Hire Fluffies, build your campaign bus and ride it into the heart of the presidential office.
WISHLIST NOW!
store.steampowered.com/app/3…
#indiegamedev #AnomalyPresident #steam #demo
Ali Barutçuoğlu retweeted
Capcom, Resident Evil Requiem hakkında yeni bir anket yayınladı!
Ankette yaşadığınız ülke ve oyunu hangi dilde oynadığınız da soruluyor. Türkiye'den katılım sağlamak, seriye olan ilgimizi ve topluluğun ne kadar büyük olduğunu göstermek açısından önemli olabilir.
Belki bu sayede Türkçe dil desteği konusunda da bir farkındalık oluşur. 🇹🇷
Uwaga! Ważne!🚨 Capcom uruchomił nową ankietę dotyczącą Resident Evil Requiem. Japoński wydawca bardzo poważnie traktuje opinie graczy, dlatego warto wykorzystać tę okazję, aby wyrazić swoje zdanie na temat najnowszej odsłony. Wypełnienie ankiety ma duże znaczenie dla rozwoju serii oraz całej naszej społeczności.🦝
W pewnym momencie pojawi się prośba o wskazanie kraju zamieszkania oraz wersji językowej, w jakiej ogrywaliście ten tytuł. To niezwykle istotne punkty, dlatego pamiętajcie, aby zaznaczyć Polskę oraz język polski. 🇵🇱
Dodatkowo na samym końcu ankiety Capcom przygotował otwarte pole, w którym można wpisać własne sugestie i oczekiwania wobec przyszłości marki. Za poświęcony czas i zaangażowanie każdy uczestnik otrzyma oficjalną tapetę. Głosowanie trwa do 31 lipca 2026 roku.
#ResidentEvil #ResidentEvilRequiem #rebhfun #GraceAshcroft #LeonSKennedy @CapcomPL
Ali Barutçuoğlu retweeted
GameDevIst'in yayınladığı Sagas of Lumin, Anomaly President, Firearms Factory ve Papa Needs a Headshot; 12 Mart akşamı saat 23.00'da başlayacak olan Future Games Show'da boy gösterecek.
Sadece etkinliğe özel hazırlanan fragmanlar arasında oyunların çıkış tarihleri de duyurulacak.
Yayını kaçırmayın!
youtube.com/watch?v=iJQzdmAW…
Ali Barutçuoğlu retweeted
We are launching a brand new era for Turkey's indie game ecosystem!
@sinan_akkol here to tell you what’s coming at Deep Jam! 👇
At Deep Jam, you get more than just development time:
✅ Mentorship and technical training
🎯 Production + optimization + UI/UX + code architecture
🎬 Trailer creation + QA + business planning support
🌍 And finally: the Indie Core 2026 stage!
⛓ If you want your game to go beyond an idea and shine on the world stage, apply now:
forms.gle/wDUEFG1qeT5DvMVVA
For more information: gamedev.ist/deep-jam
--TR--
Türkiye’nin bağımsız oyun ekosisteminde yeni bir dönem başlatıyoruz!
Deep Jam'de neler olacağını @sinan_akkol'dan dinleyin 👇
Deep Jam'de üretimin yanında;
✅Mentorluk ve teknik eğitim
🎯Üretim + optimizasyon + UI/UX + kod mimarisi
🎬Fragman + QA + iş planı için hazırlık eğitimleri
🌍 Ve finalde: Indie Core 2026 sahnesi!
⛓Eğer oyunun sadece bir fikir olmaktan çıkıp dünya sahnesine taşınsın istiyorsan başvuru linki: forms.gle/wDUEFG1qeT5DvMVVA
Daha fazla bilgi için: gamedev.ist/deep-jam
Ali Barutçuoğlu retweeted
Yerli yapım, Türkçe dublajlı, hyper aksiyonlu Holy Shoot Steam'de çıktı!
store.steampowered.com/app/2…
Ali Barutçuoğlu retweeted
Our game is now available on Steam and Xbox. Thank you all for your incredible support. It has been a long and meaningful journey for us. The PlayStation version will be available on the PlayStation Store in approximately 10 hours. Thank you in advance!
Steam:
store.steampowered.com/app/1…
Xbox:
xbox.com/en-US/games/store/d…
#NowAvailable #Steam #Xbox #PlayStation #HorrorGame #IndieGame #SurvivalHorror #UnrealEngine #GameLaunch #AztecMythology
Ali Barutçuoğlu retweeted
Doom: The Dark Ages, Türkçe dil desteğiyle birlikte an itibarıyla Game Pass'te oynanabilir durumda! 🔥
Ali Barutçuoğlu retweeted
Crazy to think that a small jam game I made in two days has evolved into a title that’s now being published by Behaviour Interactive!
Big news alert! We recently announced a publishing partnership with NightByte Games! 🎉 Their game, It Has My Face, is a horror roguelite game where you must hunt and kill your clone... before it kills YOU.
🔪 Wishlist the game and play the free Demo on Steam now!
🔪 bit.ly/44Ithaq
Ali Barutçuoğlu retweeted
Mayhem Brawler 2 Kickstarter'da desteklerinizi bekliyor!
🚨 We’re LIVE on Kickstarter! 🚨
Pledge to Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds now and help shape the future of Mayhem City!
👉 kickstarter.com/projects/her…
Ali Barutçuoğlu retweeted
Dear @Hangar13Games @mafiagame
Greetings from Türkiye!
The Mafia series has always been one of the most beloved game franchises in our country. As a result of this deep connection, we’re eagerly anticipating Mafia: The Old Country and truly hope it will be released with Turkish subtitles.
If you’re curious about the scale of our love for the series, just go to YouTube and search for “Mafia Game Türkçe.” Take a look at the number of videos and their views—it speaks for itself.
I’m not sure about the sales figures of previous Mafia games in Turkey, but since the last release, the number of Steam users in Turkey has grown significantly. I can assure you that the game will exceed your sales expectations by a large margin.
I understand that localization processes can be challenging, and I’m also aware that you typically add languages that your partnered localization firms already support. However, in recent years, many major game studios have started investing in Turkish localization. Even games like Baldur’s Gate 3 and Kingdom Come—which have millions of words—offer Turkish language support.
Our request is simple: please consider this internally within your company.
As Turkish players, getting the chance to experience this highly anticipated game in our native language would make us incredibly happy.


































