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【遅ればせすぎ】
『限界ライバー しめきり1週前』、体験版ストアページを公開しました!
すでにプレイくださった方も、まだプレイしていない方も、これを期にレビューいただけると、作品がもっと限界化します。何卒⋯⋯!
#ゲーム制作 #indiedev
store.steampowered.com/app/5…
ときさか/"限界ライバーしめきり1週前" retweeted
今週はUI周りの作り込みをしています。
タイトル画面と設定画面が完成しつつあります。
ホラーゲームらしさが出てきたかな?
海外の方にもプレイしてほしくて、日英切り替えも実装しましたー。
ゲームパット対応、明るさ、BGM、視点移動速度、リバースなど、基本設定は網羅したから、遊びやすいはず!
ときさか/"限界ライバーしめきり1週前" retweeted
チップチューン専用DAW『Zaza』をリリースする準備をしています。
価格は "完全無料" で、本格的なGB向け+現代作曲環境として候補に上がるソフトウェアを目指しています。
APUエミュレーション方式なので、外部エミュレータや実機での再生と同じ演奏ができます。
引用と某ボカロの影響を受け、自作絵を動くドットにするツールを作りました
画像生成AIではなく、予め私が定めた処理だけを行います
編集ソフトのモザイク化とは違い、画風ルールを規定しています
パラメータ変更可能
1枚絵そのまま/SD化に対応
別作で活かしたいです
#ゲーム制作 #indiedev
立ち絵がふんわりと動くようになりました
切り替えの瞬間にワープっぽく+常時ふわふわ
Godotのプラグインを作成し、元絵PSDのレイヤーから揺れる範囲を広い、Godot内で支点や領域を調整して、シェーダーで動かしてます
#SuperDevDay
ときさか/"限界ライバーしめきり1週前" retweeted
【楽曲告知】
『神・儀・大 / 悠江』が11/14(土)のアップデートで遊べるようになります🎵
ぜひ挑戦してみてください!
※譜面・映像は開発中のものです。
#BeatTriX
ツールやメカニクスを作ってるときがやっぱ1番楽しいな⋯⋯
アセットも作ると決めたのは自分だし趣味だから弱音を吐くのは言語道断だけども(私自身についての話)、溢れてくるゲームデザインのアイデアに対して各アセットが数年ペースなのはやはり勿体なく、スキルアップの分散も中々⋯⋯😓
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段位ゲージかこれ!
【ゲーム設計のひとネタ】
体力ゲージの「残りわずか」は、見た目よりも長く持たせる。
『アサシン クリード』や『DOOM』では、ゲージの最後の少しに、ほかの部分より多くの体力が割り当てられている。2017年に、ゲームデザイナーがSNSでこの仕掛けを紹介して話題になった。
狙いは、遊ぶ人に「かろうじて生き延びた」と感じてもらうこと。
・ゲージが残りわずかになってから、思ったより長く粘れる
・その間に敵を倒すと、「ギリギリで勝った」と感じる
遊ぶ人は、ゲージどおりの量で戦っていると思っている。
ゲージは、正確な量を見せるためだけのものではない。どんな気持ちで勝ってほしいかに合わせて、見せ方まで設計できる。
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ときさか/"限界ライバーしめきり1週前" retweeted
お陰様でフォロワー様700人達成しました!(11月8日15時現在)大勢の人に見ていただきとても励みになっております。今後ともよろしくお願いしますm(__)m
イラストは『KON-PON SHMUP』の天満月です。
700人記念イラストなので指で7を示しております。(わかりにくい・・・)元ネタは鬼滅の刃のあの人です(*^_^*)
#ゲーム制作 #イラスト好きと繋がりたい
活動選択における左右を入れ替えました(設定でどちらにもできます)
全ての画面において、左情報/右コマンド、だったので、その文法に従う形です
この画面でもふわふわ動いています
#ゲーム制作
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指摘のつもりは一切なく、界隈が盛り上がっていれば全く問題ないんだけど、やっぱり昨日みたいな日はスーパーゲ制デーか一瞬迷う笑
そもそもSuperDevDayやScreenShotSaturdayもあるし土曜日忙しすぎww
で多分うろ覚えだけど別の曜日もタグがあったはずで⋯⋯🥺
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ときさか/"限界ライバーしめきり1週前" retweeted
#SuperDevDay
「因習村ときめきトランプゲーム」というゲームを開発中です。
夢の中で負けたら死のボードゲーム。ケモミミメカクレの魅力と、この夢の謎を解き明かすシナリオに注力しておりますので、ぜひウィッシュリストを入れてお待ちいただければと思います。
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ときさか/"限界ライバーしめきり1週前" retweeted
#SuperDevDay #pixelrart
魔法強化演出がパワーアップ!
巻物📜で魔法強化すると、魔法が敵を貫通し大爆発とともになぎ倒していけます💥
超爽快✨
強化魔法でしか壊せないブロックもあるぞ!🐰
立ち絵がふんわりと動くようになりました
切り替えの瞬間にワープっぽく+常時ふわふわ
Godotのプラグインを作成し、元絵PSDのレイヤーから揺れる範囲を広い、Godot内で支点や領域を調整して、シェーダーで動かしてます
#SuperDevDay
ときさか/"限界ライバーしめきり1週前" retweeted
あなたのデスクトップが回転寿司に!?🍣
寿司パレードというゲーム?を作っています!
ウィッシュリスト登録よろしくお願いしますー!
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今回は、「からくり」を紹介。
勝手にお寿司を食べてお金を稼いでくれます💰️
#SuperDevDay





















