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一人称ステルスホラーの開発裏側や不気味なゲーム映像を発信中! ぜひフォローして開発を応援してください。 Steamでのウィッシュリストも宜しくお願いします! デモ版は2027年配信予定です。 Solo dev: first-person stealth horror.Wishlist on Steam!

Joined July 2026
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音出し推奨。 隙間の向こうで、まだ探してる。 この扉を開けられたら、終わりだ。 Sound on. If it opens this door, it's over. #ホラーゲーム #indiedev #screenshotsaturday
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今週はUI周りの作り込みをしています。 タイトル画面と設定画面が完成しつつあります。 ホラーゲームらしさが出てきたかな? 海外の方にもプレイしてほしくて、日英切り替えも実装しましたー。 ゲームパット対応、明るさ、BGM、視点移動速度、リバースなど、基本設定は網羅したから、遊びやすいはず!
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Enunion TeamさんのIRONWAKEをプレイしました。 ゴーストと呼ばれるガイドに従いながら、ソ連のロボットを操作して施設を探索するゲームです。 レトロフューチャーな独特な雰囲気の空間になぜか居心地の良さを感じました。 途中に出てくるミニゲームで苦戦しました。
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照明設定って難しい… 照明はリアリティに関わる重要要素だが、現実の光源の仕組みそのまま再現すると処理負荷デカすぎ。 そこで試行錯誤の末たどり着いたのがこの方法。 1光源につき3つのライトに分けて再現。 「光源そのものの発光」「地面を照らす光」「天井や壁の反射光」 他に良い方法ある?
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音出し推奨。 またロッカーに隠れた。 でも今回はまずい…… アレに、感づかれたかもしれない。 Sound on. Hiding again. This time, it might know. #ホラーゲーム #indiedev #screenshotsaturday
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出張帰りの電車の中、皆は何をしますか? 打ち合わせの振り返り?寝る?マンガ?ソーシャルゲーム? 僕は当然ゲーム制作です。 (ゲー制者はみんなそうですよね) ギミック用オブジェクトをBlenderで作成中。 新幹線の揺れで制作速度は半減。
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こちらの開発中動画について、沢山観てくださりありがとうございます! 2027年の体験版配信に向けて、コツコツ制作しています。 今後の開発進捗(ホラー演出のこだわりや新要素)を見守ってくださる方は、ぜひフォローで応援していただけると励みになります!🙇‍♂️ 👉 @studioYUKISA
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双子の姉さんの『■■になってくれませんか?』をプレイしました。 追ってくる怪異が怖すぎて、近づいてくるたびに鳥肌立ってました… 何より音が怖い… ホラーゲーム、やっぱいいですね。 楽しませていただきました。
【ホラーゲーム】 『■■になってくれませんか?』 「うかつな返事から始まる恐怖」 聞き取れなかったのにうかつに「はい」と言ってしまった代償のホラーゲーム。 短編周回 / 5つのEND ウィッシュリスト追加をぜひお願いします! 配信大歓迎です! ※Steamリンクはリプ欄に #ホラーゲーム #ゲーム制作
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マップの作り込み。 普段何気なく見ている点字ブロックにも、JIS規格の配置ルールが存在します。 細部の作り込みが「本物感」となり、ホラーゲームの恐怖を引き上げると信じています。 A sense of authenticity lies in the details. #ホラーゲーム #indiedev
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プレイヤーを見失うと、近くの隠れ場所を探し回ります。 ロッカーや小部屋の扉を開けたり、首を伸ばして真後ろまで見回したり。 首が回りすぎると軋む音がしますが、本人は気にしていないようです。 Steamでウィッシュリスト受付中 → store.steampowered.com/app/5…
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音出し推奨。 アレは一体何なのか。 『臨時停車 | Suspended』のSteamストアページを公開しました。 ウィッシュリスト登録、よろしくお願いします。 store.steampowered.com/app/5… Sound on. Our Steam page is live — wishlist now! #ホラーゲーム #indiedev #screenshotsaturday
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「限界ライバー しめきり1週前」やってみました! Aランクでクリアできました。 結構難易度が高いですが、理解できてくると戦略性があり面白いです。 作り込みに関しては、イラストも音楽もUIも会話パートもこだわりを感じました。
【宇宙誕生】#ゲーム制作 本日10/8 12:00に「限界ライバー しめきり1週前」のDemo版をSteamにてリリースしました!👏 ・プレイ部分のみ、30分で気軽に周回✨️ ・デッキビルド得意な方歓迎😤 ・かわいい女の子好きな方歓迎😍 ・老若男女👶😇歓迎 ↓字幕なしPVはこちら↓
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音出し推奨。 見つかった。 このホーム、どこまで逃げればいい? Sound on. It found me. Where do I run? #ホラーゲーム #indiedev #indiegame
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電車内やホームにある架空の広告を作成しました。 こういうのもAI使えば早いんだろうけど、全部手作りにこだわっています。 (写真はフリー素材をお借りしました。) ゲーム本編以外でも楽しんでもらいたい気持ちを込めました。 #ゲーム開発
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駅ホームなどに貼られている路線図や案内図を作成。 架空の駅名や施設名を検討し、本物っぽく手作業で作り込み。 こういう細かい作り込みが世界観を構築すると信じて、心を込めて作成します。 #ゲーム開発
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テストプレイを繰り返し、ゲーム性がようやく確保できてきたので、ビジュアル面も進めていきます。 ゲームタイトルのロゴデザインと、キービジュアルを作成しました。 #ゲーム制作
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音出し推奨。 ドアの向こうからアレが来る。 二人とも、逃げ切れるのか? Sound on. It's coming through that door. #スーパーゲ制デー #ホラーゲーム #indiedev #screenshotsaturday
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音出し推奨。 停電した駅を見回っているのは、車掌? でも、様子がおかしい。 Sound on. The station's gone dark. Something's wrong with him. #ホラーゲーム #indiedev #indiegame
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これまでグレーボクシング(無地のハコの組み合わせ)でゲーム製作してましたが、ようやくグラフィックの作り込みに入りました。 既存のアセットだけでは足りない部分をblenderやphotoshopを使って作り込んでます。 #ゲーム製作
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音出し推奨。 迫りくる赤い光。 捕まったらどうなる? なんで、他の車両に誰もいないんだ? Sound on. Why is no one else on this train? #ホラーゲーム #indiedev #screenshotsaturday
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