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まじめに「不真面目なゲーム」を作っています。代表作は…… パトルの軍事博物館 医療無法人おおやぶ死科クリニック カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記

Joined January 2010
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🪧【Ci-en記事更新のお知らせ|Ver.1.1】🔊 先日公開した、海外で販売したゲームの売上金を日本の銀行で受け取れない問題(いわゆるデバンキング問題)の記事を更新しました! ci-en.dlsite.com/creator/108… 金融庁への問い合わせ結果を踏まえて以下の内容を追加しています。 -------------------------------------------------- ① 証拠資料の提出方法 Webフォームやメールでは資料を添付できないため郵送での提出方法と宛先を追記しました。 ② Wordテンプレート2種類を追加 ・海外送金の受取拒否・審査不成立 ・銀行口座開設の拒否・審査不成立 -------------------------------------------------- 金融機関とのやり取りや証拠資料を整理しつつ、情報提供に活用できる形式にしています。なおWebフォームからの情報提供は従来どおりで、証拠資料の郵送は任意です。 デバンキングを経験されたサークルの皆様 ぜひご活用ください! また、記事の内容やテンプレートの使い勝手について、改善案やご意見・ご感想などもお待ちしております! #デバンキング #表現規制
デバンキングの件の続報です。 WEB仕様の食い違いを金融庁の方に問い合わせた結果、メールやWEBフォームでの証拠提出は「不可」ということになりました。 Ci-en記事に書いた通りWebフォームにてまずは文字で詳細を送付し、証拠等を提出する際には末尾に「添付資料は後ほど郵送で送ります。」と書いておくのが良いという結論に。 ================================== ■ 情報提供の証拠を郵便で受付 宛先: 〒100-8967 東京都千代田区霞が関3-2-1 中央合同庁舎第7号館 金融庁 金融サービス利用者相談室 迄 ⚠ 注意 ⚠ 提出した文書や各種書類は原則として返却されません。相談や情報提供の際は原本でなく「写し」をご送付ください。 ℹ️補足ℹ️ 私個人としては証拠類を郵送で送る事は必須ではないと考えています。より強い情報提供という手段になりますが、郵送での送付は心理的や事務的負担が大きいので、出来れば行ってほしいですが詳細を求められてからでも遅くないと思います。まずはWEBフォームにてご相談していただくのがよいかと。 ================================== この件、本日中にテンプレに追記いたします。 ご回答下さいました金融庁様ありがとうございました。
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#月曜創作ダッシュデー #ゲーム制作 #indiedev 📣プリムラソフト公式Webサイトを約10年ぶりにリニューアルしました! 最新情報の発信は引き続きXをメインで行いますが、今後はリリースに向けて、Webサイトで情報の蓄積も並行して進めます。
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夏の拠点BGM聴いてるとゴキゲンになる😌 #カルティベーター
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カルティベーター、後日談含めてやること全部終わった! 同人ゲーとは思えないボリュームとクオリティでずっとやってしまった 戦闘も農業システムもキャラもめっちゃいい神ゲーです
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ちょっと大至急お知らせ! 涼貴涼、アカウントが🔐かかってて身動き取れません💦 DMでお仕事のやり取りをしていた方には爆速でメールするそうです💦 しばらくXからは離れてるかもですが本人ハムスター🐹なので元気です!ヘケッ 取り急ぎご報告まで。
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Steamなど海外でのゲーム販売収益が日本の銀行で受け取れない問題(いわゆるデバンキング問題)について、これまでの経緯と各サークルが今できることを記事にまとめました! 重要なのは金融庁が把握する直近約1年間の相談数は「わずか1件程度」ということです。 (多分金融庁に伝えたのは私だけだったということ) #拡散希望 #デバンキング 当事者の皆様は情報提供を、その他の皆様は拡散にご協力いただけますと幸いです。 ▼記事は以下の構成です。 問題について知りたい方は第7章からご覧ください! ---------------------------------------------------------- ○ 1~6章 デバンキングを経験したサークル向け 金融庁への情報提供手順・テンプレート ○ 7章 問題の経緯や金融庁との協議内容を解説 ---------------------------------------------------------- 記事はテンプレを含むため長文となっていますので ジャンプ機能がある目次もご活用下さい。 記事は開発ブログとして活用しているCi-enに掲載していますが、どなたでも無料で閲覧できます。 ci-en.dlsite.com/creator/108…
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Ci-enに投稿しました「【重要】『妖精中毒』Ver1.1 配信およびDLC販売再開のお知らせ」 ci-en.dlsite.com/creator/300… 【Ver1.1】のストア反映が完了いたしました! これに伴い、一時停止しておりました「追加DLC単品」の販売も無事に再開されております。大変お待たせいたしました!
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さぃヵゎょぅι゛ょ(さいかわようじょ)様の新作『百鬼繚乱!降魔ノ城』テストプレイをフィードバックでお手伝いさせていただきました!11月中旬発売予定! 数値の高いほうのみ一方的に行動できる独自システム「イニシアチブカードコマンドバトル」搭載のカードバトル×エロRPGです🐑
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そういえば最近とある方とお話する機会があったんですが、「FANZAでのもんむすたっちの評価の高さは異常なんですよ...!」って力説されて その時はお世辞でそう言ってくれてるんだろうな~と思ってたんですよ で、いざFANZAのゲームを評価順で並べてみたら上から三番目に出てきてびっくらこきました😳
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【リコつかDLC DLsiteスマホ版 発売しました!】 従来のアプリ版とは異なり、新しくiOS/Android両対応、ブラウザプレイが出来るようになりました🥳 DLC同梱済、これ一本で本編&DLCを遊び尽くせます。 ↓リンクはこのポストのリプライ欄へ
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RPGからSRPGに作り直した 『ラミアズバンビーナ』 近いうちに何かしらの方法で遊べるように、 鋭意開発中です! ぜひウィッシュリスト登録してください~! #Steam #gamedev #pixelart
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そういえば最近やったRPG 一応全ヒロインと絆回収でエンドしたんだけどよかった エンドコンテンツダンジョン的なのは自分の育成不足のため保留 前回プレイのRPGよりライトなRPGだったけども大満足 気になる方はカルティベーターで検索をば
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カルティベーター全個別終わりました 行き届いたコマンド式のRFが面白くない訳が無い 農業と探索と交流とをかぎられたスケジュールでこなすためにスケジュールを組むのはやっぱり楽しい 日付が変わるたびに「今日は何をしようかな」を自然と考えながら、朝食を選ぶ瞬間がたまらない体験ですわ
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カルティベーター、全員の後日談まで終わらせた(プロポーズはまだ)結果最後に残ったラスボスはトマト50個でしたw ノーマル、本格農業でプレイ時間は88時間だった模様。 大変楽しかったです、ありがとうございました。
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カルティベーター本編クリア 同人ゲーで本編40時間やるのはそうそうないけど、キャラ可愛いし農業楽しいしやること無限にあるしであっという間だった ただ後日談で各キャラのEND見るためにここからさらに20時間以上かかる気がするからまだまだ楽しめそう 神ゲーですみんなやった方がいい
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では、触らせてください! #カルティベーター
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ガチ神ゲーです 本編クリアーまでまだまだですが、すでに何十時間も楽しませて貰っています 常に目標があって、達成するまで集中して少しずつリソースを増やしていく。そこら辺の調整が上手いのでヘタなコンシューマーゲームより没頭できるしゲーム体験が気持ちいい! 値段分は一瞬で返ってきますよ!
「カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~」。 DLsite単独で1万本達成しました! Fanzaと合わせるともうすぐ14000本! 沢山のレビューもありがとうございます!
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