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インターネットレスバ鑑賞

Joined October 2025
クソつまらん練習でいいなら、無地のノートにフリーハンドで綺麗な円と直線と立体物を描けるまで毎日ひたすら続けるのがいい これを初心者に勧めて続いた例を見たことないので一切オススメしないけど、最初からガチるならこれ
絵を描く練習って何したら良いんだって言うと、とにかく描けって言われるの 基礎練や筋トレの仕方教えてけろって言ってる人に、試合だ!とにかく試合をしよう!模擬戦だ!!!って言うような脳筋だと思うんだ デッサンとかの手前に実はクソつまんねぇ練習があるんじゃないの?それを知りたいのよ
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閲覧多いので補足 勘違いしないで欲しいんだけど、これはあくまで続けることに重きを置いている なのでクロッキーとか人体の勉強が楽しいと思うならそっちでも構わない ただ、どちらにせよ「自分なりに考えながら描くこと」が重要 何も考えずに描いても成長しない
好きなキャラの絵をひたすら模写 クロッキーとか人体の勉強は初心者が飽きる原因だから、最初はやらなくていい 模写できたら参考元と一部だけ比較する 上手い人が奥行きの付け方や形をどう捉えてるのかを自分なりに考えてみる 次はその部分を意識しながら別の絵を模写 これを繰り返す
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好きなキャラの絵をひたすら模写 クロッキーとか人体の勉強は初心者が飽きる原因だから、最初はやらなくていい 模写できたら参考元と一部だけ比較する 上手い人が奥行きの付け方や形をどう捉えてるのかを自分なりに考えてみる 次はその部分を意識しながら別の絵を模写 これを繰り返す
絵の初心者が一番最初にやったほうがいい練習ってなに?
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楽しくなかったり続ける熱意が無いなら、それは単に絵が好きじゃないだけなんじゃねえの? 毎日SNSを触ったりゲームをすることを才能とは呼ばんやろ
「絵を描く事を楽しめる力」と「絵を継続的に描ける力」を才能と呼んじゃいけないのは厳し過ぎねぇか…?って思う
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教材が腐るほど転がってる今の時代に上手くならないのは100%努力不足だし、努力しないのはそもそもやる気が無いか絵が好きではないだけ
「上達しないのは絵師が描き方を教えてくれないから」にもびっくりしたが 今度は「上達するには沢山描くしかないと言う人は新アカで会社勤めしながら絵を描いてみて」「毎日頑張って描いてもフォロワーがいないから拡散されなくて心折れる」という発言を見た 上達にもたくさん描く事にも関係ないなぁ?
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実際誰でも描けるのは間違いないが、上手くなるまでに必要な練習量の想定が甘い 努力することを舐めてるんだよな
なんで絵に対してはそんなルサンチマン拗らせる人が大量にいるんだろうな。 描けないことがそこまでコンプレックスになるって、逆に「絵なんて誰でもかける」みたいな思考が先にないか?
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この状態になってる奴は確実にインプットが足りてない 映画とか小説とか色々インプットして引き出しを増やさないとダメ
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絵なんてペンを持てる体ならやるかやらないかの二択やぞ 上手くなるまでやれば100%、やらないなら0%
試験とかでも『普段から勉強頑張ったけど落ちた』とかざらにあるのに、何故か絵(イラスト)に関しては努力したら100%上手く行くと思い込む人の多さよ。
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それは絵を描くこと自体好きじゃないか、そもそも上手くなろうと思ってないかのどちらかじゃねえの? 好きで上手くなりたいなら努力なんて誰でも出来るし、絵だけで食っていけるレベルじゃなければ才能なんていらん
これわかる。 絵が描けるやつがよく吐くセリフ 「才能無くて昔は絵が描けなかったけど描き続けて上手くなった。才能なんか無くても努力で上手くなれるんだ!」 違うんだよなぁ。上達するまで絵を描き続けられること、それを楽しいと思えること自体が才能なんだよなぁ。 描くことが苦痛な人もおるんや
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ほんこれ 量をこなす以外の方法があるならこっちが知りたいよな コツとか聞かれても、そんなもんYoutubeで「イラスト 初心者」で調べろとしか言えないし、そもそもコツがコツになるかは人それぞれだし
絵描きの言う「量描け」は「バッターボックスに立つ回数を増やさないと、そもそも上達の閃きを得るチャンスがない」でしかないけど、絵描きに他責で「とにかく描けなんて嘘だった」みたいにキレ散らかす人達は、努力を「100%成功する保障」みたいに勘違いしているのでは。そんな保障は絵以外でもない。
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実際のところ、批判されたくなければそれくらいやれという話で、やらないなら当然批判されるという至極単純な話よな
海外からのリプが地獄のようですが・・・。 そんなに海賊版で人気が出てそこに作品を出せば儲かるっていうなら、現地の人が自分で企業と交渉して儲ければいいんじゃないのかなぁ。 それをやってる人がいない時点で察しって感じですが。
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小規模な開発チームだと販路の拡大も難しいしな
これなんだけど、この理屈で同人やインディーズの作品も海賊版をばらまかれるので、もう滅茶苦茶なのである
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自国でオタクコンテンツが生まれたから 日本の気持ちがわかるようになった
マンガ・アニメ・ゲームといったコンテンツ産業の海賊版問題。 一昔前に著作権無法地帯と呼ばれた中韓が今やコンテンツ産業の優良顧客で欧州(特にフランス!)が海賊版無法地帯になりつつあるのは何か社会的な理由があるのかな?
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Q:外国語を覚えろというのか? A:はい で終わる話なんだよな
海外海賊版関係の話題がまた出てるからチラ見したらやたら流れてくるようになってマズい。 前にちょっとラテン系?の人とゆるくレスバした時に「あなたは外国の作品を好きになったことがないからそんなことを言えるんだ!読むために外国語を覚えろって?」みたいにして言われたのがハイライト。
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これが否定されるなら海賊版も否定されるべきなんだよな
Replying to @BioGenx2b
でも誰も損しないだろ? 海賊版利用者が「デジタルコピーは無限なのだから、誰かが損をするわけじゃない」と言うのと同じだよ 誰も損をせずに広まったものを損をせずに流用して、結果として元の権利者に正当な報酬が返ってきて、自分の言語で遊びたかった人がちゃんと遊べる 完璧なwin-winだな!
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海賊版を正当化するなって話なんだがな 悪いことを悪いと言われて逆ギレしてるのマジで意味わからんからな
Replying to @NetArtWatch
日本人は著作権は絶対守るよね Xのアイコンに著作物は使わないし、リプに漫画コマなんて使わない missavもmomon:GAもPDFtosyokanもanitube、ひまわり動画も見ない もちろんゲームROMの違法ダウンロードもしない、日本語のダウンロードが多いのは外国人が日本語でプレイするためだ
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中古が好意的に受け取られるのは絶版くらいだろうな そして絶版でも海賊版は確実に嫌な顔をされる
中古ゲームは市場に出回る数に制限がありますし、オリジナルの改変もない。 マンガや書籍、DVDなどの中古市場も合法的存在。でも「ファンです!古本で買って読みました!」とマンガの作者に伝えた場合、「ありがとう」と返信されることは100%無い。
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マジでこれ
每隔几周tl上都会有日本人和全世界人吵盗版的事,几乎是月常内容。我一直觉得这种争吵毫无意义,一是盗版跟酿私酒/走私一样无法禁止。二是本地人只会复读道德法律云云仿佛那个遍地都是刻碟店黑录像店的时代不存在,其他地方的只会拿各大厂的宽容政策给盗版洗地,完全不考虑独立小游戏和小工作室的情况
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海賊版大国だった中国でこんな感じの意見が多くなるまでに、どれだけ中国人が努力したのかを考えると感動するな オタク産業を自国で育てると考えが変わるのかね いずれにせよ、中国のゲームが人気になったのは紛れもなく中国人の努力の結果だし、海賊版は堂々と正当化するものではない
没救的是你,能诞生正版渠道那是各厂商努力创作和宣发的结果。不是因为盗版日益猖獗,人家已经和发行商讨论好计划出中文版,被盗版截胡这种事怎么着的也不能是盗版有理。 还要人认清现实说什么和盗版好好谈谈利用他们做宣传,都到这份上了要么上法院维权,维权无门么关门不做生意还要被你们说玻璃心。 就到了这个年头还在享用盗版的用户,白嫖为主不愿掏钱还难伺候的用户谁爱赚这钱就去呗。就盗版用户这种把正版用户都能骂正版用户是冤种,转化率惨不忍睹的东西哪家厂商指望他们赚钱?专挑没钱又爱挑毛病的客户是合理的市场选择是吧? 过去没有条件长大了补票的是现在的正版市场,到现在还在说什么盗版能带来收益的是要等这批有钱不肯花的白嫖用户长大?厂商坟头草都不知道几公里了。 你要是真的用盗版一点愧疚都没有那是你厉害,我和你无话可说。
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