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素材色々tkります ✨光のツクールファン()✨ ブログ・素材曲置き場:https://xitter.gq/t.co/KU3KxselMn センシティブの方の垢:https://xitter.gq/t.co/CM3NIykxaH バナーの絵師様:@mikikoceng2gen1

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Joined September 2022
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仲間呼んだらコックをコピーしたキービィがシャドーカービィを料理してて笑った シャドーカービィもコックで料理できるのか…
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「★3ヴィヴィ」の新私服「漆黒のダークスワン」がまもなく登場!「私服パス」を購入すると、獲得できます! 🦢世界という舞台で、白鳥よりも完璧な黒鳥となり、みんなを驚かせてみせるというヴィヴィ。一歩踏み出すたびに舞い散る黒い羽が、優雅な雰囲気を醸し出している。 👗新しく生まれ変わったヴィヴィに、ぜひ会いに来てくださいね~! #トリッカル  #Trickcal —— ★ダウンロードして130連ガチャをゲットしよう! ≡公式サイト≡ bit.ly/450OAV3 ≡ダウンロード≡ bit.ly/4pZffJP ≡公式Discord≡ discord.gg/trickcal
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おお
ペーパートリッカルRPG第2弾、編集開始...
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清楚でかわいい女の子の仮装でハロウィン 分かりにくいけど一応アドリボ #ハロウィン2026
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なんとなくやりたかっただけ。 繋ぎのクオリティが低い? 思いつきだから許してちょうだいな。 #ブルアカ
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ドット絵の動きは、アウトラインを太くして残像を作ると特殊な表現になります。 例えばスライムが跳ねる場合に使うと、少し粘り気のある雰囲気になります。とても細かいですが面白いですよね♪ #ドット絵 #pixelart
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U2U体験版3日目、デフォ素材のみでサイズ70x60サイズの町が完成。 設定項目が多く最初は意味不明でしたが、基本的な操作は1、2時間くらいで慣れました。 ツクールの遠景マップ作るのに慣れてる人なら、操作分かるとスムーズに作れると思います。 #RPGツクール #RPGツクールU2U #P2Dマップ募集
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個人的に変身系で好きなシチュのひとつ #TSF #transfur
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【重要】サービス終了のお知らせ 昨今の利用状況の変化や諸般の事情により、2026年11月25日(水)を持ちまして、当サイト(uploader.jp / getuploader.com)はサービスを終了させていただきます。
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実は名古屋に来ている時に「初登山」してきました 比較的無難択な「スパイス合衆国」を注文したもののご飯茶碗2杯以上はあるボリュームだった あとモーニング目当てでアイスココア頼んだらたっぷり生クリーム添えで登山の片鱗を見たので油断ならないと感じた… 味はどちらも良かったのでまた行きたい
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ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』、高さや奥行きのあるマップを作れる「P2Dマップエディタ」の体験版がSteamで公開。作ったマップは製品版に引き継げる。 マップ投稿企画「みんなでツクろう!P2Dマップ」も11月16日まで開催。「Steam Nextフェス」にも参加 news.denfaminicogamer.jp/new… #RPGツクールU2U #RPGMakerU2U #RPGツクール
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サガラウンジアが令和向けにアレンジして一年以上経つのでフレイムも負けじとちょっとEXEをいじってオートセーブやデフォ戦の高速化といった2000だと実装出来ないシステムを色々追加。今まで以上に改造度が増したから完全にVIP向けのアングラRPGになったけど少しは令和な内容になったんじゃないかな。
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お前冒険の途中からハイポーションだけ買ってポーション買わなくなったよな
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// 一緒に、食べよっか \\ 「日々は過ぎれど飯うまし」 完全オリジナルの続編! おかわりの第1話が公開✨ 2年生編がスタート!!! もう表紙がすでにかわいいであふれてる~~ 📖comic-walker.com/detail/KC_0… #ひびめし
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エアプポショ子+α 顔グラ おお
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【大決戦開催中】 極地海域にて、デカグラマトン5番目の預言者「ゲブラ」が現れました! 「ゲブラ」を放置しておけば、極地航路のみならず、キヴォトス全体の物流網に影響を及ぼす可能があります! 至急現場に向い、対応をお願いします、先生…! 大決戦「屋外戦・ゲブラ」開催中です! #ブルアカ
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何回か試してみたけど、へそ描いたらかなりの確率でセンシティブくらってるっぽいです。
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Reisa L2D animated original video: bilibili.com/video/BV1FJZjBo…
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「フリー素材やAIで済ませるのはもったいない」という意見には、商業でも同人でも楽曲提供してフリーBGMも提供している立場からは、ちょっと反対かなー。(AIはおいといて) 取り組みは素晴らしいし発注を否定しないけど、わざわざフリーBGMを見下す必要はないと思うんだ。 あと「済ませる」の部分はかなり強く明確に反対で、ゲーム制作者はフリーBGM使うときって選定にものすごく頭を悩ますので「済ませる」という感覚じゃないはず。 それによってシーンにどのようなBGMをあてるとよいかの選定の能力が磨かれるとも思う。これは発注する時も役立つはずだよ。 この能力がすごいゲーム制作者さんを何人か知っています。
SNSでのインディーゲーム開発における楽曲制作の話題に対し、日本のゲームサウンド作曲家が次々にサポートを表明。作曲家や開発者の声と、海外インディーで多く見られる日本の作曲家への依頼実績についてまとめました。indiegamesjp.dev/?p=12701 #indiegamesjpdev
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