リモワPG犬。 主な開発: VB .NET (C#) / Android Java / JavaScript 好き&趣味: イヌ科/ケモノ/着ぐるみ/擬獣化/鉄道/写真撮影/お絵描き VRにシュバルツ(犬の男の子)・ロシュネ(竜の男の子)がいます。 旧垢: @enshuinu

しぞーか
Joined July 2019
【ご報告】 あおなんは、2025年8月29日に脳出血(被殻出血)で倒れ、右半身麻痺になりました。 昨日でちょうど1年を過ぎました。今では短かったようにも思います。 現在は退院していますが、完全には回復せず、リハビリを続けています。 右足は歩く機能が多少回復したものの、右手は機能をほぼ喪失した状態が続いています。 利き手側であるため、利き手ではない左手を使っているものの、まだ完全には代替できていません。 リアルイベントへの参加は厳しいですが、VRなどを通じてリモートで活動を続けていく予定です。 この一年間、皆様に支えていただき、生活してこれました。 今後とも、よろしくお願いします。
26
20
257
28,783
つい最近 Reso なんとかであった、コミュニティの 反 AI の暴走によるコンテンツ無断削除とユーザー追放っていう事例が出たばっかりなので、その辺の影響は鑑みてる感じがあります。 高評価・低評価システムは微妙なラインかも。YouTubeみたく低評価は作者以外に見せない運用になるのかな。 #VRChat
25
システムの改良とAI問題の対策が同時に来た🐾 #VRChat xitter.cf/i/trending/21155305597…

30
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
A few weeks ago, we asked the community to submit feedback on how they felt about AI in VRChat. Here's our takeaways and next steps: ask.vrchat.com/t/where-were-…
260
135
196
695
131,339
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
スマホは持てないけど、裁判する金あるんだ
スマホ持たない都民ら、権利侵害主張 ポイント付与巡り都を提訴 mainichi.jp/articles/2026102… 「東京アプリ」をダウンロードしマイナンバーカードで本人認証した15歳以上の都民に1万1000円相当のポイントを付与する都の生活応援事業を巡り、スマートフォンやマイナカードを持たない都民13人が28日、都を相手取り、原告1人当たり約11万円の損害賠償を求める訴訟を東京地裁に起こしました。
21
348
7
2,227
28,257
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
VRChatの新しいアップデート(ネイティブフェイストラッキング)に関して: VRChatによるフェイストラッキングの公式サポートが最近リリースされたことに伴い、現在の当店のアドオンはすべて問題なく動作しております。 しかし当然ながら、新しいネイティブ機能は、大量のパラメータとFXレイヤーのスペースを使用する現在のシステムよりもはるかに優れていることを強調しておく必要があります。 とはいえ、他のすべてのクリエイターと同じく、当店の製品もフェイストラッキングのネイティブサポートに対応するため、一つずつアップデートされていきます。 ただし、システムはリリースされましたが、それを利用するために必要なSDKはまだベータ版であることをお伝えしておきます。 内部的にはアドオンのアップデートを進めており、ネイティブのフェイストラッキングに必要なSDKが正式にリリースされ次第、公開を開始します。 現在、パラメータベースの現行システムを使用する新しいアドオンのリリースを控えております。 しかし…これまでに50以上の製品を扱うショップとしてお知らせいたします。今後数週間は、この新しいシステムをサポートするためにすべてのアドオンをアップデートすることに注力いたします(ついでに古いアドオンで見つかったバグの修正も行います)。 これらのアドオンは、これに対応するSDKのバージョンがベータ版を卒業し、正式にリリースされた後に公開されることを覚えておいてください。 以上を踏まえ、アップデート作業中は、この移行プロセスが完了するまで新しい依頼は受け付けないことをお知らせいたします。 繰り返しますが、アドオンの数が多いため、完了までに数日かかる見込みです… 最後になりますが、これまでのご支援に心より感謝申し上げます。すべてのアドオンが新しいシステムへ正しく移植されましたら、改めてお知らせいたします。 ご理解のほど、よろしくお願いいたします〜
2026.4.1 is Live! This is *NOT* a network-compatible release! You've been warned! This patch introduces the Safety Center, Improved Face Tracking, a new login flow... and more! Read here: docs.vrchat.com/docs/vrchat-…
18
58
5,723
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
#IFTTT が今日から料金体系を従量制に変更しました。 #ニュースSelect
1
1,036
ここ2年、両方使っていて、こっちが良くなった、こっちが優れた、と評価がコロコロ変わって、相互に入れ替えて試している人がいるのが体感。 今はMCPで連携とかあるから、AI そのものは指示を素直に聞くかとかその辺に焦点が移ったかもしれないが。
画像生成に使うために契約したChatGPT Plusの期間がまだあるうちにCodexを使ってみることにした。期間が終わったら使うのやめるんだからねっ!Claude Proと併用なんてしないんだからねっ!(財布が終わってしまうので)
1
95
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
【#VRChat関連翻訳】 #VRChat におけるAIとの関係の着地点とは
12
14
1,788
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
【#VRChatベータ情報】 #VRChat SDK v3.10.6-beta.4の配布が開始されました。 =変更&修正= *アバターのプロジェクトで、Expression Parameters用の3つの新しいオプションが利用可能に >Lerp Duration:値が時間の経過とともにターゲット値に向かって直線的に変化 >Bit Width:パラメータで8ビット未満を使用できるように、精度や範囲を多少犠牲にする代わりに、同期パラメータ用のスペースを確保可能 >Representation:float 型パラメータを符号なし(-1~1 ではなく 0~1)に、整数型パラメータを符号付き(0~255 ではなく -128~127)に設定可能 *Advanced Parametersオプションを、トグル式から複数選択可能なドロップダウンに変更 >必要な高度なパラメータを個別に選択でき、パフォーマンス上の理由から未使用のパラメータが生成されるのを防止 *Face Tracking Meshes Headerにドラッグ&ドロップすることで、リストに新しいエントリを追加可能へ *IsBasicFaceTrackingKey C# API では、FaceTrackingKey enums型を直接受け入れるように変更 =既知の問題= *ごくまれに、ビルド中に「All pipe instances are busy」というエラーが表示される場合がある (Unity 側の問題、エディタを再起動して再度実行してください)
10
12
1,761
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
【 #VRChat更新速報】 #VRChat が2026.3.3p2 b1921へ更新されました。 アップデート前のインスタンスへはJoin可能です。 セーフティーセンターのリリースとなります。 今までは直接アカウント凍結になっていた場合は機能制限が前段階としてでき より早期に問題の解決に繋がるようになる想定です。 また新型のフェイストラッキング、新しいログイン手順と方法も合わせてリリースとなります。 *URLや動画パッチノートはツリーをご覧下さい。 =変更&修正= (OB差分) *PhysBoneを掴んだ際に一時的に元々の位置で表示される *アバターParametersの同期の正確性を向上 *名前ベースの同期パラメーターとの関連付け >異なるプラットフォーム間で別の場所で同じ同期パラメーター名前を使う事が可能へ >一部の状況においてAnimatorのプラットフォーム間同期などに問題がある場合に解消 >動作させるのにアバターの再アップロードは不要 *アバタープレビューがメニュー外の不適切な場所に表示される事がある不具合を修正 *Debug UIのアバター欄において数値が1コマに収まらない場合は表示される桁数を調整するように修正 >長いパラメーター名やState名を利用している際も最初と最後が見える状態で真ん中を調整 *ロード画面においてフェイスミラーが黒い謎のオブジェクトとして表示されるのを修正 *Eye BoneにおいてBone Rotationを新しいフェイストラッキングSDKで利用している場合にリモートで適切に動かない不具合を修正 *新しいポータルロード画面に音量設定が適用されない不具合を修正 *新しいロード画面へ最適化を実施 *PCとQuest環境においてログイン手段にAppleのサポートを開始
2
41
3
85
7,893
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
イーロンさんは安全表示(トラテープとか)が大嫌いなので、米国労働安全衛生局(OSHA)の規制を守りません。普通は巨額の罰金で怒られるんですが、イーロンさんの場合は政治と司法でOSHAを殴るという手法でOSHAを黙らせています。
いや、スペースXですらあんなに失敗してるのに死亡事故や労災聞かないが?と思って調べたら、宇宙関連で区切っても桁違いに労災事案が起きてるらしく、闇深くてそっ閉じした。この話はおしまい。皆さん本当に長生きして御安全に過ごしてくださいませ。死して賞は貰えないのだよ我々は汗
13
954
41
2,897
239,253
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
BMXでタヌキが郵便配達!? 50年に一度のお祭りまでに神社を立て直せるか? 『TANUKI: Pon's Summer - タヌキ:ポンの夏』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2026年11月10日配信。 #IndieWorld #インディーワールド youtube.com/watch?v=_08TSX_m…
3
860
102
1,453
127,085
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
Replying to @ohnuki_tsuyoshi
技術アドバイザーに相談どころか 「ごちゃごちゃうるせえな」 と言う態度ですからね… 不特定多数の視力や命を奪いかねない危険行為自体応援できませんが、その後の態度がコレでは尚更…;
不特定多数の視力や命を奪いかねない危険行為に対して「ごちゃごちゃうるせえな」ですか で、当該組織を運営する彼らは、それを直ぐにRPして ふーん?それが貴方達なのね?
21
65
6,991
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
血で書かれたマニュアルを手にする技術者の世界に首を突っ込んだ以上、“若さ” を免罪符にしてはいけない。 技術を扱う者であるなら、自らが扱う技術の危険性についても熟知していなければならない。どんな技術であれ、容易に人命を奪えてしまうことを自覚しろ。そこに年齢の尺度は存在しない。
技術者として絶対ダメな事やってるし、 非常に危険な行為ではある。 が、16歳の少年達が挑戦してるって聞くとやはり今回の間違いを反省して今後も粘り強く挑戦を続けて欲しい気持ちがある。 ちゃんと謝罪すべき場所に謝罪しましょ。 ただ、彼らを徹底的に潰す空気感はちょっと違うんじゃないだろうか。
5
713
6
2,467
34,152
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
10年程前、工業大生のおがくず使ったアート作品で5歳の子が焼け死んだ事件彷彿とさせられた。扱う素材の特性、扱う環境を間違えると、死人が出る・大怪我する系はとにかく安全を優先しろと。上記事件でも主催者が「数年開催出来なくて残念」とかコメント出したの覚えてる。安全に勝るものないよ。
例のレーザーの件で、若者のやる気の芽を摘むな、いじめだ、といった意見を散見するが… 僕は、彼らに謝罪させろとか、事業を潰せとか言ったことは一度もない。 ただ、「その実験は、運が悪ければ自分達だけでなく、無関係の第三者を失明させる危険な行為だった」と言っているだけだ。 本人がそれを認識して、危険なものを扱うときはルールを調べて遵守しよう、と考えてくれるならそれでいい。べつに僕に対して謝罪する必要も義理もない。ただ、公言しなければ今後協力を求める関係者の好意が減るかもしれないが。 そんなことをしているから日本の技術が遅れるって?じゃあアメリカでは高校生が中国で買ってきた部品で作った自作無人自動車を、いきなりハイウェイで走らせても問題ないのか? 「実験フィールドを用意してやらないから悪い」のではない。実験フィールドを用意しなければならないほど危険な行為だと認識していないから悪いのだ。 技術アドバイザーがいるのだから、一言相談するだけで良かったのだ。僕が知る限り、名前が挙がっているアドバイザーの方々は、この実験内容を聞いて「やってごらん」などとは言わない人ばかりだ。逆に、実験できる場所を口利きしてくれそうな実力者ばかりだ。 彼らは一般公衆事故を起こしかけた。だから怒られている。潰すとかいじめるとか意図をとやかく言う前に、事実を指摘するのを批判するのは筋違いだ。
7
2,211
32
6,864
200,732
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
普通に情報追ってる人ならELF3Dくらい何度も見たことあるだろうし、立体視の宣伝で画面から飛び出てくる演出なんて無限に行われてきたしそうしないと静止画で価値を表現できないことも知ってるだろうに 3DやVR界隈の人が画面から手が飛び出てるだけで騒いでんの下品すぎてビビる
1
1
5
5,116
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
【各地の震度 2026年10月29日】 震度5弱: [千葉県]横芝光町宮川、横芝光町栗山
1
1,410
117
942
458,531
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
【地震 00:07】 [震度5弱]千葉北東部 [震度3]茨城北部、茨城南部、千葉北西部、千葉南部
1
10,193
1,156
11,358
3,581,882
あおなん (aonan) ✨👑🌙【療養中】 retweeted
流行りに乗るのが早すぎるだろ!
1
211
12
792
21,053
5万円と少しで買える空間再現ディスプレイ、ELF-MN1。 その前世代モデルである、1台50万円ほどするらしい ELF-SR2?を、かつて Vket や JMoF で展示されていた夢幻スコープで体験していました。 Leap Motion を介して、空間内に直接干渉できるのに非常に興奮したことを思い出します。 xitter.cf/XYNbySony/status/21152…
新製品リリース📢 6インチで小型の空間再現ディスプレイ『ELF-MN1』を発売 メガネやヘッドセットなしで、アバターやキャラクターが机の上にいるかのように裸眼で楽しむことが出来ます。 スマートフォンやPCと接続することで、まるでそこに実在するかのような新しい体験を提供します。 🔗sony.jp/CorporateCruise/Pres…
1
2
18
1,815
キャラが 3D に見えるのはもちろんですが、部屋を作り込んであると、顔を下げると部屋の中まで見えるのです。 立体視はディスプレイ側が調整してくれるため、見る側は本当に見るだけ。 単眼カメラではいくら撮っても平面になるので、これは本当に実物を見るのが一番です。
103