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chamekan Arduboy 自作アクションゲーム SanSan https://xitter.gq/t.co/wlN2Hs5k9O

Japan
Joined June 2007
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PC-1251のROMなしエミュレータにメロンフォント実装しました‼️😆(実行しないので権利上の問題はないと判断) PC-1245のROMなしでもきちんと腐ったメロンがでます😆 10 A$="X":POKE &C699,&3E 20 PRINT A$;A$;A$;A$
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普通のヤジリン。鈍痛。 puzz.link/p?yajilin/10/10/21… 上級者向け。
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以前入手したVX-4を久々に見てみたけど、ゴツくてカッコいいなぁ。 ポケットには入らんが(笑)
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【通販のお知らせ11/13分】📘 10月11日のMI68で初頒布した 『PC-インタープリタを読む』第二版です。 B5判・78ページ、フルカラー。 価格は会場と同じ600円です。 当時のポケコンやレトロPC、PiOのプログラムに思い出のある方、 SC61860のマシン語の理解・学習に興味のある方に読んでいただければうれしいです!✨ 配送は匿名配送(送料230円)になります! 📦😊 #MI68 #ポケコン #PCインタープリタ auctions.yahoo.co.jp/jp/auct…
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165前後の女性たちから同意が集まりまくっているがほんとにそう。すべての公共物が自分のためのサイズになってる感覚がある。
身長の話が流れてきたが、166の私、女の枠からは外れやすいが、日本人の枠としてはちょうどいいサイズというか、あらゆる座席、つり革、スイッチ、棚の高さなどの公共物のサイズにストレスを感じることが少ない
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何度もポストしているけど、言語の構文解析で、1番計算量が少ないのは、SOVなわけ。ページ記述言語のPostScriptが逆ポーランド記法(つまりSOV)なのもそれ。 単語の先読みしないで、頭からスタックマシンで構文解析出来るから。 lispとかがポーランド記法で、VSOに対応するが、括弧がないとダメ。 SVOも、似たようなもんで、括弧がないと正しく構文解析が出来ない。 SVOの英語に関係代名詞とかthat節があるのは、括弧の代わり。 日本語は、動詞の連体形で括弧無しで複文作れる。SOVだったラテン語も、不定詞使って複文が作れた。 つまり、言語の理解にはSOVが最強だから、言語環境が安定していた集団の言語は、SOVになり、大概は、後置詞を伴う膠着語になる。つまり日本語や朝鮮語、モンゴル語とか。あと、印欧語も、古典語はSOVが基本。ラテン語とか。インド・イラン語派はSOVに近いし。 が、言語接触がやたらあって混乱した状態が長い集団は、SVO語順になる。ピジンやクレオールは、ほぼ例外なくSVOだしね。印欧語でも、英語はSVOだけど、ここ千年の英語の置かれた混乱状況を見れば納得。 ちなみに、中国語は、SVOとされるが、英語とはかなり違う。 我在日本学習中文。 は、英語の I study Chinese in Japan. とは違う。主動詞句が文末に来ているから。 中国語は古代に遡るほど英語に近いSVOで、主動詞句VOが主語の直後に来るが、だいたいここ2千年の安定した言語環境で、SOVに似た方向にシフトしている。まあ、ドイツ語に近いかな。
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BeagleBone Greenが秋月で凄い勢いで売れてる。 8,600円は、今のRaspberry Piの在庫やら値段を考えると確かに売れそうではある。本家Seeedだと$106.50(約1.7万円)なので、ほぼ半額。 ただし、このスペックならArduino UNO Q RAM 2GBの方が魅力的に見える。何でこっちの方が売れてるんだろうか。謎だ。 akizukidenshi.com/catalog/g/…
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PBシムonWeb ベータ2リリースです。無限ループ対策の削除、GOSUB#の修正を行いました。#PB100 yumekage.la.coocan.jp/pb100/…
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4B Full-duplex baseモデルをapache 2.0で公開しました! 日英を中心に9か国語で話すことができます。 キャラクターやオペレーターなど、是非チューニングして遊んでいただければと思います!! blog: higurashi.ai/ja/haru4b/ Tech blog: blog.higurashi.ai/melte/haru… huggingface: huggingface.co/higurashi-ai/…
【人間のように、自然に笑い、相槌を打つ「人間らしいAI」】 4BのFull-duplex音声対話モデルを4,000万時間の日本語、英語を含む多言語データで事前学習し、オープンウェイトで公開しました! 弊社のオープンモデルを用いて、開発者の方々と一緒に未来を切り開ければと思います
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【人間のように、自然に笑い、相槌を打つ「人間らしいAI」】 4BのFull-duplex音声対話モデルを4,000万時間の日本語、英語を含む多言語データで事前学習し、オープンウェイトで公開しました! 弊社のオープンモデルを用いて、開発者の方々と一緒に未来を切り開ければと思います
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中国哲学の学者張祥龍(1949-2022)の遺言が僕がなぜ中国思想を研究するの一因だと思います。 「仏性、天性、禅性、道性、儒性。そういうものは本当にあって確かに働くものなのです。これ以上は言葉にできません。私に言えるのは、皆さんのような学生がいてくれて、本当にうれしく幸せだということです」
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話題の日清の担々麺食べてみた🍜 値段踏まえるとちょっとびっくりするくらい美味かったわ この値段(370円)でこの味出されたら個人の店は大打撃だろうな🫨
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Replying to @asahara420316
機能自体はグラフィック・テキスト共にMZ-2500と同じ回路がもう一組追加されて性能が二倍になってるくらいでほぼ同じですが、それらを80286用にマッピングし直すチップが導入されてますね。あとプロテクトモード←→リアルモードを行き来する仕組みが最初から考慮されているのが独特かなと
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Replying to @chileakta
この年は X68000、PC-88VA、MZ-2800、PC-286が立て続けに出た年なので特別だと思っています。 たしかにEPSONがPC-286でガチバトル始めた年ですね!
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Replying to @asahara420316
逆に急に表舞台から外したんじゃないでしょうか? EPSONがPC286でNECとガチバトル始めちゃうのがちょうど1987年だったようような気が
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ウチのパソコン紹介、本日はMZ-2800(MZ-2861)です。 個人向け独自アーキテクチャのMZとしては最後の機種です。 日本のパソコン界では重要な年(と私が勝手に思っている)1987年に登場したパソコンの中の1台です。 どんなマシンかというと ・ハード的には「MZ-2520」+「同機の周辺スペック+多色グラフィックを搭載した286マシン」(ある意味MZ-2500からの正常進化?) ・同社のワープロ「書院」を搭載(MZ書院) ・PC-98のソフトがエミュレーションで動く という感じでなのですが 特にPC-98エミュレーションの部分には疑問がいっぱいです。 ・ソフト不足を解消する必殺技のはずですが雑誌広告等ではあまり取り上げられていない。 ・マニュアルはなく説明の紙っぺら1枚だしソフト本体も書院のFDの中に入っている 重要機能のはずなのにまったく力が入っていないのです。 この件について私の勝手な妄想なのですが、「98エミュレーション」の機能は製品の企画当初はなく、企画を通すために途中から追加されたのではないかと考えています。 当時、MZ-2500は商売的にはうまく行っていなかった認識です。そんな中での新機種の投入ですから企画を通すのも大変だったと思います。 開発チームは当初「書院ブランドを活用した売れる16bitパーソナルMZ」で企画を出したけれど、これだけでは企画を通すことが出来ず 「PC-98ソフトの活用(既存ユーザの98への流出防止+98ユーザの取り込み)」 を企画に後から追加したのではないか?と私は考えています。 真相はどうなんでしょうね? そしてウチにこのマシンが召喚された理由もズバリ「98エミュレーションってどの位動くの?」といった、怖いもの見たさ🤣だったりします(それなりに動きます、なんとか動かそうと頑張っている感を感じるので結構好きです😊)。 現状、ウチでの起動機会が少なめで、MZ-2500のゲーム専用機になっております。もっと遊んであげなきゃね! 追記:98エミュレータ、HDD起動で使えないかしらん??
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昔PC-1251で作ったBASICのゲームを再現。変数の積計算にBASICが液晶領域を計算作業に使うのを利用。変数にドットパターンをいれて変数代入でスクロールしています。表示のために複数の変数の積が必要なのも含めて1ターンに1秒ほどかかるのが欠点…😞「よけるゲーム」というベタな名前で同梱しました
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