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AIがlive2d風のモデルを作ってくれるアプリのβ.ver公開しました!
こちらはsee-throughで1枚絵から自動でパーツを切り出したモデルです。
パーツ点数が少なく、部分破綻してますが全任せでこれくらいは出来ます!
ロイヤルエントリー!
の、悪食プリンセスグラトニーヌさん“歩いて”大阪湾一周してる、、、
youtu.be/W3mEGzpbTbM?si=sbWK…
引リツしたフルopアニメガチで凄いって!
もちもちぽん!よーよー!のやつな!
凄いけどみんながいけるラインやとお猫さんは思う
そもそもこのクオリティを出せないならこの上はもちろん行けへんわけなので、、、
みんなで頑張ろう
今のコンテンツ界隈はこう分かれてる
AI slop
--壁--
human slop
--壁--
AIを使いこなした人
--大きな壁--
AIを使いこなせる&コンテンツスキル
--壁--
AIでも認められる上質なクオリティライン
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--現在、決して超えられない壁--
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人のプロが産業的に作ったコンテンツ
(AIかどうかは関係なくなる)
この動画はAIでも認められるクオリティだと思う
仕事がらAIの好き嫌いは言えない
これを大前提に置いたうえでも
全ての人が劇的な早さの変化に追従できるわけではない
デジタルの世界の第一線級は今どこだ?
不是你们结果这么顶的吗!
牛逼大了啊
只要一张立绘,就能把心中的角色真正带到你身边。这正是我们一直想做的事。
她会眨眼、转头、变换神情,轻轻戳一下还会给你回应。视频里的每一个动作都由实机实时驱动,没有任何手K动画。
她叫若泉绮羽,是我们项目的看板娘,口头禅是「……不是这个。」
无需学习复杂的绑定,也不用手动拆分图层,只需放进一张立绘,TA 就能鲜活地动起来。这次先为大家展示半身效果,更多细节仍在持续打磨中。
我们并不打算喊出「颠覆 Live2D」这样的口号。距离它的高度,我们还有一段路要追赶;但今天,我们确实迈出了扎实的一大步。
特别感谢两个优秀的开源项目,是它们奠定了绮羽诞生的基础: · See-through(shitagaki-lab,@ljsabc 妈咪!):将单张立绘拆分为图层 github.com/shitagaki-lab/see… · Anime2.5DRig(8co28):让拆分后的立绘在浏览器中动起来 github.com/852wa/Anime2.5DRi… 在这两个项目的基础上,我们进行了大量的底层重构与改进。
演示配音由 GPT-SoVITS 合成,参考音源来自 あみたろの声素材工房(amitaro.net)。
项目将于近期公开。有任何想了解的,欢迎在评论区留言,我们会尽量回复。
#Live2D #立绘 #二次元 #原创角色 #OC #VTuber #虚拟主播 #插画 #动画 #动态立绘 #独立开发
理解してたけどmidiで出せないの不満だった
だから出来るようにした
そしたらSUNOのほうが質は高かった
でもね、、、これは最初だけ
AIにちゃんとmidiでの作曲の仕方のデータをちゃんとインプットしたらまともに出るよ
後はどう言う音楽を作りたいのかはプレイヤーの仕事やね
AI開発@LinkHUBのお猫さん retweeted
🔥 엔비디아 RTX 그래픽카드 쓰시는 모든 분들 꼭 보세요!!!!! 🔥
해외에서는 진짜 난리인데... 국내에서는 아직 잘 안퍼진 것 같아 공유드립니다!!!
--> 며칠전.. 엔비디아가 RTX에 걸어둔 "AI 연산 제한"을... 최근에 공개된 오픈소스가 그냥 풀어버렸습니다.
이름 GPU-Unlock인데... 새 글카 안 사고, 오버클럭도 안 하고, 제한만 풀었더니.. 아래와 같이 성능 향상이 되었습니다.
RTX 3060 --> +78~99%
RTX 3070 --> +72~81%
RTX 3080 --> +68~73%
RTX 3090 Ti --> BF16 +80%
RTX 4070 Ti --> +83~84%
RTX 4090 --> 특정 Tensor 거의 2배
RTX 2080 Ti도 --> +36~64%
--> RTX 3000대만의 이야기가 아닙니다. 20 / 30 / 40 시리즈까지, 데스크탑이랑 노트북 쪽 실측도 지금까지 계속 실시간으로 쌓이고 있습니다.
⭐️ AI 이미지 생성이나 로컬 LLM 돌리는 분들은 특히 체감될 수 있을 겁니다!! ⭐️
진짜 왜 이게 미친듯이 난리냐면...
내 집에 있는 RTX 글카 안에 "쓸 수 있는데 잠겨 있던" AI 성능이 있었기 때문입니다.
왜 엔비디아가 이렇게 했냐고 지금 의심이 가장 많이 되고 있는 쪽은..
--> 지포스랑 비싼 전문가용 GPU를 등급으로 나누려고 FP16/BF16 쪽을 일부러 깎아둔 거라는 쪽입니다.
(아직 엔비디아가 공식적으로 인정한 건 아님)
이미 산 옛날 RTX 글카에 이만큼 성능을 엔비디아가 막아두고 있었다는 사실 자체가 너무너무 충격입니다...
오픈소스 깃허브:
github.com/Zagitta/gpu-unloc…
40 시리즈 확장 깃허브:
github.com/JustAResearcher/g…






























