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Amazonベーシックのボールペンの書きごこちがあまりにも良かったので買わざるを得ないといいます…
amzn.to/4e9PgZO
いつものアバターランダムマッチ3戦。上達せんなあ。 #スト6
久しぶりのアレックススタイルに苦戦したりするパチンコ対戦! 2026 10 31
youtu.be/0REJnzP_oQc
ぶたお@もてラジ retweeted
ちばてつや氏の少女漫画『リナ』を読んだ時、感激し落涙したことがあります。リナはお母さん想いで、一日中裸足で働きまわる母に、真っ白な足袋をプレゼントするのです。ちば氏の訃報を聞いた時、いきなり『リナ』を思い出し、それがちばちゃんの面影と重なり再び涙が零れました。今まで有難う。バロン
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仕事場に飾ってある三枚の色紙❣️学生時代のバイブル三作品の内の一つ『明日のジョー』を描かれた、ちばてつや先生が亡くなられて一週間以上が過ぎた…仕事がキツくて感慨に耽ってる間もなかったけど…束の間の休みでポッカリ穴が空いた様…でもやっぱりマンガ家は色んな事をガマンですよね先生⁉️合掌🙏
現在二つのアプリで読めるw
ちばてつや先生の後期の名作『ハネ太』全2巻。Kindleで買ってたと思ってたけど別サービスだったみたいなので、この際Kindleでも買い直したわ!ワイからの、ちばてつや先生に対する香典や!(こんな名作なのに全部買って200円もしないのでめちゃくちゃしょぼい)
link.amazon/B0bhE9XgY
自分もAIでゲーム作ってもらってるが、テストプレイが一番つらい。吐き気がする。
宿命的にAIが一番できないのがこれなんよね。
自分も10か月、無職ですが毎月6万以上課金して、貯金300万から約44万まで溶かしながら、AIでゲームを作ってきました。その中で一番大変だったことを書きます。
使っているのはClaudeとCodex。
UI・演出・3D・戦闘・進行管理などに担当を分けて、AIに同時に作業させています。
それでも一番時間を取られるのは「作る」ことではなく「確かめる」ことでした。
AIはまだ、人間が感じる「面白さ」や完全な「独自性」を出すのは難しいです。AIで作ってバズっているゲームは一握りで、しっかりしたゲームを作るなら「AIに作ってもらう」側ではなく「AIを使って作る」側になる必要があり、結局は指示する内容次第だと思います。
だから制作開始前にゲームプロジェクトやUnityの勉強をして、ある程度の設計書を作ってから始めました。それでも今の形になるまで10か月かかりました。(今のAIの精度なら3〜4か月で済んでいるかも)
AIは作業する人を何人でも増やせますが、確かめる人は自分1人のままです。
「AIで楽してゲームが作れる」かは作るものの程度次第で、本格的なゲームを作ろうとしたら、それ相応のお金と時間がかかります。
逆にいえば、すべては指示する側次第です。今のAIで品質の悪いものができてしまうなら、指示する側自体のセンスを上げるしかないと思いました。
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『幽☆遊☆白書』から『レベルE』完結までのあいだ冨樫義博のアシスタントをしていたという味野くにお氏による『先生白書』。作者が自作漫画のアドバイスを貰うところ冨樫先生があまりにもテラさんでびっくりした!!しかし5つも出来る赤塚氏のつめこみ方がすごいです!?
amzn.to/3jelSXb
キモいっていう感想は言われても仕方ないんです。でも描くなってなるのはダメです。テラさん化していきます。
レジスタを読んでキモいキモい言ってる人たちが、
45歳女性が中学2年生男子に恋する
「たそがれたかこ」を読んだらどう思うのか興味あるが、
link.amazon/B0iygysaf
そこまで真面目に漫画を読む人はキモいだろうから詮無い話である。
フィクションの中でぐらい禁断の恋やらなくてどうする!Σ(°Д°;

































