
Orangestar / ホロライブ / やってみた系はハイライトに / アイコンは@uniuni738 さん
Joined November 2023
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kk@study retweeted
A Hono middleware with Jev on Workers AI. One yes/no question in, a probability out, block if it's high.
Same 15 lines, different question:
- Block spam
- Stop prompt injection before it reaches the LLM
- Hand angry customers to a human
🔥 DaVinci ResolveもMCPでここまで触れます
今度は 今日しらっとアプデされた、
DaVinci Resolve 21.1で強化された
”AIアシスタント機能”を試してみました🎦
まず、アップデートして、メニューにある、
Setup AI Asisstantsで設定すると、
自分がつかっているツールにDabinchのMCPがインストールされます。
その後、
「いま開いている動画の尺を教えて」※画面はCodexアプリから
と聞くと、
タイムラインの長さ、フレームレート、タイムコードまでちゃんと取得。
さらに、スクリプト実行まで確認できました🙌
実際にはMCP経由で、
・素材の読み込み
・タイムライン作成、クリップ配置
・字幕生成
・トランジション
・LUT / CDLの色調整
・Fusionタイトル
・音量調整
・レンダー、書き出し
あたりまで扱えるようです👍
個人的にうれしいのは、
Seedanceなどで動画を作ったあと、
生成 → 並べる → 字幕 → BGM → 色調整 → 書き出し
まで、AI側からかなりつなげられそうなところ🎦
生成AIって素材を作るところは速いのに、
最後の編集は人間に戻ることが多かったので、
ここがつながると一気に制作フローっぽくなりますね☺️
もちろん全機能をMCPで触れるわけではありませんが、
編集の骨格を操作できるだけでもかなり面白いです。
次は、複数ショットから一本のショート動画をどこまで自動で仕上げられるか試してみます🎶
🤖 Made with AI
qiita.com/maeda-niku18/items…
これAIがスライドに無駄装飾してくるアイコンにも適用出来るよね。使わせてもらいますー
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Tailscale without Tailscale, by Tailscale. Meet tailcat.
tailcat is an open-source Go package and CLI that lets you use Tailscale’s data plane without the control plane. No accounts, logins, admins, or IPs to manage.
Learn more → buff.ly/MBqj8sF
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夏なので Orangestar さんの楽曲を聴きませんか?
@MikanseiP
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最近AWSからCloudflareに移行してる中小規模の案件が増えてます。
私自身、独特の用語がピンと来なかったので簡単にまとめてみました。
🎯Cloudflare ⇄ AWS 対応表
✅Workers ≒ Lambda:サーバーレス関数の実行環境
✅R2 ≒ S3:オブジェクトストレージ。下り転送料が無料
✅D1 ≒ Aurora Serverless / RDS:サーバーレスSQLデータベース
✅KV ≒ DynamoDB:低レイテンシのキーバリューストア
✅Durable Objects ≒ 該当なし:状態を持つ計算+永続ストレージ
✅Queues ≒ SQS:配信保証つきメッセージキュー
✅Hyperdrive ≒ RDS Proxy:既存DB接続の高速化・キャッシュ
✅Workflows ≒ Step Functions:リトライ付きの長時間処理
✅Containers ≒ Fargate / ECS:コンテナ実行環境
✅Workers AI ≒ Bedrock:サーバーレスGPUでのML推論
✅Vectorize ≒ OpenSearch / Kendra:AI検索向けベクトルDB
✅Pages ≒ Amplify / S3:静的サイトのホスティング
✅Cache / CDN ≒ CloudFront:グローバルキャッシュ配信
✅DNS ≒ Route 53:権威DNS
✅Load Balancing ≒ ELB:ロードバランサー
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Introducing Unsloth Desktop 🦥
The first desktop app to run and train models locally.
• Open-source. Runs on Mac, Windows and Linux
• Supports MLX, diffusion image/video, audio, GGUF
• Connect Claude Code and Codex to local LLMs
• 50% more accurate, self-healing tool calls + sandboxed code exec
• Works for CPU + multiGPU setups - NVIDIA, AMD, Intel, Mac
• Train models 2× faster with 70% less VRAM
• Private web search, deep research, RAG, MCP and exports (NVFP4, GGUF)
• Use Unsloth’s OpenAI-compatible API and cloud models
• Securely deploy LLMs remotely and access anywhere
Unsloth Desktop is now available on unsloth.ai and GitHub.
GitHub: github.com/unslothai/unsloth
Blog and Guide: unsloth.ai/docs/desktop
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これは極めて重要なニュースです。
ClaudeがEU法への対応のため出力に透かしを入れるとのこと。
特にテキストそのものに埋め込まれる透かしがAIコンプライアンスに与える影響は大きいでしょう。
Claudeを使っていたことが事後的に検証可能になります。
守秘義務について真剣に考えるべき時です。
AratakoさんのIrodori-TTS v4がリリースされている。これは確認しなくては👀
github.com/Aratako/Irodori-T…
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Jelly UI、モーションがかわいいウェブのUIライブラリ。
形状変化とは、面白いアプローチですね。
<script>タグを追加するだけで、WebComponentとして導入可能です。
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AIがBlenderを勝手に操作_3D制作のハードルが一気に下がった【アスキー記事冒頭】Anthropicの「ClaudeFable5」や、OpenAIの「GPT-5.6Sol」を使用したCodexから、3D制作ツール「Blender」を操作する手法が注目を集めています。無料で使えることからBlenderは多くの人が利用していますが、初心者が使いこなすためのハードルはかなり高いという実情があります。しかし、AIエージェントと外部ソフトをつなぐための共通規格のMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)を使うことで、LLMに日本語で指示し、Blenderを直接操作することが可能になります。3Dを使った表現をより容易にできる可能性が出てきており、すでにAI動画制作の土台として使える可能性が模索され始めています。「夏の和室」、「ダンス」、「ロボットの戦闘」と筆者の作例を通じて、強みと弱みを見ていきます。(動画は、文中で紹介している作例)









































