mk18 retweeted
发现一个超大的像素素材库:Hugging Face 上的140 万个像素精灵👾
• 数量多:140 万个素材,不用再逐个翻找
• 规格统一:16×16 像素,适合复古小游戏
• 带描述:每个素材附文字说明,方便查找
• 搜得快:配套搜索工具,输入关键词就能找
做像素风小游戏的朋友可以收藏一下👇
huggingface.co/spaces/cfahlg…
xitter.gq/calebfahlgren/status/2…
claude codeがコミットするときのスキルを公開します
commit-hooks
私の開発はコミットを重視しています
私の開発リポジトリ並列にするとはworktreeにしますが、PRはしなくてmainにそれぞれマージします
コンフリクトが発生してもclaude codeが解決してくれます、マージするclaude codeのスキルを作ってる
以下のようなコミットメッセージになります
claude codeが作成
ーーー
docs: README を初見の人向けの紹介に書き直す
README が運用マニュアルで、初めて見た人に何がうれしいかが伝わらなかった。issue-driven-kit の README の組み立てをまねて、Claude Code を使った作品として読める形にした(ユーザーの指示)。 - README: 何をするか・英語の要約・止まる出力の実例・困りごとと検査の表・Claude Code との組み合わせ・設計で決めたこと・profile・4 行で試す手順と導入のプロンプト - 取り込む手順を docs/install.md、運用マニュアルを docs/operations.md へ移した(中身は消していない) - os/*.md・profiles/*/windows.md・install.sh の「README『…』」の参照を移した先へ直した 確かめ: HOOKS-TEST PASS cases=63 os=windows。README の止まる出力は試しの repo で実際にフックを回して取った。 --- マニュアルとしては足りていたのに、入口が無かった。中身を動かすより見せ方の話だった。 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
ーーー
github.com/kaedeasset/commit…
お仕事(アルバイト)を探しています
個人開発でClaude Codeを使っています
githubでissue-driven-kitを公開中
GitHub Issue に合格の条件と確認コマンドを書いてラベルを付けると、Claude Code が合格するまで設計・実装・テストを無人で回す仕組みを、自分のリポジトリに入れるキットです。
issue-driven-kitをissue駆動での開発してる様子を示します、途中省略あり、プロントとそのスクリーンショット
①
> このリポジトリ、自分のポートフォリオにする、仕事を探す時の、claude codeの利用をアピールしたい、このリポジトリで実現出ること、実現方法など、READMEとしての構成を考えて、変更はまだしない
②
> READMEの更新もissueにして
③
> 設計書をコミットしてIssueを作って
④
> 46の結果を見て
claude codeが作成したissue46
issueは全部claude codeが作成する
github.com/kaedeasset/issue-…
github.com/kaedeasset/issue-…
Issue 駆動キット(issue-driven-kit)
GitHub Issue に合格の条件と確認コマンドを書いてラベルを付けると、Claude Code が合格するまで設計・実装・テストを無人で回す仕組みを、自分のリポジトリに入れるキットです。
commit-hooks
コミットメッセージの形と、載せてはいけない物を git のフックで検査する。決まりは rules.md(これ 1 か所が正)。
このリポジトリが正。 直すのは主にここ。ほかのリポジトリはこれを git subtree で取り込み、更新は git subtree pull で受け取る。取り込んだ側で直したときは、その日のうちに git subtree push でここへ送り返す(下の「運用マニュアル」)。
github.com/kaedeasset/commit…
Issue 駆動キット(issue-driven-kit)
Claude Code に GitHub の Issue を合格するまで無人で進めさせる仕組み(Issue 駆動)を、自分のリポジトリに入れるためのキットです。元は、作者の Unity のリポジトリ KaedeScapeBuii(private)で、撮影ツールを空のプロジェクトから EXE まで作ったときの仕組み(Issue 13 件が全部合格)です。
github.com/kaedeasset/issue-…
























