
一応ウディタ使いです 「天穿つ、スライムの塔」「Return to the Wildlife」の製作者です 第17回ウディコン出場しました アイコンはごーぐる様(@yondekaku8128)に描いてもらいました。
愛知
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#ウディタ
はい、ウディタ公式コモン集にて、
「コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン」
Ver2.1.0の公開申請を行いました
立ち絵を大量に設定できるようになったり
まばたきもできるようになったりしてます
さすがにそろそろウディコンゲーをプレイしたいなぁ…
silversecond.com/WolfRPGEdit…
#ウディタ
#プレミアムウディタデー
#コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン
こちらVer2.1.0で
立ち絵たちがまばたきするようになりそうです
ちなみに右から2番目の目だけのキャラは
まばたきのバグチェックのためだけに駆り出された
目だけ魔人です(?)
#ウディタ
#コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン
先ほどウディタ公式コモン集にて
不具合の修正を試みた
「コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン」
Ver2.0.1の公開申請を行いました
主に/stillと/allshakeコマンド周りの修正となっております
来年の第19回のウディコンにお出ししようと
思っている作品をここに
ゾンビっぽいパニックもので
主人公ランドネルがパンパン撃ったり
近接攻撃したりする『守り人ランドネル』
めちゃめちゃ気が早いですが
来年のウディコンではよろしくお願いします
この後はウディコン作品プレイするよ!
#ウディタ
#ウディタ
#コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン
今日は新たにすべてを縦にシェイクするコマンドと
立ち絵をジャンプさせるコマンドを実装した
見栄えあるわぁ~~
あと、「/se」のコマンドを実装して
/waitコマンドと組み合わせて任意の効果音を
鳴らすことができるようにもしたい!
#スーパーゲ制デー
ゲ制というよりかはコモン開発の話になりますが、
僕の開発した立ち絵コモンに早くも
Ver2.0の構想というか一部機能を実装し始めております
もしVer1.0.4にバグが見つかっても
Ver1.0.4のデータは残してあるので安心でっす
#ウディタ
#コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン
#ウディタ
#コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン
昨日ですがウディタ公式コモン集にて、
不具合の修正を試みた
Ver1.0.4の公開申請を行いました
以下にアップデートログを記します
最近ウディタ公式コモン集のサイトがリニューアル
されましたがどうぞよしなに
#ウディタ
#コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン
はい、ウディタ公式コモン集にて、
「コモンを呼び出さない文章表示型立ち絵コモン」
公開申請しました
あなた好みにイベントを彩ってみましょう
よろしくお願いします
この間からフリーゲーム夢現で気になっていたRPG
勇者かすてら氏作「響けポルカ」をクリアいたしました
基本システムでこっこまで魅力的なRPG!!
素晴らしい!!!何て素晴らしいんだ!!!
尋常じゃないくらい引き込まれるストーリーと
アイデアでした ありがとうございました
#ウディタ
実のところ、なす太郎氏作
「Go Down, B-Girl!」をクリアしておりました
誇張抜きに超絶スーパー楽しかったです
もっと早くプレイすれば良かったです
なす太郎さんの作品は人を惹きつける魅力が
てんこ盛りだと思います
ありがとうございました
#ウディコン







