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グラディは打ち下ろしを新規に追加されるフレンジーというバフを消費して強化打ち下ろしを2スタック貯まる度に撃つスタイルになるらしい
切断の威力調整とかはないのでほぼゴミ確定してる
ちなチャンターは疾走のマントラが不敗のマントラに統合されて新規スティグマでダメージ増幅バフ貰えるらしい
打ち下ろし連打出来ないグラが出来上がるのか…
流石に他で調整してくれるんだろうけど…
まだグロ鯖には影響ないか
Replying to @cotodaman
22. 戦闘システムの変更
手動操作の楽しさと、スキル連携による戦闘効率を強化
手動操作による戦闘の楽しさを最大化
スキル連携や敵の行動に対応するアクションへの報酬を強化
手動操作の効率を最大約20%向上
非常に上手くスキルを回した場合、約20%の効率向上が得られるよう調整
スキルの再使用時間(クールタイム)を削除する特化効果を廃止
全スキルに適用される再使用時間短縮効果を縮小
再使用時間短縮の適用対象を、グロッギースキルとマスタリースキルに限定
主力ダメージスキルの確定クリティカル効果を削除
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