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Giving our debug room a makeover today!✨
Moving away from pure white blocks to test some early level design layouts and textures in Overcharge. The tactical grid feels totally different when the environment starts looking like a real place!
#ScreenshotSaturday #UE5 #gamedev
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🔊 SOUND ON! 🎧✨
Overcharge now has adaptive music! Roaming around has a chill ambient vibe, but the moment you get spotted by an enemy vision cone... the combat track kicks in seamlessly!
#ScreenshotSaturday #UE5 #gamedev #GameAudio #TacticalRPG
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The city is finally reacting to the player! ✨
Interacting with the environment outside of combat is officially working. Whether you are on the tactical grid or running free in Exploration Mode, the world is yours to manipulate.
#ScreenshotSaturday #UE5 #indiegame
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AVANZES... (No es la iluminación final)
Modelos por: Malik Radwan
Mapa por: blueambiance_
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Slowly leaving the pure white box phase behind! Tweaking the graphics this #ScreenshotSaturday. Built a custom post-process shader so objects now get dynamic outlines and color-code themselves based on their interaction type.
#UE5 #gamedev #indiedev
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Lo de los juegos hechos con IA ya se salió de control y probablemente vaya a peor antes de mejorar de nuevo, solo me preocupa que la solución no destruya la posibilidad de los desarrolladores indies de seguir haciendo juegos, sobre todo de indies con desarrolladores sin historia
🔴 La Steam Next Fest está inundada de juegos hechos con IA generativa: pasamos de 3.500 juegos en Febrero a 8.000 en esta edición
Los encontrás fácilmente porque la Next Fest cuenta con un sistema de exposición igualitaria: durante los primeros tres días Steam muestra TODOS los 8.000 juegos de forma aleatoria para que todos tengan la oportunidad de aparecer independientemente de su popularidad, presupuesto o calidad.
Tras pasar tres días Steam "aprende" qué juegos fueron más clickeados y descargados y cuáles fueron ignorados y cambia el método predeterminado de exposición. Lo más llamativo y jugado va para arriba y lo menos atractivo queda enterrado.
Si la sección te parece innavegable el miércoles se arregla solo!
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Hey! This #ScreenshotSaturday I worked on fixing a bug where the character triggered the enemy's vision cone from a mile away 😅
Also, I realized I haven't shown that the character can jump yet, so here's a first look at it! ✨
#gamedev #UE5 #indiedev
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NSFW Deadman Danny completely NAKED and UNASHAMED #deadlock






















