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みなさん、こんばんは!
生産計画局選定院より通達です。
私、プロパくんにも搭載されている音声合成ソリューション「ReadSpeaker」に関する開発者インタビューが公開されました。
献身的な咎人のみなさんは要チェックです!
▼記事
gamebusiness.jp/article/2025…
それでは、レッツ貢献!
(プロパくん)
#フリーダムウォーズ #FWRe
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産まれた瞬間、懲役100万年――。
「FREEDOM WARS Remastered」
2025年1月9日、発売。
PS5®/PS4®/Nintendo Switch™/STEAM®で、「#フリーダムウォーズ」が、10年ぶりにリマスター版として蘇る。
資源が枯渇し荒廃した未来で、
真の自由を勝ち取るため戦え。
※STEAM® 2025年1月10日発売
#FWRe
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#ZoomCreators #F6
ゲームサウンドの収録現場でも、
ZOOM製品が活躍中!
ロケ収録でZOOMの『F6』を活用いただいている、
株式会社バンダイナムコスタジオ/リードサウンドクリエイターの宮澤詩織さんにお話を伺いました👀
👇詳細は画像を\tap!/
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📣シノアリスコラボスタイル
バトル画面⚔️を公開!
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シノアリスコラボ📔の新規スタイル
🔶[童話型スタンダード]アリスのスキル動画を初公開👀
コラボ初日10/4にログインボーナスで獲得可能なスタイルです✨
コラボ開始までお楽しみにお待ちください!
#トワツガイ
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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が世界累計販売本数1,000万本を突破しました。本作をプレイいただいた皆さん、誠にありがとうございます。
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SIG-AUDIOに私と小川氏が登壇した回の公演情報がSIG-AUDIO公式noteに記載されました。
当日ご視聴された方、見逃された方も是非!
SIG-AUDIO #20 「室内/野外マイク収録・整音および効果音制作」が開催されました|IGDA Japan SIG-Audio #note note.com/igdaj_sig_audio/n/n…
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スト6のサウンドアクセシビリティ機能は、ePARAさんに協力いただき素晴らしい内容になりました👏
ePARAのみなさんとサウンドチームによる努力と挑戦の結果です。
本当にありがとうございます🙏
JP: prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
EN: epara.jp/ennews-streetfighte…
The sound accessibility features of SF6 were excellent with the help of ePARA.
It is the result of hard work and challenge by everyone at ePARA and the SF6 Sound Team.
Thank you so much.
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【KOF XIII GM】
ロールバックネットコードを実装し、オンライン機能を大幅に強化した『KOF XIII GLOBAL MATCH』が、2023年11月16日に発売決定!
>トレーラー
youtu.be/YcuwzXf4_KE
#KOF13 #KOFXIII
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youtubeに千葉の波の音をフィールドレコーディングした動画をアップしました!
車や人の騒音に影響されにくいロケーションの紹介してます。
youtu.be/oQ0A7MOrydQ
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株式会社プラスシグナル 大久保悟|KENJA GLOBAL kenja.tv/president/detkmv5zb…
いつの間にか公開されていましたね🙇♂️💦しばらくはメディアには出ない事にしたのでこれが見納めかも
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面白いプロモーション👍
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ブログ書きました✍️自宅に防音工事をしたい人、これから家を建てる人などにオススメの記事です。
>自宅に6畳の防音室を作ったのでスペックや使用感・かかった費用などについて書く
sakumamatata.com/2023/07/sou…
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フォーリーアーティストを目指している人ってどのぐらいいるんだろうなぁ〜
試しにアンケート
40%どうにか入り口見つけて今すぐなりたい人
23%なりたいと思って学校行ってる人
6%なりたいと思って学校行こうと思ってる人
31%会社入ったけどフォーリーあまりやってなく転職したい
102 votes • Final results OGAWA SOUND/小川 哲弘 retweeted
もともと普通に凄腕ドラマーだったが、ここ3年くらいですっかり音効ドラマーと化しているJosh Harmon神
ある種の絶対音感と絶対リズム感を持つ異能者だ、
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分かりみが深すぎて「んあーっ!」って言いながら6回ぐらい頷きました。
#効果音の作り方バイブル
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小川哲弘さん著書のコチラ読ませていただいてます。僕は今のところ効果音のみの制作はやってませんが、楽曲作る中でフォーリー音を加工・レイヤー等してはいて、元々興味深い分野でした。入門にちょうど良く、気持ちよく読み進めさせていただいてます!
#効果音の作り方バイブル

































