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VRChatの井の頭公園の近くに住むというエルフ。「しがない物書き」で実はエルフの森の王女らしいが……。太宰治と吉村昭を敬愛。VRC歴史集会主宰、その他いろいろ。「壁」を越えることに自分の意味を見出している。代表作: 『井の頭公園のラスクちゃんはお砂糖とお塩でできている』、『アレ』、『藍に彩られたこの街で』。

東京都三鷹市井の頭
Joined March 2022
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AIの是非はいったん置いておいて、ワールドの「よくないね」ボタンには、はっきり反対です 公式の発表では、いいね/よくないねでまずデータを集めて、十分に集まったら表示や発見に使うかを考える段階とのこと。リスクも認識したうえで、今は含める方針みたい 反対の理由 ・時間をかけて作ったものに「よくないね」を直接つけられるのは、作る側の気持ちがかなりきつい ・何が悪かったのか、具体的なフィードバックにならない ・ノイズや嫌がらせ、特にレビュー爆弾に使われやすい 運営がやりたいことは、たぶんこの2つです ・質の高いワールドを見つけやすくする ・クリエイターにフィードバックを返す それなら、代わりの方法があります ・いいねだけにして、すでにあるFavoriteを「おすすめ度」として発見にもっと使う ・滞在時間や再訪率などの行動データを重視する。すぐ出た、何度も来ている、何時間もいた、は主観のdislikeより正直なデータになる ・どうしても直接伝えたいなら、公開しない任意のテキストフィードバックで十分 「よくないね」を表に出さないほうが、VRChatの文化には合うと思います
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前にも書いたけど、AIに限らず、ポリシーに対する考え方に大きな違いが出てくる背景の一つに、VRChatとResoniteでは、プラットフォームとして形成されている商業圏の規模が大きく異なる、という点があると思うんよね。 Resoniteの場合、大規模な商業イベントが継続的に展開されているわけではないので、そういった商業的なしがらみは比較的少ない。もちろん影響がゼロとは言わないけど、特定の方針を打ち出したとしても、その影響範囲は比較的限定されると思う。 一方、VRChatはすでに商業利用が相応の存在感を持つプラットフォームになっている。Vketもそうだし、ピューロランドのような企業・商業施設が関わる取り組みもある。 ここで重要なのは、企業がプラットフォームを利用する際に警戒するリスクの一つが、プラットフォーム自体が特定の思想的・価値観的な立場を強く打ち出し、その立場が利用企業にも波及してしまうことなんよね。 つまり、単にそのプラットフォームを利用しているだけで、企業自身もその思想に同調していると受け取られかねない。実際に同調しているかどうかとは無関係に、そうした疑義が生じるだけでも、企業にとってはレピュテーションリスクになり得る。 さらに、VketのようにUGCを大規模に扱う商業イベントでは、ポリシーの内容によっては、出展物の審査やルールの適用、違反への対応など、運営側に直接的な負担が発生する可能性もある。 だからこそ、VRChatのような商業圏を抱えるプラットフォームでは、特に賛否が分かれる問題について、どちらか一方の立場に過度に寄り添うポリシーは作りにくい。 仮に何らかの方針を打ち出すのであれば、単に「賛成が多い」「反対が多い」というだけでは不十分で、その方針が何を目的とし、どのような範囲に適用され、どのような影響を及ぼすのかについて、より踏み込んだコンセンサスが必要になる。 要するに、これは単純な賛成・反対の二分論では解決できない問題なんよね。 プラットフォームが商業的に成熟するということは、それだけ多様な立場の利用者や企業に対して責任を負うということでもあるので、ポリシー策定に求められる慎重さも、それに応じて変わってくると思う。
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تنبيه ‼️ بتحديث 𝕏 الجديد الروابط صارت طويلة لأن صار معها تتبع يعني اي شخص تشاركه الرابط راح يقدرون يتتبعون وين انرسل ومن اي جهاز فُتح وغيره افضل حل عشان تحمي خصوصيتك امسح الجزء اللي بعد ? بالرابط و امورك تمام الحركة ذي تنفع لروابط منصات ثانية بعد زي الانستا عشان ما يطلع اسم حسابك اذا بتشارك الرابط
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VRCのタグについても、日本人は規制による結果を求めるから、求める結果得られないよねって納得してるけど、海外の人は正義に対する態度を重要視する気がするんだよね 日本は性的表現を取り締まったら現実の性被害は減るのか?が議論になるけど、海外では表現を潰すのが目的になってるやつ
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どんな形にしても、誰かに評価されるということが前提になった以上、VRCは誰もが気軽にコンテンツを公開できる場所じゃなくなったわけだ
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一応僕はオタクくん側なのと、Resoniteでは実際銃が撃たれて大変なことになっているのであまり笑えないというのはあるんだけども
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あ、いや、実際には無いかも知れないけど、想像はできるでしょ そこに冤罪の可能性がとか、この距離だと跳弾がって言い出す理屈っぽいオタクくんが居る、みたいな感じ 日本のVRCコミュニティはこのオタクくんが多いしResoniteはもっと割合多くて、そこで摩擦があったねっていう
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一応言っておくと、悪人に銃を撃ちたいのは自然な感情だし、手段があることで心が安定するみたいなのもあるんよ 日本人が思うよりも海外の人はその傾向が高いし、日本だって平均したらそうなんよ 「あんな悪いやつさっさと撃てばいいのに」 って飲み屋のおっさんが言うの聞いたことあるでしょ
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で、僕が思うに、VRC運営はちょっとナーフした嫌いボタンという銃を配ってみようってことなんだと思うんだ ユーザーがそれをどう使うか、結果を見てみようってことなんじゃないかな?
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それで海外の人はずっと、いかに相手が悪人で酷いやつで放っておいたら大変なことになるとか、私たちは銃を持つ権利があるという説明をするし、日本人は悪用されるとかこの銃の仕組みじゃ効果がないとか言ってずーっと平行線なんだ
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だから日本人は、実用上の線引きが出来ないしデメリットが大きいという説明に納得する 海外の人が納得しないのは、95%の民意という正義が示されたのにVRC運営がそれに従わないから 効果なんてどうでもいいんだよ、彼らは悪人に銃を撃ちたかったのに、95%が求めたのに、その銃が配られなかったんだ
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Resoniteのときも、線引きどうするの?それが可能なのか?強制の度合いは?嫌がらせは?という実用上の議論をしている横から、AIは環境に悪いとか窃盗であるとか差し込まれてぐちゃぐちゃしてたっぽいし 彼らはタグでAI作品を避けることをしたいんじゃなくて、タグを付けたいんだよ、つまり
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VRChatワールドに対する「いいね」と「嫌い」実装だが、ワールドを制作する身としては何処の馬の骨とも知らん奴が何の権限でしているんだろうなって思えるよ 金を貰ってやっている仕事じゃないんだからさ、そんな事されたらワールド制作するモチベーション下がるわ、いいねは兎も角嫌いは余計だ
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結局、何がAIコンテンツなのか、アイデア出しに使うのすら許されないのか? 利用したアセットに関わる全ての人が一切AIを使ってないことを証明しないといけないのか? 「現代の魔女狩り」というアナロジーは適切ですね
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なぜAIラベルを採用しないのか ・判定が困難: AIの利用範囲に明確な線引きがない ・虚偽申告: AI利用を隠す人が出る可能性がある ・魔女狩り: ラベルがない作品までAI使用を疑われ、嫌がらせにつながりかねない ・コミュニティの分断: AIフィルターは利用者を固定的な集団に分けてしまう
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私が直近で観察した限りだと、「Resoniteの現行AIポリシー草案ではAI利用の範囲が厳しすぎて、予防的に何にでもタグ付けしとくしか無ささうだし、それだとせっかくのAIタグの意味が無くなりさうだけど大丈夫そ?」みたいな意見が多いですね。
Replying to @nemchan_nel
なぜAIラベルを採用しないのか ・判定が困難: AIの利用範囲に明確な線引きがない ・虚偽申告: AI利用を隠す人が出る可能性がある ・魔女狩り: ラベルがない作品までAI使用を疑われ、嫌がらせにつながりかねない ・コミュニティの分断: AIフィルターは利用者を固定的な集団に分けてしまう
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だつたので、ワールド制作者が批判を受けて自主的に非公開に追ひ込まれたわけではない事に留意。 (そのワールドは後日再公開されたが、タグ付けシステムが信頼できないとして、タグ付けはされなかった)
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補足: 1. あるユーザーがAI利用ワールド(ちゃんとタグ付けしてた)が「注目ワールド」カテゴリに選出されたのを問題視 2. 運営の一人が忖度してカテゴリ除外を試みるが、それをするには一旦非公開にして公開し直すしかない実装 3. ワールド制作者に事前/事後の通告無く非公開へ といふ流れ(続)
理由についてはこれなんですよね 実際レゾナイトでタグつけた人への批判→ワールド非公開が発生してますし..
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「Likes and dislikes」に関しては、VRChatもやるなら慎重に実装してほしいと思う。ほとんどのワールドは、ユーザーがボランティアで作っているわけで、Steamなどの評価と違って製品として作って販売しているわけではないので。 #VRChat
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VRChat運営が発表したワールドにおける「いいね・嫌い」ボタンとその評価システムの実装において危惧していること ①ワールドの多様性が埋没する ②中小規模のワールドは政治的な行動によって評価を操作できる ③人々は他者の評価により依存してワールドを体験するようになる ask.vrchat.com/t/where-were-…
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